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Die Zukunft der U-Boot-Spiele

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In den letzten sechs Monaten, dem Ende der Sims ist ausgeprägt in Hülle und Fülle. Drucken mags Webzines und SIM-Karte wurde Ihnen Sims storniert werden links und rechts Jane's A-10: abgesagt. Wolfpack II: Storniert. Silent Steel II: MIA. M1Tank Platoon 3: Storniert. Der Kampf gegen Stahl Deluxe: abgesagt. Jane's Attack Squadron: MIA. Thunder Over Europe: MIA. Die Liste geht on.We alle wissen, dass es sich um eine Festlegung der Zyklus für die Sims, und wir glauben, es besteht Hoffnung, dass in ein paar Jahren wird es wiederum um und Sims werden Hot Stuff wieder. Hey, Ich erinnere mich, im Jahr 1973, wenn das EPA und der OPEC gedrosselt das Leben aus der Muskel-Auto-Szene. Ich hatte eine 1970 Cobra Torino, die 450 PS und lief das Quartal in der hohen 13s. In weniger als drei Jahren jedes Auto aus Detroit war eine kontrollierte Smog-, Gas-Ökonomisierung Schnecke. Sie selbst begann, sie als hässlich, da sie nur langsam! Es war heartbreaking.But im Laufe der Zeit, die Dinge ändern sich. Jetzt können Sie eine leistungsstarke Maschine, die Griffe und Luxusartikel wie vorn / hinten AC. Mein'99 Riviera hat eine aufgeladene V-6 vor, die meinen alten Turin proud.So, halten Sie den Glauben. Die Dinge verbessern wird, auch wenn niemand weiß, wann. Silent Hunter II und Destroyer Command sind Anzeichen von Leben. Harpoon 4 ist noch in der Entwicklung. Es gibt Anzeichen aus dem Sonalysts camp.When eine neue subsim geht auf die Ufer, versuchen sich zu erinnern, die Spiel-Entwickler und Hersteller sind unsere Freunde. Sie machen die Art von Spielen, die wir gerne, weil sie, wie sie auch. Warum würden sie Arbeit über Rüstung Dicke Tabellen-, Schiffs-Modell der Physik, und Torpedo-Trajektorien für einen Nischenmarkt? Ich weiß, ein paar Entwickler, und sie alle lieben die genre.Try, um Ihre Kritik ausgewogen. Sollten Sie eine SIM-Blast Sie hatte Probleme mit oder nicht genießen mit allen Invektiven und Feindseligkeit Sie würde normalerweise für jemanden, der Ihr Auto gestohlen werden oder Ihre Zahnbürste? Mir wurde gesagt, dass ein Hersteller von High-Level-Führungskräfte häufig fragen Sie ihn nach Hard-core-negativen Postings in Newsgroups und Foren. Die Industrie sieht uns als anspruchsvolle, undankbar, und unmöglich zu erfüllen. Es ist viel einfacher und lukrativer zu Kurbel aus Deer Hunter und Barbie-Spiele und ihre Nutzer nur selten Flamme das Spiel in eine crisp.I mit einer CPA Buchhalter, der gerne Computerspiele und ist recht gut bei ihnen. Er kann eine mittlere Age of Empires Krieger. Ich habe versucht, ihn im Interesse Lernen Jane's 688 (I) für einige Multiplay. Er hat einen Blick auf die hohe manuelle und winkte es ab. Er davon ausgegangen, er würde lernen müssen, das Material zu spielen wettbewerbsfähig. Der Segen und der Fluch der guten SIM ist seine Komplexität. Sie wollen über ein Schlacht-Flotte oder Sie TMA auf einem Los Angeles-Klasse-U-Boot? Sie müssen lernen und studieren. Und das schränkt die Popularität der SIM-Karte. Massenmarkt-Spiele im Allgemeinen nicht mit dem steilen Lernkurve einer SIM tut. Also wenn wir harte Kern SIM-Spieler sind begeistert in die Einzelheiten von sieben verschiedenen Stationen und alle ihre Kontrollen, Gelegenheits-Spieler sind bis an die SIM-Karte in einem 20-1-Verhältnis. Sims sind wirklich eine Nische market.Niche Markt Spiele haben begrenzte Budgets. Dies bedeutet, eine kleine Anzahl von Programmierern und Künstler müssen sich auf das Wesentliche. Erwarten Sie nicht, um zu sehen, alles, was Sie wollen und sich vorstellen, in einer SIM-Karte. Oh ja, ich bin mit Ihnen - ich wünsche subsim hätte full motion Besatzungen und andere lustige Sachen. Aber, wie ein Hersteller sagte mir, "Wir haben nicht das Geld, um Design und Integration dieser Funktionen in das Produkt. Ich wünschte, wir könnten, zu." Wir sollten uns finden Sie die von Silent Hunter II bald. Entweder Mattel Interactive wird ein Zeichen, um es oder wird es in Dosen. Ich ging durch die "Wir planen, dies zu tun" Stufe mit der berühmten Jane's Ice Pack Add-on für 688 (I), Crusader Studios Akula: Red Hunter, Silent Steel 2, und die Interoperabilität zwischen Jane's Fleet Command und 688 ( I). Ich bin nicht hier, ein Urteil, nur, dass, wenn die Dynamik stirbt, so hat das Ziel. Aus welchen Gründen auch immer, das Produkt Champions hinter die Sims nicht in der Lage waren, um die Finanzierung zu beginnen. Um ein besseres Gefühl für den gesamten Prozess, lesen, mein Freund John Sponauer die Analyse des Lebens und der Tod von einer SIM-, M1 Tank Platoon 2, von seiner frühen Entwicklung als Upgrade alle die Art und Weise über ihre letzten paar weeks.Despite meine früheren Erfahrungen mit anderen SIM-Unternehmen, ich bin optimistisch, dass Carl Norman und Rick Martinez bedeuten, was sie sagen und SSI wird, um das Banner des Digital Combat-Serie während der Jane's, NovaLogics, und um sie herum fallen Microproses wie bedauerlich, Zinnsoldaten. Das soll nicht heißen, SH2 wird, ist beschlossene Sache - die Zeit wird kommen, wenn Sie die Kiste in der Hand. Wir freuen auf die nächste Gerüchteweise subsim als unsere größte Hoffnung für Fortgeschrittene unter Kriegsführung. Alles, was wir tun können, ist positiv bleiben, unterstützen, und wenn es anständig, vier Exemplare kaufen, wenn es darum geht out.About Die AuthorNeal Stevens ist der Herausgeber von Subsim.com Beitrag und Autor des Buches Kaffeetisch Vereinigten Staaten U-Boote.

Artikel Quelle: Messaggiamo.Com

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