English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Gebildete Hände, Monster zu den Mäusen

Coaching RSS Feed





Nach dem Plumpsen hängt viel der Stärke Ihrer Hand vom Buchstaben des Plumpsens ab. Offensichtlich wenn Sie mit einem Paar beginnen, und bilden Sie Reisen, ein volles Haus, oder vier einer Art, haben Sie eine grosse Hand, diese sind die Monster. Was nicht also ist, offensichtlich ist, wie die Stärke Ihrer Hand, wenn Sie eine angemessene Hand schlagen ändert, aber ein Plumpsen, das einem geholfen haben kann, oder mehr, Ihrer Konkurrenten erhält.

In der seltenen Situation, in der Sie ein Monster haben, hoffen Sie, daß jemand entweder wettet, oder Verriegelungen eine Karte auf der Umdrehung, also können sie Ihre Wette benennen. Sie haben eine fast unbeatable Hand, und die anderen Spieler werden durch das Plumpsen weg erschrocken werden. Ihr Ziel in dieser Situation sollte, da viele Spieler herum zu halten, wie möglich, und so viel Geld im Topf zu erhalten sein, wie möglich.

Mit Ihren größten Händen können Sie Spiel verlangsamen und jemand anderes in das Wetten verleiten wünschen. Aber, in jenen seltenen Fällen, wenn Sie die beste Hand haben und andere Spieler wettend und anhebend sind, verbinden Sie in und helfen Sie, den Topf zu errichten. Schließlich wird er fast zweifellos sein Ihr. Wenn das Brett später zusammenpaßt, und dort wir irgendwie wettend, können Sie ein volles Haus gegenüberstellen.

Zwei Paar

Plumpsende Oberseite 2 passen, wenn Sie 2 unterschiedliche Karten in Ihrer Hand haben, ist eine sehr starke Hand zusammen. Oberes und unteres Paar ist auch eine sehr starke Hand. Da Sie normalerweise erstklassige Karten spielen werden, übersteigen Sie 2 Paar gibt jemand anderes einen geraden abgehobenen Betrag häufig und/oder einem ebenen abgehobenen Betrag.

Infolgedessen sollten Sie nicht Spiel verlangsamen diese Hände. Ihr Ziel ist, Spieler aus der Hand heraus zu zwingen und lädt die auf, die bleiben. Während diese Hand Erhöhungen gewährleistet und Re-anhebt, konnten Lose Tätigkeit bedeuten, daß sie einen Satz haben. Wenn so oder ein gerades oder ein ebenes ist möglich, konnten Sie zu nur 4 Heraus zeichnen.

Wenn der Topf bereits groß erhalten hat, sollten Sie ihn benennen niederzuwerfen. Wenn der Topf nicht groß ist oder Sie positiv sind, daß der andere Spieler Sie schlagen läßt, mit 4 Heraus benötigen Sie Topfvorteile von 11:1, den Anruf rentabel zu bilden.

Wenn Sie 2 Paar haben und 1 auf dem Brett ist, ist Ihre Hand nicht so stark wie die Spalte 2 Paar. Ein anderer Spieler kann Reisen oder ein höheres 2 Paar bereits haben. Wenn eine Karte stark als Ihr Paar das Brett schlägt, könnte sie jemand ein höheres 2 Paar bilden. Es könnte anderes auch geben herauszieht, das Ihr 2 Paar schlagen kann.

Dieses ist eine andere Situation, zum konkurrenzfähig zu spielen, Spieler heraus zu jagen, gewinnt den Topf sofort, oder bildet ihn mindestens kostspielig, damit Spieler zeichnen. Wenn Sie angehoben werden oder angehoben, auf die Umdrehung überprüfen Sie, können Sie oben gegen Reisen sein. Aber jetzt hat der Topf groß erhalten. Sie können sich zurückziehen und benennen wünschen, aber Sie sollten nicht sich falten, es sei denn Sie sicher sind, daß Sie geschlagen werden oder Sie Einfassungen 3 kalte Wetten sind.

Oberes Paar

Oberes Paar, guter Kicker ist eine sehr starke Hand. Dieses ist 1 Grund, grosses glattes, As und König, als starke Hand zu behandeln. Mit einem Plumpsen des Königs, acht, drei und 3 unterschiedliche Klagen haben Sie eine ausgezeichnete Hand. Die einzige Karte stark als das Plumpsen paßt Ihr As zusammen und gibt Ihnen Oberseite 2 Paar. Es gibt kein ebenes oder zeichnet gerade, also werden Sie nur um As, As, König, König oder ein Paar von Eights oder von Threes in der Bohrung gesorgt.

Sie haben eine starke Hand mit oberem Paar in der Bohrung, wenn das Plumpsen 3 Karten ist, die niedriger, als Ihr sind und sind unkoordiniert. Wenn Sie das einzige sind, wem angehoben mit Ihrem Paar Königen vor dem Plumpsen und das Plumpsen Königin ist, acht, drei, 3 unterschiedliche Klagen, haben Sie eine sehr starke Hand. Es gibt kein gerades, oder eben zeichnet, ist es unwahrscheinlich, daß jemand ein Paar Königinnen hat, also werden Sie nur um ein As oder ein anderes Königinfallen, ein Paar von Eights oder Threes gesorgt.

Mit den Händen und Plumpsen mag dieses, Sie möchte so viel Geld im Topf erhalten, wie möglich, da Sie ein Liebling sind, zum zu gewinnen.

Wenn Sie Steckfassungen, Königinnen, Könige oder Asse in der Bohrung haben und ein Plumpsen wie acht, neun, 10 oder 2 von 1 Klage erhalten oder das Brett zusammengepaßt wird, ist Ihre Hand nicht, wie stark. Ihre Hand ist zu vielen Karten verletzbar, die auf die Umdrehung oder den Fluß kommen können. Jetzt anstelle von einer begrenzten Anzahl von Händen, die Sie schlagen können, können Sie einen ebenen abgehobenen Betrag, einen geraden abgehobenen Betrag oder beide gegenüberstellen. Mit einem Paar an Bord, können Sie Einfassungreisen ein volles Haus oder ein abgehobener Betrag zu einem vollen Haus sein.

In diesen Situationen möchten Sie Spieler und Versuch beseitigen, um die Hand sofort zu gewinnen. Wenn Sie daß jemand denken, nachdem Sie wetten, sollten Sie überprüfen und anheben, einige Spieler mit dem Benennen von von 2 Wetten gegenüberzustellen. Wenn Sie nicht sicher sind, daß jemand anderes wettet, wetten Sie. Sie können nicht sich leisten, Spielern einen freien abgehobenen Betrag zu geben.

Wenn Sie mit As, Königin, As, Jack oder As beginnen, passen 10 und Ihre Königin, Jack zusammen, oder 10, haben Sie eine Hand, die zu ein wenig starkem mittelmäßig ist, abhängig von dem Plumpsen. Wenn Ihr Paar das obere Paar an Bord ist und das Plumpsen kein zeichnet hat, haben Sie eine ziemlich starke Hand. Aber, es ist zu den Überkarten auf der Umdrehung oder dem Fluß verletzbar. As, Königin, mit einem Plumpsen der Königin, sechs, zwei oder des Asses, Jack, mit einem Plumpsen von Jack, sechs, zwei, weiter den Abstieg Sie mit diesem gehen, mehr Hände können Sie schlagen. Mit einem As, Königin und einem As auf dem Plumpsen, werden Sie von jemand mit As, König geschlagen. Mit einem As, Königin und einer Königin auf dem Plumpsen, werden Sie von jedem geschlagen, das einen König hält, wenn ein König fällt. Mit As, Jack und einem Jack auf dem Plumpsen, werden Sie von jedem möglichem König oder von der Königin geschlagen, die jemand zusammenpaßt.

Noch einmal möchten Sie Spieler beseitigen oder gewinnen die Hand sofort. Wenn Sie daß jemand denken, nachdem Sie wetten, überprüfen und anheben. Wenn Sie nicht sicher sind, daß jemand wettet, heraus wetten. Sie können nicht sich leisten, Spielern ein freies, oder ein preiswert zu geben, abgehobener Betrag in dieser Situation.

Wenn Sie oberes Paar, wie ein Paar von Eights oder Sixes bilden, mit Ihrer zweiten Karte, wenn Sie ein As haben, haben Sie eine der Mäuse. Es gibt viele Karten, die auf die Umdrehung und den Fluß fallen können, die einem Ihrer Konkurrenten ein höheres Paar geben. Zusätzlich wenn alle 3 Karten auf dem Plumpsen niedriger als 10 sind, stellen Sie häufig gerade gegenüber und/oder zeichnen bündig.

Ein anderer Fehler, der von den Spielern der unteren Grenze gemacht wird, soll ein Paar Asse, mit einem schlechten Kicker, als starke Hand behandeln. Er ist eine der Mäuse. Sie haben ein As und fünf von Herzen in den Vorhängen und erhalten im Topf billig hoffend für einen ebenen abgehobenen Betrag auf dem Plumpsen. Stattdessen passen Sie das As zusammen, und es gibt keine Herzen. Sie haben oberes Paar, aber, mehr Konkurrenten, die haben Sie, ist es das wahrscheinlicher, daß jemand hat ein As mit einem höheren Kicker.

Mit diesen Händen wenn jemand wettet, falten Sie und sparen Sie etwas Geld. Sie haben 5 Heraus, das Ihre Hand, die 3 Asse und 2 Ihres Paares verbessert, oder die 3, die von Ihrem Kicker restlich sind, und die 2 restlichen Asse. Um eine Wette in dieser Situation zu benennen, müssen Sie Topfvorteile von 8.5:1 erhalten mindestens. Da Sie Ihre Hand verbessern und noch verlieren konnten, wünschen Sie vermutlich Vorteile von 10:1 mindestens. Wenn es die Spieler gibt, zum nach Ihnen zu fungieren, benötigen Sie höhere Vorteile, um die diese Zeiten auszugleichen ein Spieler zu Ihren linken Erhöhungen.

Mit einem Paar 10 oder senken Sie, Sie hat normalerweise nur eine starke Hand nach dem Plumpsen, wenn Sie die dritte Karte für Ihren Satz schlagen. Gelegentlich alle ist Plumpsen niedriger als Ihr Paar, und unkoordiniert zu sein. Auch gelegentlich schlagen Sie einen geraden abgehobenen Betrag mit Ihrem Paar. Häufig jedoch, schlagen Sie eine Karte stark als Ihr Paar, stellen etwas Wetten gegenüber und sollten sich falten.

Wenn Sie Ihren Satz schlagen, haben Sie eine sehr starke Hand. Sie sollten heraus wetten oder heben Sie an, wenn jemand anderes wettet. An Spiele der unteren Grenze glauben Spieler häufig nicht, daß Sie einen Satz wenn Sie, auf das Plumpsen wetten oder anheben lassen. Sie erwarten Sie, Spiel zu verlangsamen solch eine starke Hand, und nicht bis die Umdrehung anzuheben. Sie folglich benennen häufig vollständig mit so wenigem wie ein kleines Paar.

An zweiter Stelle oder unteres Paar

Diese sind mehr Mäuse. In den Spielen der unteren Grenze hat jemand, das wettet, normalerweise mindestens oberes Paar. Wenn Sie 2 unterschiedliche Karten in der Bohrung und im zusammengepaßten 1 von ihnen haben, haben Sie 5 Heraus, zum zu verbessern, 2 weitere Karten des Rank, den Sie zusammenpaßten und 3 Ihrer zweiten Karte. Mit einem kleinen Paar in der Bohrung, haben Sie nur 2 Heraus, zum zu verbessern. Selbst wenn Sie andeuteten Vorteile einschließen, es sind unwahrscheinlich, daß Sie die Vorteile haben, Sie benötigen. Um Angelegenheiten schlechter zu bilden, benötigen Sie wirklich bessere Vorteile die Zeiten auszugleichen, die Sie 1 Ihres Heraus schlagen und noch verlieren. Sie benötigen auch höhere Vorteile vom Topf, wenn es die Spieler gibt, zum nach Ihnen noch zu fungieren.

Das einzige mal als Sie eine Wette mit zweiter benennen sollten, oder Unterseite Paar ist, wenn der Topf groß ist, ist Ihre zweite Karte höher als irgendwelche der Karten an Bord, und Sie haben auch einen heimlichen abgehobenen Betrag, 3 zu einem geradem oder ein eben.

Treten Sie mit dem Autor an http://A1-PokerInfo.com in Verbindung

Copyright? 2005 A1-PokerInfo.com. Alle Rechte vorbehalten.
Dieser Artikel kann frei verteilt werden und veröffentlicht worden, wird das Zur Verfügung stellen er in seiner Ganzheit, einschließlich die Kontaktinformationen und das copyright verteilt und/oder veröffentlicht.


Über den Autor:
Für ähnliche Artikel oder zu erlernen wie man Schürhaken, in Verbindung treten Sie mit dem Autor an http://A1-PokerInfo.com spielt

Artikel Quelle: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Run Your Car On Water
» Recession Relief
» Advanced Automated Forex Trading
» Profit Lance


Holen Sie sich den HTML-Code fü Webmaster
Fügen Sie diese Artikel Ihrer Website jetzt hinzu!

Webmaster veröffentlichen Sie Ihre Artikel
Keine Anmeldung erforderlich! Füllen Sie das Formular aus und Ihr Artikel wird im Messaggiamo.Com Artikel-Verzeichnis aufgenommen!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Veröffentlichen Sie Ihre Texte im Messaggiamo.Com Artikel-Verzeichnis

Kategorien


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Site Map - Privacy - Webmaster, veröffentlichen Sie Ihre Artikel kostenfrei auf Messaggiamo.Com! [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu