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回顾- 索尼PSP

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我相当肯定那里是伙计在Nintendo 现在感觉某一严肃的自已厌恶的权利。您看见, 支持在90 年代中期Nintendo 被收缩的索尼开发一个光盘驱动器为超级Nintendo 。如同项目进步了, 一定数量的因素(他们的当中一个是Sega 光盘和它的followup 的壮观的失败32X) 被带领的Nintendo 到罐头项目。索尼被留下拿着袋子, 与一个基于CD 的赌博系统但没人卖它。

做谚语的柠檬水由柠檬, 索尼转过来和生产了什么是或许最成功的游戏控制台在历史上, 索尼Playstation 。结果? 第一次在历史上, Nintendo 采取了第二个地方在电子游戏控制台市场上, 当家伙敌手Sega 一共离开了控制台事务。

赌博市场Nintendo 的一段仍然有一stranglehold, 然而, 是手扶的区段。开始从原始的Gameboy, 命名Nintendo 是一个确实的同义词为手扶的赌博。这统治条纹举行了摇动通过Gameboy 的几随后叠代。一些声称Nintendo 的双重屏幕DS 手扶的系统是一个革命进步在便携式的赌博。其他人诋毁了它象玩弄伎俩。边您跌倒, 没有疑义Nintendo execs 是指法他们的衣领当索尼准备下雨在他们的游行与他们的新Playstation 便携式- aka PSP 。

比较二个系统, 我会说有一次真正的机会Nintendo 也许最后有一个严肃的挑战者对便携式的赌博王位。最确定地, Nintendo 声称他们比索尼追求一另外人口统计(读的' 孩子的), 并且对他们的信用前青少年的人群大概将倾向DS 在PSP 。但为任何人在年龄的12, PSP 确定地是一个严肃的竞争者为您的口袋变动。

好, 足够如此Nintendo 打击。已经回顾事。

第一次印刷你得到从PSP (一旦您贪婪抓了您的方式通过包装) 是正义的多么光滑系统是。从一个纯净地审美立场, PSP 是cutting-edge 技术一个严重性感的片断。系统的花盘被塑造一个玻璃状片断, 中断只由各种各样的按钮的伸进。后侧方是正好, 用UMD 圆盘门以一个突出的PSP 商标为特色在银色金属圆环集合冲洗里面反对backplate 。二个肩膀按钮是清楚的塑料, 并且周长边缘重读在银里给整件事非常效率化的神色。

当然, 神色一件事是, 但怎么它实际上演奏? 我愉快报告, PSP 交付很好就此。为一个便携式的系统, 重量是一个重要因素, 照原样天生手扶的。PSP 是相当轻量级的, 特别是就所有hi-tech 善良被填入入它是微小的底盘而论。实际上, 它称与Nintendo DS 相同, 如果您需要比较。您能几个小时容易地演奏这件事直接没有感觉斟酌下来。

采取一点习惯的一件事是有些局促形式因素。当PSP 的控制也许是完善对日本gamers, 多数Westerners 将发现那有一去与PSP 将介入一条短的经验曲线当寻找一个舒适的夹子。真正地, 虽然, 它比任一个手扶的系统没有坏在它之前, 并且没有否认, 索尼设计了PSP 以人体工程学在头脑里。PSP 的后面有非常微妙的曲度在各旁边, 创造一种自然浅渠道为安置某人的指尖... 这是一个小细节, 但它计数。

索尼聪明地塑造了PSP 的控制在PS2's Dualshock 控制器, 减二前面触发器和正确的控制棒。替换左棍子是模式' 小块', 比它听起来运作好。而不是掀动在轴, 小块和棍子一样柔和地行动一个水平的方向, 给您控制但没有高度棍子会要求。这实际上是小位天才, 和有效伟大在行动。

如同您大概听见了, PSP 的主要卖点是它的4.3 英寸高def 的屏幕。当4.3 英寸不听起来在纸, PSP 的屏幕必须真正地被看见被赞赏。比赛和王牌电影看绝对意想不到, 并且因为屏幕被格式化对16:9 比率两种应用可能被赞赏充分widescreen, 高清晰度的荣耀。观看的Spiderman 2 (包括在第一百万个单位被卖在美国) 是卓越的经验; 当我第一次解雇了它, 我嘲笑了游戏商店经理和宣告了' 它看更好比我的电视!' 。并且肯定足够, 它。屏幕是明亮和酥脆的, 并且您可以找到自己采摘细节在您也许第一次没有注意的图象外面。

当然, 电影是一件事, 但PSP 是主要游戏平台。您会认为没如此, 但比赛受益于PSP 的高def 的屏幕moreso 比影片。观看某事象失败纯净在行动是令人惊讶的; 不仅是图象在razor-sharp 高定义, 它是并且widescreen, 允许playfield 的一个更大的看法。再, 您会认为4.3 英寸屏幕会不是可胜任非常, 但它是不那么。毫无疑问, PSP 的屏幕是手扶的赌博世界曾经看了的最巨大的唯一创新的当中一个。

供给PSP 动力是一个唯一333mhz 处理器, 不也许听起来太印象深刻的前线, 但是视觉上, PSP 堆积与它有利地是更大的兄弟姐妹, PS2 。所有茂盛您逐渐期望从大型赌博平台, 锋利的纹理, 透镜火光, 高多模型, 可能大致被发现在设备一个科学计算器的大小。带走里奇竟赛者, 或许最视觉上印象深刻的标题在PSP 的发射联盟, 和您不会错过PS2 叠代一位。同样为上述的失败纯净, 实际上设法追上PS2's 失败融合由一公平的英哩... 和由于它不仅仅是轻便。这实际上是更好的赛... 如果那对您不认为什么关于PSP 的力量, 没什么将。

PSP 并且借自己对其它应用, 譬如观察相片, 观看的录影, 和演奏音乐。虽然这些确定地是次要用途为PSP, 他们是没有较不好卖点, 因为PSP 处理他们足够好是严肃的考虑为任何人寻找次要媒介显示装置。在各个事例, 简单地连接PSP 到您的个人计算机用5 别针USB 绳子将让您扯拽文件从您的硬盘PSP 的记忆棍子。图片和音乐是相当直接的, 当录影是较少如此, 要求您转换它成mp4 格式和设定一个分开的文件夹在记忆棍子。

图片观察是微风。PSP 接口被设定在一水平heirarchy 显示各个作用; 您简单地驾驶左边或右边选择应用和垂直然后选择来源。选择' 图片的和' 记忆棍子' 然后将让您浏览任何图象您存放了在您的记忆棍子。因为PSP 使用标准记忆棍子二重奏格式芯片, 如果您有使用二重奏女士棍子的一台数字照相机, 您能简单地掴棍子从您digican 入PSP 和浏览对您的心脏的内容。PSP 允许您迅速移动或和批评相片在任一个方向使用小块。

音乐容易是正... 您正义阻力您的ATRAC (ech!) 或mp3 (yay!) 音乐归档记忆棍子, 和然后驾驶对他们您做相片的同样方式。一件事PSP 不是, 然而, 是iPod... 您必须设定文件夹为各个小组声调您要, 虽然您能分配轨道到歌曲小组和演奏他们任意。那说, PSP 的音乐放音功能是伟大的。PSP 来以正派套earbuds 和一个遥远的引伸允许您控制PSP 的音乐作用没有必须开掘单位在您的口袋外面。更加重要地, 它听起来伟大。如果您会编辑wmu 播放表, 您能甚而分配指图图象到将出现的轨道当您演奏声调在您的PSP 。

录影是最大的痛苦在臀部, 主要因为您必须做鬼混。幸运地, homebrew PSP 程序员已经跳跃对行动, 并且有已经将让您扯拽' n 下落录影您的PSP 以一点点或没有麻烦的一定数量的免费软件apps 线上可以得到。

最大的缺点对所有这媒介乐趣是PSP 运输用一根患麻疹的32mb 记忆棍子的事实。当您开始管闲事音乐和录影文件的时候, 您疼痛地酸疼为一根大' 好极了1GB 记忆棍子。

如此赞成, 我是肯定的您想知道是否您听说PSP 的任何恐怖故事是真实的。被追逐PSP 的更大的问题的角逐的当中一个是畏惧的' 死的映像点的问题。报告广泛流通了, 一定数量的PSP 单位被' 死的映像点的, 永久地是或光或黑暗的映像点困扰了, 根据怎样他们是陷进。我的单位的确有几这些畏惧的死的映像点, 但... 我严重认为您会必须是真正的肛门强的型使它被认为真实地麻烦。我肯定, 几PSP 的有一些严重的问题, 并且索尼有赞成修理或免费替换这些单位。但是, 直接看问题, 我能诚实地说, 它不似乎是大问题。实际上, 在上星期期间或如此, 一些' 死的映像点的似乎消失了, 留下只二个几乎没有引人注目的斑点。有PSP 的屏幕的另一出色的问题是, 这是一块确实的磁铁为污点和指印。索尼周道地包括一块microfiber 清洁布以单位, 和相信我, 您将使很多用途脱离它。如果这真正地打扰您, 注意, 为少于$5 您能买保护屏幕免受污点或的一定数量的PSP ' 皮肤的(gasp!) 抓痕。

对PSP 的第二大关心是电池寿命。到目前为止, 在我的经验, 电源是充分的为什么PSP 是... 一个便携式的赌博系统。以平均用途, 您应该准备得到在4-5 个小时用途之间在再充电之间。我一般使用PSP 当去午休或备用的片刻在晚上当我有没什么更好做, 和我有遇到情况当我被留下与充分地被释放的PSP 。如果您真正地准备投入某个时候入PSP, 您大概将想要进入习性运载在包括的5v 电源附近或投资在一个次要电源(鹈鹕当前卖给您的PSP 充电两次在唯一充电为一仅仅$10) 的一块' 力量砖' 。其它报告, 从UMD 的抛出从单位当它twisted, 对穷地被制造的' 方形的' 按钮, 真正地过分。我是肯定的您能发现缺点以系统, 但整体, 它被制造和很好应该承受使用年限提供了您作为关心它。

我的较小问题说谎以UMD 电影联盟。当我是全部为享受风扇喜爱车费象Hellboy 和否决法案, 我想知道如果电影厂真实地将接受格式。我们曾经能享受公民Kane 或吉恩・Cocteau 工作在PSP 吗? 我认为不是。就UMD 格式而论的高度私有的本质, 我无法想象演播室冒险在较少值得投资的材料为考虑为UMD 发行。我假设那些我们享用偶尔的外国或经典影片将必须依靠存放flicks 在记忆棍子。噢涌出... 最少公分母, 我假设...

摄制snobbery 在旁边, PSP 真实地是工程学一个卓越的片断。当PSP 的specs 第一次被揭幕一仅仅二年前, 它广泛被相信, 索尼的手扶的系统是vaporware 在制造, 并且最终产品不能可能交付。令人惊讶地, 他们有。几乎每点在索尼的雄心勃勃的名单是原封的。以许多硬件和软件改善在方式(数字照相机附件, 安装的浏览器和闲谈客户, PSP MMORPG 的), 索尼制作了第一真实的挑战者对手扶的赌博王位... 并且它重新突然感觉象1995 年。

亚历克斯・Mayo 是长大在辛辛那提, 俄亥俄Irish/Filipino 下降的一位图表设计师。他被培养了在漫画书、punk 岩石, 和品级B kung fu 电影, 解释他的完全和完全无能应付真正的生活以合理的方式。他合理地良好教育(如果艺术学校计数), 合理地博学(如果图表小说和' 给骗子的信件... ' 专栏计数), 和合理地well-fed (如果滑子从白色城堡计数) 。

亚历克斯currenty supprorts 作为一位自由职业者的图表设计师和作为舵手负责 http://destroy 所有monsters.com 一普遍的亚洲美国流行文化webzine 。

文章来源: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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