English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Как вращать представления в окнах независимо от пространства модели

Software RSS Feed





Есть моменты, когда вам нужно увидеть рисунок повернут в видового экрана, независимо от модели в модель вкладки. Например, в настоящее время я работаю на чертеж, в котором я должен повернуть вид в одном из своих видовых экранах, но не в пространстве модели. Я хотел бы рассказать вам, как я сделал это.

AutoCAD обеспечивает несколько способов вращающихся представления, такие как Выравнивание пространства от инструмента Экспресс и MvSetup команды. Но это не доступна в AutoCAD LT, ни в других 2D САПР, таких как ZWCAD. Какие альтернативы существуют для вращающихся взглядов, если таковые имеются?

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/RotateUCSonlyInViewportP1.JPG

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/RotateUCSonlyInViewportP2.JPG
К счастью, Есть несколько способов, это сделать, и я хотел бы поделиться им с Вами. Они, а именно:

1. DVIEW - Twist
2. UCS - Z, план (Примечание: UCSFOLLOW = 0)
3. UCS - объект, план

Давайте посмотрим на каждый из них подробно.

Подход 1: DVIEW - TWIST
1. Переключитесь на вкладку Макет, а затем дважды щелкните внутри окна просмотра. Это позволяет просматривать активные.
2. Введите DVIEW команды.
3. Когда появится приглашение, выберите объект и нажмите клавишу Enter.
4. Обратите внимание, что команда имеет много вариантов:
DVIEW: Camera / Target / Twist / Расстояние / пунктов / Off / скрыть / Pan / Zoom / выход: TW
Выберите опцию Twist, введя ТВт.
5. Введите угол, на который нужно повернуть модель в окне проекции.

Подход 2: UCS - Z
1. Дважды щелкните в окне, чтобы сделать его активным.
2. Введите команду UCS.
3. Когда он попросит вас указать ось поворота, выберите Z, которая вращает модель в XY-плоскости вокруг оси Z.
4. Введите угол, на который нужно повернуть модель в окне проекции, а затем выйти DVIEW команды.
5. Введите план команду и затем нажмите клавишу Enter.

(Если этот подход не появляется на работе для вас, убедитесь, что UcsFollowsystem переменная установлена в 0.)

Подход 3: UCS - Объект
Вместо указания оси для новых UCS, вы можете вместо этого использовать объект для определения новой ПСК. После ввода команды UCS, укажите объект вариант, а затем выбрать объект в окне просмотра. Вот видео, чтобы показать вам, как именно она работает:

http://www.youtube.com/watch?v=Ht9iiEFQMP0

Как и прежде, не забудьте установить UcsFollow в 0.

Бонус подход: Viewport Пресеты
Возможно, самым простым способом является использование команды Viewport пресетов, которую можно найти из представления выпадающего меню.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/ViewportPresets.JPG

вид модели вращается в окне проекции, хотя ничто в Типовом закладку на самом деле вращается.

Статья Источник: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Seo Elite: New Seo Software!
» AntiSpywareBOT
» Reverse Mobile
» Error Nuker


Вебмастер получить html-код
Добавить эту статью на Вашем сайте прямо сейчас!

Вебмастер представить свои статьи
Не требуется регистрация! Заполните форму и ваша статья в Messaggiamo.Com каталог!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Отправьте статей Messaggiamo.Com Справочник

Категории


Авторские права 2006-2011 Messaggiamo.Com - Карта сайта - Privacy - Вебмастер представить свои статьи для Messaggiamo.Com Справочник [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu