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Expansionskartenteil 2: agp

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Expansions-Karten-Teil 2: AGP

Das erste in dieser Reihe Technologie-Spitzen auf Expansionskarten nahm einen Blick am PCI-Schlitz und die Vielzahl der Vorrichtungen, die ihr Haus in einem finden können. Grafikkarten sind eins der vielen Einzelteile, die in einem PCI-Schlitz benutzt werden können, aber die Nachfragen der temporeichen Videospiele erfordern mehr Geschwindigkeit und größere Bandbreite, als der PCI-Bus zur Verfügung stellen kann. So war der AGP Schlitz geboren und stellte eine engagierte Schnittstelle nur zu den Übergangsgraphikdaten zur Verfügung.

Der Standplatz der Buchstaben „AGP“ für beschleunigten Grafik-Hafen und es sind der Ausdruck, der verwendet wird, um eine engagierte, Punkt-zu-Punktschnittstelle zu beschreiben, die eine Videokarte direkt an das Gedächtnis und Prozessor des Systems anschließt.

AGP wurde zuerst von Intel 1996 eingeführt und basiert weg von ihrem vorhergehenden Werk, wenn man den PCI-Bus entwickelte. Trotz auf PCI-Technologie basieren, sind die AGP und PCI-Schlitze in einem Motherboard nicht auswechselbar, also kann eine AGP Karte nicht angebracht werden in einen PCI-Schlitz und umgekehrt.

Die Anfangsfreigabe von AGP sah eine beträchtliche Leistungserhöhung über PCI und die wenigen Neuausgaben zur geholfenen Standardzunahme dieses sogar, während Jahre vergingen. Anders als Haben eines engagierten Weges zum Gedächtnis und zum Prozessor des Systems, Hilfe AGP einiger übertreffen andere Ausrüstungsbeschreibungen PCI an Leistung, wenn sie zur Grafikleistung kommt. Drei der anderen Zuführungen: das Durch Rohre leiten, das seitliche Bandwenden und die remapping Tabelle der Grafikadresse sind unten beschrieben.

Datenübertragung wird durch „Pipelining“, einen Ausdruck verbessert, der verwendet wird, um die Fähigkeit einer AGP Grafikkarte zu beschreiben zu empfangen und fungiert auf, mehrfache Anweisungen gleichzeitig. PCI-Datenübertragungen erfordern jedes Stück notwendige Informationen, separat empfangen zu werden, bevor sie nach irgendwelchen von ihm handeln.

Etwas das benannte „seitliche wendende Band“ versieht auch AGP mit einer Leistungserhöhung. Im Allgemeinen sind zusätzliche Linien von Daten mit jedem Paket eingeschlossen, um anzuweisen das System hinsichtlich, dem diese Daten verwendet werden sollen. PCI-Datenübertragungen haben nicht diese wendenden Informationen, und das System muss die Daten selbst betrachten, um seinen Bestimmungsort festzustellen. Dieses ist ein offensichtlicher Zeitretter, sowie einen Hilfsmittelretter, da der Prozessor alle Daten nicht nur analysieren muss, um die Adresse festzustellen.

AGP lässt das Betriebssystem Beschaffenheitsdiagramme im Gedächtnis des Systems, das mehr Raum zulässt, und im möglicherweise schnelleren Zugriff speichern, eher als begrenzend zum Gebrauch von nur Grafikkartegedächtnis. Remapping Tabelle der Grafikkunst-Adresse, alias GART, ist ein Ausdruck, der verwendet wird, um einen Prozess dieses körperliche Gedächtnis der Diagramme als virtueller Speicher für die Lagerung der Beschaffenheitsdiagramme zu beschreiben. Im Allgemeinen nimmt GART das Systemsgedächtnis, das es wird verwenden lassen, um Beschaffenheitsdiagramme zu speichern und re-addresses es, damit das System denkt, dass diese Diagramme jetzt wirklich im Bildspeicher oder im virtuellen Speicher gespeichert werden. Dieses konnte nicht wie spezielles nichts klingen, aber re-addressing dieses erfordert, dass das Beschaffenheitsdiagramm zum Gedächtnis nur einmal geschrieben wird und es in Platzrecht verschlossen ist, in dem die AGP Karte es schnell finden kann.

AGP kann in die verschiedenen Gruppen aufgegliedert werden, die auf Neuausgaben zur Spezifikation basieren (AGP 1.0, AGP 2.0 und AGP 3.0), sowie durch die allgemeinen Geschwindigkeiten (1x, 2x, 4x und 8x). Es gibt Deckung zwischen den verschiedenen Kategorien, mit AGP 1.0 stützen1x und 2x, AGP 2.0 stützen1x, 2x und 4x und AGP 3.0 stützen4x und 8x. Für ein komplettes gliedern Sie von allen vorhandenen Kombinationen, besuchen bitte diese Seite auf.

Bevor Sie einen Blick an den Spezifikationen von AGP nehmen, lassen Sie uns haben eine Erfrischung hinsichtlich, was auf PCI vor der Geburt von AGP vorhanden war. Der Standard-PCI-Bus hat eine Breite von 32-Bit, funktioniert bei 33 MHZ, liefert eine maximale Bandbreite von 132 MB/s (die durch alle angeschlossenen worden Vorrichtungen geteilt werden muss) und laufen lässt an 3.3V (oder 5V auf dem ursprünglichen Standard).

Die erste freigegebene Version war AGP 1.0 mit einer Geschwindigkeit von 1x, das die folgenden Spezifikationen anbot: 32-Bitbusbreite, funktionierend bei 66 MHZ, stellen eine maximale Bandbreite von 266 MB/s zur Verfügung, und verwenden 3.3V. So kann es gesehen werden, dass recht aus dem Gatter, AGP heraus angebotenes Doppeltes die Bandbreite von PCI.

Jede Geschwindigkeitszunahme über 1x stellte Doppeltes die Bandbreite sowie Doppeltes die Taktrate durch den Gebrauch von speziellem Signalisieren zur Verfügung. So bietet AGP 2x eine maximale Bandbreite von 533 MB/s mit einer Geschwindigkeit von 133 MHZ an, bietet AGP 4x eine maximale Bandbreite von 1066 MB/s mit einer Geschwindigkeit von 266 MHZ an, und AGP 8x bietet 2.1 GB/s mit einer Geschwindigkeit von 533 MHZ an.

Die Zeitachse der Entwicklung dieser Karten gegeben, AGP 8x beherrschen Karten heutigen Markt. Einige Karten zu finden, die rückwärts kompatibel sind, ist möglich, aber das heikle Teil kann garantieren, dass der Schlitz im Motherboard sie annimmt. Das Verbindungsstück auf dieser 128MB Apollo GeForce FX6600 GT Karte, mit dem Verbindungsstück auf diesem 64MB Herkules 3D Prophet ultra II vergleichend, kardieren Sie, und zum Verbindungsstück auf diesem 256MB Chaintech GeForce FX5200 zeigt Karte, dass das erste man offensichtlich unterschiedlich als die zweiten zwei ist. Die apollo-Karte ist nur 8x, die Herkules-Karte ist kompatibles 4x/2x, und die Chaintech Karte ist 8x/4x, das verschiedene Kerben im Verbindungsstück ergibt.

AGP 1.0 kennzeichnet nur einen Anschluss 3.3V, sah die Freigabe von AGP 2.0 die Verwendbarkeit ein Verbindungsstück von von 3.3V und von von 1.5V, und AGP 3.0 verwendet das gleiche 1.5V, aber erfordert nur 0.8V für Signalisieren. Um Karten der verschiedenen Spannungen/der Formate zu schützen, waren spezielle befestigte Verbindungsstücke entworfen damit nur die korrekte Karte auf jedes mögliches Motherboard angebracht werden konnte. Ein Universalverbindungsstück wurde schließlich für AGP 1.0/2.0 freigegeben, das erlaubte, dass Karten jeder Spannung angebracht werden. Für ein Diagramm der verschiedenen Verbindungsstücke, besuchen Sie bitte diese Seite. Obgleich AGP 3.0 im Gebrauch von einem Universalanschluß teilen kann, stützen viele Motherboards jetzt die Karten nur 4x/8x, die auf dem AGP 3.0 Standard basieren.

Eine andere Spezifikation für AGP wurde zwischen 2.0 und 3.0 freigegeben, und gekennzeichnet als Pro AGP. Pro AGP sollte der neue Standard sein, zum der Nachfragen der starken Grafikarbeitsplätze zu befriedigen, aber es sammelte nie wirklich weit verbreitete Annahme an. Geschwindigkeiten von 1x, 2x, und 4x wurden mit Pro AGP gestützt, und es verwendete entweder ein 3.3V, 5V oder ein Universalverbindungsstück, ähnlich AGP 2.0. Aber, das AGP Proverbindungsstück war nicht die selbe Größe als das „Standard“ AGP Verbindungsstück (sehen Sie Diagramm an der Verbindung oben) und bedeutete, dass es jetzt drei möglichere zu betrachten gab Anschlüsse. Ein AGP Proanschluß ist länger als ein Standard-AGP Anschluss, und abhängig von der Verbindungsstückart, könnte er AGP 1.0 und 2.0 Karten annehmen.

Die modernen Motherboards, die AGP stützen, spezifizieren, welche Art der Karte mit dem Brett kompatibel ist, also wird die Vermutungarbeit beim Versuchen, ein mit dem anderen zusammenzubringen beseitigt. Z.B. spezifiziert dieses Einfaßung 754 Chaintech Motherboard, dass es einen AGP 4x/8x Schlitz hat und dieses Biostar LGA 775 Motherboard spezifiziert, dass es einen 8x AGP Schlitz hat.

Abschließende Wörter

Der AGP Schlitz stellte eine dringend benötigte Erhöhung zu den Grafikkarten verglichen mit dem PCI-Schlitz, aber die Spielentwickler, die noch erreicht wurden, um die Fähigkeiten dieses leistungsfähigeren Formats zum Rand zu drücken zur Verfügung. Etwas sogar war schneller erforderlich, und die folgende Technologie-Spitze nimmt einem Blick an dem etwas in „PCI Express.“ PCI Express wird nicht nur vorgesehen, um der Nachfolger zu AGP 8x, aber wegen seiner Flexibilität, möglicherweise zu PCI zu sein außerdem.

Computer-Technologiespitzen und Computerhilfe

Artikel Quelle: Messaggiamo.Com

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