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我是怎樣開始與三維建模程序

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所以我會從非常beginning.One一天,我是在網上衝浪,我發現一個網站- www.digitalblasphemy.com我瀏覽它。我的靈感來自3D圖形'的現實主義和突然,我注意到“我的工具” 按鈕。我的心停止了一會兒之後,我進入科和一段時間後,我已經擁有的工具,並開始working.In開始我不知道為什麼我覺得很容易,但後來我 他還,所以我就用正確的方式: )我現在要做的是改變這一點。並再次與新的動力,我開始更深入地研究了選擇-波塞爾4計劃。因為我學習迅速 精華我的圈子知識增長和我意識到,有如此多的更多,我不知道。在接下來的幾天,我給了自己一些時間來思考,而我還沒有觸及該程序。流行的 我什至還意識到,我不能僅限於特定的程序,並決定學習一些更不到硬程序。噢我忘了提及,我沒有學習的嘗試和錯誤,我也讀 一些教程的難易程度-容易。現在我讀中度和我可以不敢想的艱苦ones.Well這麼多我的3D體驗在此之前,我通常是玩遊戲時,突然我 意識到這是一個terible浪費時間...以及我仍然發揮,但他們的方式太少,我經常使用他們的模型,以實踐與3dsmax ,例如所有的模式魔獸爭霸3是使用3dsmax ,所以我常常 打開他們改變動畫和紋理。不久,我可能甚至創建自己的模型和進口,並創建一個自定義地圖...大概。這麼多的offtopic.Well ...多數民眾贊成在所有我能想到的。很高興寫下來,希望 你喜歡it.For人民將redestribute這請保留我的資源中untouched.Age : 17地點:洛美,保加利亞,歐洲的個人網站: http://www.freewebs.com/ic03d

文章來源: Messaggiamo.Com

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