Geschichte-Struktur - Abschließender Konflikt
	
	
Über drei und vier Tat Geschichtestruktur hinaus 
Lügen die Reise des Heldes.
Die Reise des Heldes ist die verwendbarste 
Geschichtestruktur, die aus mindestens 106 Stadien und der Schablone 
für erfolgreiche zeitgenössische Geschichten, von Stern-Kriege zu Al
Pacino Scarface zum Incredibles zum Krieg der Welten bis das 
schmutzige Dutzend zum Mitternacht-Cowboy besteht. Die Reise des
Heldes ist eine wertvolle Schablone, weil:
A) Sie versucht, in unbewußte Erwartungen zu 
klopfen, die das Publikum hat betreffend, eine welche Geschichte ist 
und wie sie erklärt werden sollte.
B) Sie gibt dem Verfasser strukturellere Elemente 
als einfach drei oder vier Taten, Plotpunkte, mittlerer Punkt und so 
weiter.
c) Metaphorisch und symbolisch gedeutet, erlaubt 
sie, daß eine endlose Anzahl von mannigfaltigen Geschichten 
verursacht wird.
Ein kritisches Stadium der Reise ist der abschließende 
Konflikt.
In der letzten Tat muß der Held mit dem Antagonisten 
schließlich kämpfen.
Ob die Erfindung oder Nichterfindung, subtil oder direkt, 
psychologisch vom Systemtest, die Konfrontation einem vertrauten 
Muster folgt, das Zeitdruck, unmögliches Dilemma, Polarisation, 
abschließenden Antagonismus, drei Katharsis und vielleicht die 
Afterlife-Tat umgibt.
Der abschließende Konflikt enthält 81 allgemeine 
Schritte, die die Geschichte zu einem zufriedenstellenden Ende holen. 
Dieses ist sehr wertvoll, da das Ende das härteste Teil einer 
Geschichte sein kann, zum zu schreiben.
Häufig ist der Held unter Zeitdruck, den Antagonisten zu 
kämpfen. In klassischem gutem gegen Übel zwingt der Antagonist
die Ausgabe, indem er eine Verbündetgeisel (Spiderman) hält, Angriff
mit überlegenen Kräften oder ähnliches. Aber Zeitdruck ist 
fast immer ein Element jeder Geschichte, egal was. Im 
Mitternacht-Cowboy zum Beispiel, wird er durch Ratzo Rizzos Krankheit 
und die Notwendigkeit, zu Florida zu kommen verursacht.
Der Antagonist setzt häufig den Held in ein unmögliches 
Dilemma ein. Er wird muß außer, seiner Liebe oder der Welt? 
er kann nicht beide tun. Diese scheinbar unmögliche 
Aufgabe wird überwunden und den Antagonisten auffordert, die Drohung 
ernst zu nehmen.
Es gibt auch normalerweise eine Polarisation zwischen dem 
guten und das schlecht. Der Unterschied zwischen ihnen wird 
sichtlich, mündlich und symbolisch hervorgehoben. Dieses hilft 
den entscheidenden Katharsis (es gibt drei), haben mehr Auswirkung.
Die drei Katharsis erlauben den Publikum, maximale 
emotionale Erfüllung zu erreichen. Katharsis 1 bezieht 
normalerweise den Antagonisten mit ein, verwirklichend, das er 
verloren hat und für Gnade auf irgendeinem Niveau plädierend. 
Katharsis 2 bezieht normalerweise den Tod des Antagonisten mit 
ein und folgt einer Täuschung, um Steuerung wiederzugewinnen. 
Katharsis 3 bezieht den Tod des Leutnants oder irgendeines 
Symbolrepräsentanten des Übels mit ein. Dieser Prozeß ist 
sehr offensichtlich und Common in den Bondfilmen, z.B..
Die Afterlife-Tat ist in den modernen Geschichten weniger 
allgemein, aber sie hat noch einen wertvollen Platz (aus Afrika, Conan
heraus der Barbar). Es ist ein Ende, das uns kurz informiert, 
was dem Held geschieht, nachdem wir ihn lassen. Dieses wird in 
einem anderen Artikel besprochen.
Die 81 allgemeinen Schritte des 
abschließenden Konflikts und andere 
Geschichtestrukturschablonen können an 
http://www.managing-creativity.com/ gefunden werden
Sie können ein regelmäßiges, freies 
Rundschreiben auch empfangen, indem Sie Ihr email address an diesem 
Aufstellungsort eintragen.
Kal Bishop, Mba
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Sie sind frei, diesen Artikel so lang zu 
reproduzieren, wie keine Änderungen vorgenommen werden und das Name 
und Aufstellungsort des Autors URL behalten werden.
Kal Bishop ist ein Unternehmensberater, der in London, 
Großbritannien gegründet wird. Seine Spezialitäten schließen
Wissen Management und Kreativität-und Innovation Management ein. 
Er hat in den Sichtmitteln und in den Software-Industrien und 
für Klienten wie Toshiba und Transport für London beraten. Er 
hat Improv, Kreativität- und Innovationswerkstätten, ausgestellte 
Gestaltungsarbeit in San Francisco, Los Angeles und London geführt 
und eine Anzahl von Drehbüchern geschrieben. Er ist ein 
leidenschaftlicher Reisender.
Artikel Quelle: Messaggiamo.Com
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