English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Hoe ben ik begonnen met het werken met 3D-modeling programma's

Artikelen RSS Feed





Dus ik zal starten vanaf het prille beginning.One dag was ik surfen op het web en vond ik een site - www.digitalblasphemy.com en ik doorgespit het. Ik was geïnspireerd door de 3D graphics' realisme en opeens zag ik de "Mijn tools" knop. Mijn hart stopte voor een ogenblik en na dat ik op de afdeling en enige tijd later had ik al het gereedschap en begon working.In het begin Ik weet niet waarom ik dacht dat het gemakkelijk zou zijn, maar later op I besefte dat ik verkeerd was en het leek onmogelijk te maken wat de schrijver al deed. Maar toen heb ik mijn eerste render ik vergeleek het met een aantal andere uit die site en ik merkte dat ik had een vrouwelijke figuur en deed hij ook, dus ik ben op de goede weg:) alles wat ik moet doen nu is het een beetje tweaken. En weer met nieuwe motivatie begon ik dieper te bestuderen de gekozen - Poser 4 programma. Zoals ik al leren snel essentials mijn cirkel van kennis groeide en ik besefte dat er zo veel dat ik niet weet. De volgende paar dagen heb ik mezelf wat tijd om na te denken over dat en ik heb zelfs niet aangeraakt het programma. Gaan Ik heb zelfs nog besefte dat ik niet kan mij beperken tot dit specifieke programma en besloten om te leren wat meer minder harde's. Oh ik vergat te vermelden dat ik niet alles te weten met proberen en fouten, ook ik lees enkele tutorials met moeilijkheidsgraad - gemakkelijk. Nu ben ik lezing met matig en kan ik niet durven denken voor de harde ones.Well zo veel voor mijn 3D-ervaring voor te doen dat ik meestal spellen gespeeld toen ik plotseling gerealiseerd dat dit een terible verspilling van tijd ... en ik blijf spelen, maar veel te weinig en ik vaak gebruik van hun modellen te oefenen met 3dsmax, bijvoorbeeld alle modellen in Warcraft 3 zijn gemaakt met behulp van 3dsmax dus ik vaak open te stellen voor verandering animaties en textures. Snel ik kan zelfs mijn eigen model en importeren en een aangepaste kaart ... misschien. Tot zover de offtopic.Well ... dat is alles wat ik kan bedenken. Het was leuk het schrijven ervan, hoop je genoten hebt van it.For mensen die redestribute dit houd mijn bron vak untouched.Age: 17 Locatie: Lom, Bulgarije, Europa Persoonlijke site: http://www.freewebs.com/ic03d

Artikel Bron: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Home Made Power Plant
» Singorama
» Criminal Check
» Home Made Energy


Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!

Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Dien uw artikelen te Messaggiamo.Com Directory

Categorieën


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Sitemap - Privacy - Webmaster verzenden van artikelen naar Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu