English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Mains faites, monstres aux souris

Coaching RSS Feed





Après l'effondrement, une grande partie de la force de votre main dépend du caractère de l'effondrement. Évidemment, si vous commencez par une paire, et faites les voyages, une pleine maison ou quatre d'une sorte, vous avez une grande main, ceux-ci êtes les monstres. Ce qui n'est pas aussi évident est comment la force de votre main change quand vous frappez une main juste, mais obtient un effondrement qui a pu avoir aidé un, ou plus, de vos adversaires.

Dans la situation rare où vous avez un monstre, espérez que quelqu'un parie, ou des crochets une carte sur le tour ainsi ils peuvent appeler votre pari. Vous avez une main presque imbattable, et les autres joueurs vont être effrayés au loin par l'effondrement. Votre but dans cette situation devrait être de garder autant de joueurs autour comme possible, et d'obtenir autant argent dans le pot comme possible.

Avec vos plus grandes mains, vous pouvez vouloir ralentir le jeu et attirer quelqu'un d'autre dans le pari. Mais, dans ces cas rares quand vous avez la meilleure main et d'autres joueurs sont pariants et augmentants, associez-vous à et aidez à construire le pot. Après tout, il va presque certainement être à vous. Si le conseil appareille plus tard, et là nous pariant , vous pouvez faire face à une pleine maison.

Deux Paires

Le principal se effondant 2 appareillent quand vous avez 2 cartes différentes dans votre main, est une main très forte. La paire dessus et bas est également une main très forte. Puisque vous jouerez habituellement aux cartes de la meilleure qualité, principal 2 paires donnera souvent à quelqu'un d'autre une aspiration droite, et/ou à une aspiration affleurante.

En conséquence, vous ne devriez pas ralentir le jeu ces mains. Votre but est d'expulser des joueurs de la main, et charge ceux qui restent. Tandis que cette main justifie des augmenter et re-soulève, un bon nombre d'action pourraient signifier qu'ils ont un ensemble. Si oui, ou un droit ou un affleurant est possible, vous pourriez dessiner à seulement 4 sorties.

Si le pot est déjà devenu grand, vous devriez l'appeler pour avaler. Si le pot n'est pas grand, ou vous êtes positif que l'autre joueur vous fasse battre, avec 4 sorties vous avez besoin de la chance de pot de 11:1 pour faire l'appel profitable.

Quand vous avez 2 paires, et 1 est sur le conseil, votre main n'est pas aussi forte que la fente 2 paires. Un autre joueur peut déjà avoir des voyages, ou des 2 paires plus élevée. Si une carte plus haut que votre paire frappe le conseil, elle pourrait faire à quelqu'un par 2 paires plus élevée. Il pourrait également y avoir autre dessine dehors qui peut battre votre 2 paires.

C'est une autre situation à jouer agressivement, pour chasser des joueurs dehors, gagne le pot immédiatement, ou le rend au moins cher pour que les joueurs dessinent. Si vous êtes élevé, ou vérifiez augmenté, sur le tour, vous pouvez être vers le haut contre des voyages. Mais, à ce jour, le pot est devenu grand. Vous pouvez vouloir dégager et appeler, mais vous ne devriez pas vous plier à moins que vous soyez sûr que vous êtes battu, ou vous êtes des revêtements 3 paris froids.

Paire Supérieure

La paire supérieure, bon pulseur est une main très forte. C'est 1 raison de traiter grand lisse, as et roi, comme main forte. Avec un effondrement de roi, huit, trois, et 3 costumes différents vous avez une excellente main. La seule carte plus haut que l'effondrement appareille votre as, vous donnant le principal 2 paires. Il n'y a aucun affleurant ou dessine directement, ainsi vous êtes seulement inquiété de l'as, de l'as, du roi, du roi, ou d'une paire d'Eights ou de Threes dans le trou.

Vous avez une main forte avec la paire supérieure dans le trou quand l'effondrement est 3 cartes inférieures que le vôtre et êtes non coordonné. Si vous êtes le seul qui augmenté avec votre paire de rois avant l'effondrement, et l'effondrement est la reine, huit, trois, 3 costumes différents, vous avez une main très forte. Il n'y a aucun droit ou affleurant dessine, il est peu probable que quelqu'un ait une paire de reines, ainsi vous êtes inquiété seulement d'un as, ou tomber différent de reine, une paire d'Eights ou Threes.

Avec des mains, et les effondrements aiment ceci, vous veulent obtenir autant argent dans le pot comme possible, puisque vous êtes un favori à gagner.

Si vous avez des crics, des reines, des rois ou des as dans le trou, et obtenez un effondrement tel que huit, neuf, dizaines, ou 2 de 1 costume, ou le conseil est appareillé, votre main n'est pas comme forte. Votre main est vulnérable à beaucoup de cartes qui peuvent venir sur le tour ou le fleuve. Maintenant, au lieu d'un nombre limité de mains qui peuvent vous battre, vous pouvez faire face à une aspiration affleurante, à une aspiration droite, ou à toutes les deux. Avec une paire à bord, vous pouvez être des voyages de revêtements par pleine maison, ou une aspiration à une pleine maison.

Dans ces situations, vous voulez éliminer des joueurs, et l'essai pour gagner la main immédiatement. Si vous pensez que quelqu'un après que vous pariiez, vous devriez vérifier et augmenter, pour faire face à plusieurs joueurs avec appeler 2 paris. Si vous n'êtes pas sûr que quelqu'un d'autre pariera, vous pariez. Vous ne pouvez pas vous permettre de donner à des joueurs une aspiration libre.

Quand vous commencez par l'as, la reine, l'as, le Jack ou l'as, Dix, et appareillent votre reine, Jack ou Dix, vous avez une main qui est médiocre quelque peu à fort, selon l'effondrement. Si votre paire est la paire supérieure à bord, et l'effondrement a l'aucun dessine, vous avez une main assez forte. Mais, il est vulnérable aux cartes finies sur le tour ou le fleuve. L'as, reine, avec un effondrement de reine, de six, de deux, ou d'as, Jack, avec un effondrement de Jack, six, deux, plus le bas vous allez avec ceci plus, plus peut vous battre mains. Avec un as, la reine, et un as sur l'effondrement, vous êtes battu par quelqu'un avec l'as, roi. Avec un as, la reine, et une reine sur l'effondrement, vous êtes battu par quiconque qui tient un roi si un roi tombe. Avec l'as, le Jack, et un Jack sur l'effondrement, vous êtes battu par n'importe quel roi, ou reine, qui appareille quelqu'un.

De nouveau, vous voulez éliminer des joueurs, ou gagnez la main immédiatement. Si vous pensez que quelqu'un après que vous pariiez, vérifier et augmenter. Si vous n'êtes pas sûr que quelqu'un pariera, parier dehors. Vous ne pouvez pas vous permettre de donner à des joueurs un libre, ou bon marché, aspiration dans cette situation.

Si vous faites la paire supérieure, telle qu'une paire d'Eights, ou le Sixes, avec votre deuxième carte quand vous avez un as, vous avez une des souris. Il y a beaucoup de cartes qui peuvent tomber sur le tour et le fleuve qui donneront à un de vos adversaires par paire plus élevée. En outre, si chacune des 3 cartes sur l'effondrement est inférieure à des Dix vous faites face souvent directement et/ou dessinez à affleurement.

Une autre erreur faite par des joueurs de basse limite doit traiter une paire d'as, avec un mauvais pulseur, comme main forte. Elle est l'une des souris. Vous avez un as et cinq de coeurs dans les abat-jour et obtenez dans le pot espérant à bon marché une aspiration affleurante sur l'effondrement. Au lieu de cela, vous appareillez l'as, et il n'y a aucun coeur. Vous avez la paire supérieure, mais plus que vous avez adversaires, plus il plus probable est que quelqu'un a un as avec un plus haut pulseur.

Avec ces mains, si quelqu'un parie, pliez et économisez une certaine somme d'argent. Vous avez 5 sorties qui amélioreront votre main, les 3 as, et 2 de votre paire, ou les 3 restants de votre pulseur, et les 2 as restants. Afin d'appeler un pari dans cette situation, vous devez obtenir la chance de pot au moins de 8.5:1. Puisque vous pourriez améliorer votre main et encore perdre, vous voulez probablement la chance au moins de 10:1. S'il y a des joueurs à agir après vous, vous avez besoin de chance plus élevée, pour compenser les temps ces un joueur à vos augmenter gauches.

Avec une paire de Dix ou abaissez, vous aura habituellement seulement une main forte après l'effondrement si vous frappez la troisième carte pour votre ensemble. De temps en temps, l'effondrement sera tout inférieur à votre paire, et être non coordonné. En outre, de temps en temps, vous frapperez une aspiration droite avec votre paire. Le plus souvent cependant, vous frapperez une carte plus haut que votre paire, faites face au pari, et devriez se plier.

Si vous frappez votre ensemble, vous avez une main très forte. Vous devriez parier dehors, ou augmentez si quelqu'un d'autre parie. Aux jeux de basse limite, les joueurs ne croire souvent que vous faites augmenter un ensemble si vous parier, ou, sur l'effondrement. Ils s'attendront à ce que vous ralentissiez le jeu une main si forte, et n'augmentiez pas jusqu'au tour. Ils donc appelleront souvent toute la manière avec aussi le peu de qu'une petite paire.

En second lieu ou paire inférieure

Ce sont plus de souris. Dans des jeux de basse limite, quelqu'un qui parie, a normalement au moins la paire supérieure. Si vous avez 2 cartes différentes dans le trou et le 1 appareillé d'entre eux, vous avez 5 sorties à améliorer, 2 cartes supplémentaires du rang que vous avez appareillé, et 3 de votre deuxième carte. Avec une petite paire dans le trou, vous avez seulement 2 sorties à améliorer. Même si vous incluez impliquiez la chance, il est peu probable que vous aurez la chance vous avez besoin. Pour rendre des sujets plus mauvais, vous avez besoin vraiment de meilleure chance pour compenser les temps que vous frappez 1 de vos sorties et perdez toujours. Vous avez besoin également d'une chance plus élevée du pot s'il y a des joueurs à agir toujours après vous.

Le seul cas où vous devriez appeler un pari avec le deuxième ou paire du fond est quand le pot est grand, votre deuxième carte est plus haute que n'importe laquelle de ces cartes à bord, et vous avez également une aspiration secrète, 3 à un droit ou affleurant.

Contactez l'auteur à http://A1-PokerInfo.com

Copyright ? 2005 A1-PokerInfo.com. Tous droits réservés.
Cet article peut être librement distribué et édité, le fournir est distribué et/ou édité en sa totalité, y compris l'information de contact et copyright.


Au sujet de l'auteur :
Pour les articles semblables, ou pour apprendre comment jouer au poker, contactez l'auteur à http://A1-PokerInfo.com

Source D'Article: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Run Your Car On Water
» Recession Relief
» Advanced Automated Forex Trading
» Profit Lance


Webmaster obtenir le code html
Ajouter cet article sur votre site Web dès maintenant!

Webmaster envoyer vos articles
Aucune inscription requise! Remplissez le formulaire et votre article est dans le Messaggiamo.Com répertoire!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Soumettez vos articles à Messaggiamo.Com Directory

Catégories


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Plan du site - Privacy - Webmaster soumettre vos articles à Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu