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デジタル写真撮影: JPG 討論対未加工

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デジタルカメラ(自分自身私使用するキャノンのEOS デジタルRebel/300D を) を使用し、そのカメラはSLR である、多分未加工フォーマットのイメージを記録できる。大将では、可能な最も高い決断にあなたのイメージを記録するべきである。あなたがそれの少数の未加工イメージを記録ただできる小さいメモリ・カードがあり、ただ心配していればそれからそれはより大きいカードを買う時間である! [ それらは多くをこのごろ要しない] 。取られた人工物をもたらさなければ小さい1 つを拡大できない後常にイメージを縮めることができる。せめて、賃借りJPG フォーマットのあなたのカメラの記録イメージを有するべきであるが、未加工フォーマットはよりよい。

あなたのカメラのメモリ・カードに書かれているどの種類のJPG でも方法で処理される。JPG は、まさに性質によって、イメージの情報を失う。繰り返しJPG を救えば、それのより多くのそしてより多くの細部を失い、より多くの人工物の現われを見る。またあなたのカメラがメモリ・カードにイメージを書く前にあなたのカメラを置いたらまで、イメージの処理を(例えばcontast/brightness の調節) 、これらまたある応用がしなさい。そのような場合、それらが細部を含んでいないほど深い影かハイライトから燃えたイメージで終わることができる。イメージのそのような区域はAdobe PhotoShop の同類と回復不能かもしれない。

未加工イメージは、一方では、こと- 未加工単にである。カメラが見る何をメモリ・カードに(イメージの処理なしでものは何でも) 投げ出される。未加工イメージはまたより多くの情報および細部を含み、同じような決断JPG より大きいファイルサイズを持ちがちである。未加工ファイルとの問題はそれらがと最も働きずっと易くないことである; 例えばイメージがそれらに後で二三ヶ月もどって来るときであるものを意味を持った名前のあなたのイメージファイルの名前を変更しなかったら、探検家がサムネイルのイメージとして未加工ファイルをそう示すことができないWindows 、あなたが知らない。

これはRAWShooter の要素[ http://www.pixmantec.com/index2.html ] (RSE)のようなソフトウェアが入るところである。このソフトウェアはすべての能力輸入、眺めのあるデジタルカメラマンを可能にし、未加工ファイルの大きいバッチを編集し、そして変える(TIF ファイルに) 。RSE は現在自由- 余りに長いのためでない- 従って今つかむコピーをである。それを使用して(私は会社との連合を有しないそれを作り出す) 、私は言うことができる未加工ファイルをdoddle を使うことを作ることを; 私のキャノンのEOS デジタルの反逆者と来たソフトウェアを使用してより大いに容易。

あなたの変えられた未加工ファイルと、Adobe Photoshop 、プロAdobe の要素またはペンキ屋のようなパッケージを使用して最終的なイメージを、作り出すためにどんな処理が遂行されるかを完全なコントロールする。よりよい未加工転換のパッケージはまた基本的な対照、明るさおよび色管理制御を含んでいる、従って別のイメージの処理のパッケージを必要としない場合もある。一部は余分のまたはunder-exposed イメージを償いのための用具を提供する。

撃つ未加工イメージによって、あなた自身に色の完全な制御を与え、露出及びそれはあなた、よりもむしろ元の場面の調子そして対照を再生するためにどんな調節が適用されるか決定するカメラである。それはまたそれはインクジェット印刷物としてモニターに、または印刷のためのデジタル写真の実験室の1 つに送られてあるどうかどんな出力がほしいと思うあなたの最終的なイメージの質をのための最大にすることを可能にする。

様々な未加工転換ソフトウェアは可能な最高品質にデジタル画像を処理することを許可して利用できる(私は既にRAWShooter の要素を述べてしまった) 。"これらの支払わなければならないが捕獲1" 及び"Breezebrowser" は非常に見なされる両方である。捕獲1 のデモ版は利用できる従って買う前に試みることができる。

おそらくあなた自身のように、私は私が未加工モードの私のイメージの記録にセットされて得たまで賃借りJPG モードの私の写真すべてを撃った。はい、私はより大きい容量のメモリ・カードを買わなければならなかったが1Gb カードはまだに私を記録的な35mm のフィルムの6 つのロールにと同等のカードの200 のイメージよく可能にする部分6Mb についてであるイメージファイルとかなり安く、このごろ(1 ロールにつき36 のフレームで)!

未加工モードに既に記録しなかったら、そうスイッチを今日作り、あなたの写真の完全で創造的な制御を取りなさい。

私がJPG 対未加工のトピックで言わなければならなかった何を見るのにデジタルカメラをかどうか使用する何人かの専門のカメラマンのウェブサイトのまわりで終えたこの記事を、私見ていた直後に。私が学んだ何を私を驚かした。かなりいくつかのそれらJPG モードのシュートよりもむしろ未加工。理由は時間である。専門家は合成技術を使用してカメラ、フィルターの"イメージ" を得ると期待し、望ましい結果を達成するために主題の知識はおよび彼らはイメージを処理する時間が単にない。そのよう時間はそこに写真を取り、生活を得ることからのあることからの時間をかけることによってそれらにお金を要する。

アマチュアカメラマンはより贅沢な位置にある。私達の暮しは私達の結果に写真がspec までかなりなければ、左右されないし。私達はそれをひねり、隠された魅力、よりもむしろそれをjunking 、次の写真の移動を持ち出し時間がある。学ばれるべきレッスンは私達が家にいつ帰るか私達が常に最もよい映像をカメラとの日に可能得ることを試みるべきであるよりもむしろ不精な、仮定の薄く水っぽい映像になることが常に訂正され、収穫され、処理することができることである。写真の後処理はよい映像に均一なよりよいよりもむしろまあまあ作ることか悪い映像について公正な受諾可能あるべきである。

ギャリーNugent は専門職によってソフトウェアエンジニア行い、20 年以上間ビジネスにあった。写真撮影はより長い一定期間の趣味であり、彼はデジタルSLR のカメラの使用にスイッチの作成以来のそれについてさらにもっと熱情的今である。

ギャリーは天文学についてまた熱情的、プロ絶賛されたLunarPhase およびJupSat を書くことと共に"光子" のPDF の天文学のezine をプロ天文学のソフトウエアパッケージ(利用できる直通彼の夜空の観測者のウェブサイト) 出版する。

大きい景色の写真撮影: http://www.great 景色photography.com
夜空の観測者: http://www.nightskyobserver.com

記事のソース: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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