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我是怎样开始与三维建模程序

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所以我会从非常beginning.One一天,我是在网上冲浪,我发现一个网站- www.digitalblasphemy.com我浏览它。我的灵感来自3D图形'的现实主义和突然,我注意到“我的工具” 按钮。我的心停止了一会儿之后,我进入科和一段时间后,我已经拥有的工具,并开始working.In一开始我不知道为什么我觉得很容易,但后来我 意识到我错了,它似乎是不可能创造什么作者已经做到了。但是当我建立了我的第一次相比,它提供本人与其他一些来自该网站,我发现我有一个女性形象和 他还,所以我就用正确的方式: )我现在要做的是改变这一点。并再次与新的动力,我开始更深入地研究了选择-波塞尔4计划。因为我学习迅速 精华我的圈子知识增长和我意识到,有如此多的更多,我不知道。在接下来的几天,我给了自己一些时间来思考,而我还没有触及该程序。流行的 我什至还意识到,我不能仅限于特定的程序,并决定学习一些更不到硬程序。噢我忘了提及,我没有学习的尝试和错误,我也读 一些教程的难易程度-容易。现在我读中度和我可以不敢想的艰苦ones.Well这么多我的3D体验在此之前,我通常是玩游戏时,突然我 意识到这是一个terible浪费时间...以及我仍然发挥,但他们的方式太少,我经常使用他们的模型,以实践与3dsmax ,例如所有的模式魔兽争霸3是使用3dsmax ,所以我常常 打开他们改变动画和纹理。不久,我可能甚至创建自己的模型和进口,并创建一个自定义地图...大概。这么多的offtopic.Well ...多数民众赞成在所有我能想到的。很高兴写下来,希望 你喜欢it.For人民将redestribute这请保留我的资源中untouched.Age : 17地点:洛美,保加利亚,欧洲的个人网站: http://www.freewebs.com/ic03d

文章来源: Messaggiamo.Com

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