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Böswilliges Annoncieren

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Das Annoncieren ist ein notwendiges Reizmittel in der Welt heute. Sie können nicht hinunter die Straße fahren, ohne über eine Anzeige zu kommen, entweder eine Anschlagtafel, die über einer Straße verschoben wird, oder ein großes Plakat vergipste hinunter die Seite eines Busses. Wenn Sie in ein Einkaufszentrum gehen, das es nicht ausmacht, wo Sie schauen, sehen Sie eine Reklameanzeige irgendeiner Art. Sogar haben die Tabellen im Nahrungsmittelgericht jetzt ADS, das in ihnen eingebettet wird, und auf meiner letzten Reise nach Melbourne beachtete ich, daß sie begannen, flacher Schirm Fernsehapparate in die Tabellen einzubetten, um die volle kommerzielle Erfahrung an Ihre Mahlzeit zu liefern. Wenn Sie auf das Internet springen, müssen Sie mit ringen knallen-pop-ups und Fahne ADS, wenn einige Anzeigenvertreter unbarmherzig, genug sind, böswilligen Code zu schreiben, der die Anzeige in Ihren Computer einbettet, damit Sie noch empfangen, knallen-pop-ups, selbst wenn Sie nicht am ursprünglichen Aufstellungsort sind.

In der Vergangenheit knallen-pop-ups und Fahne ADS sind einfach genug, mit der rechten angebrachten Software zu vermeiden gewesen (übrigens, bin ich das einzige, wer pop-up ADS findet, die die pop-up ungeheuer unterhaltenen Blockers? annoncieren) aber jetzt haben die Software-Entwickler ihre Weise um dieses kleine Problem bearbeitet. Die Lösung war einfach; verkaufen Sie Reklamefläche in Ihrer Software, nicht gerade auf Ihrer Webseite.

Soviel wie, ich mich über diese neue Idee beschweren mag, es mit einer bedeutenden Oberseite kommt. Diese Tage, fallen nicht alle Shareware Anwendungen heraus nach einer begrenzten Benutzungsdauer, noch erinnern sie Sie ständig zu registrieren. Haben von von ADS in der Software versieht die Anwendung Entwickler mit der notwendigen Finanzierung, zum aber den Blättern der Benutzer vom Haben frei zu leben zu zahlen, die Software zu benutzen. Es beendet herauf Sein im besten Interesse des Entwicklers, sicherzugehen, daß der Benutzer fortfährt, die Software für so lang zu benutzen, wie möglich, weil dieses Mittel ein erhöhtes Einkommen. Meiner Meinung nach war dieses eine leuchtende Idee, und ich stützte sie von ganzem Herzen, bis sie das Errichten unblockable knallen-pop-ups in die Software begannen.

Die Spielwelt erhält innen auf der Tat außerdem, die Positiv und Negativ sein könnte. Das Internet stellt die Funktionalität für Spiele zur Verfügung, um die virtuelle Welt mit neuen Anschlagtafeln, Fernsehapparat ADS, Kleidung ständig zu aktualisieren und so weiter und hält den zufriedenen frischen und ADS Strom. Von einem annoncierenden Standpunkt ist es eine erstaunliche Idee, verbringen die Leute kleiner und weniger Zeit Fernsehend und immer mehr Zeit, die in den virtuellen Welten untergetaucht wird. Die wechselwirkende Natur des ADS bedeutet, daß sie im Verstand eines Spielers für viel länger bleiben, als der Fernsehapparat Anzeige Bruch, der sein kann, weg von ging, rüber geschlagen oder einfach ignoriert. Die Spielentwickler andererseits haben jetzt eine zusätzliche Einkommensquelle und bedeuten, daß sie mehr Gefahren ohne die Furcht vor Schlussem Geld nehmen können.

Vor das Annoncieren in den Spielen ist nicht eine neue Idee, das alkoholfreie Getränk ' 7-Up ' verursachte ein Spiel vielen Jahren benannter ' kühler Punkt ', der den Spieler hatte, einen roten Punkt mit Sonnenbrille zu steuern in seiner Suche, um Firmenzeichen 7-Up zu sammeln. Das Spiel war bemerkenswert fest und ließ die Spieler, um das Spiel beim seine Anzeige noch herüber erhalten zu genießen. Vor ich spielte es einer langen Zeit als Kind, aber ich erinnere noch, mich an wieviel Spaß es war und genau, welches Produkt es drückte. Pepsi gab ein Playstation Spiel frei, das ' Pepsi Mann ' genannt wurde, der einen blauen und weißen gestreiften Super-hero miteinbezog, der um das Sammeln der Dosen von Pepsi läuft. Roter Stier erhielt innen auf dem Spiel mit ' Wipeout roter Stier ' Fahnen ', das kennzeichnet ' und einem Ladenschirm, der die Phrase "Zunahme Ihre Reaktion Zeit mit rotem Stier" trägt. ' Endlosschrauben 3D ' kennzeichneten roten Stier als Energie oben. ' verrücktes Taxi ' hatte Kunden springen in das Taxi des Spielers und brüllen "nehmen mich zu KFC!" oder irgendwelche vom zahlreichen andere genehmigte Positionen im Spiel. ' zutreffendes Verbrechen ' hatte die Buchstaben, die ' in der Puma' Kleidung gekleidet wurden, wenn der Hauptbuchstabe seine Ausstattungen ändert, mehrmals während des Spiels. Bis jetzt habe ich immer gedacht, daß alle ADS in den Spielen und unterhielten, solange sie nicht das Spielen des Spiels behinderten, war für sie er. Jedoch gibt es die neuen im Gange Ideen, daß der Satz scheinen, zum meines Verstandes zu ändern.

Das Hauptproblem, das ich mit ADS in den Spielen ist habe jetzt, dasselbe wie meine Ausgabe mit gebührenpflichtigem Fernsehprogramm. Sie schälen aus einer Menge Geld für ein Produkt (die neuen Spiele, die für aufwärts von $50.00 US. verkauft werden) und Sie erhalten noch ADS. Wenn Entwickler Überschwemmung beginnen werden meine Unterhaltung mit dem Annoncieren, möchte ich einen bedeutenden Tropfen des Preises der Spiele sehen.

Die andere grosse Ausgabe ist die von spyware. Bis jetzt ist spyware ein gehaßtes Teil des Bestehens gewesen. Diese böswillige Software gräbt seine Weise in Ihr System und sammelt Informationen über Sie: Ihre Internet-Surfengewohnheiten, der Inhalt Ihres harten drive(s) und sogar die entblockten Tore vorhanden auf Ihrem Computer. Dieses hat, zu die Notwendigkeit des Ladens eines Systems mit anti-spyware Dienstprogrammen zum Durchlauf neben den pop-up Mördern, Anti-Virus Programme, Brandmauern, Registerschutz zu führen und was auch immer andere Schutzmaßnahmen ein paranoider PC Benutzer einführen muß. Jetzt paradoxerweise, hat jemand die ' fantastische ' Idee von spyware insbesondere errichten in Software und die Spiele gehabt.

Zukünftig sitzen die Spiele, daß Sie gerade solch einen hohen Preis für Willen gezahlt haben, Sie im Hintergrund dort, überwachend und passen Ihre jede virtuelle Bewegung auf. Dann können sie ADS zielen, die wahrscheinlicher sind, eine Auswirkung auf Sie zu haben gründeten auf dem Inhalt Ihres Festplattenlaufwerks oder Ihrer Internet-Surfengewohnheiten. Das beste Teil über es ist daß, anklicken sobald Sie ' mich, stimmen Sie ' zu und bringen Sie die Software an, es wird gesetzmaßig und Sie haben für sie Zugang Informationen über Sie zugestimmt. Viele Software-Produkte kennzeichnen bereits Klauseln in ihren Lizenzvereinbarungen, die den Benutzer haben, die Entwickler ermöglichend, ' anonyme Informationen zu sammeln, um den Kunden mit einer besseren Erfahrung zu versehen '. Das andere Teil von diesem, das mich irks, ist die Tatsache, die ich meinen Computer an das Internet und nur kauen müssen werde durch meine Downloadbegrenzung anschließen lassen, um ein Einzelnspieler Spiel zu spielen.

Im Ende nehme ich an, daß es keine Weise gibt in, unserer gegenwärtigen Welt zu annoncieren zu vermeiden. Haben es führte in Software ein und Spiele waren einfach der folgende logische Schritt. Ich vermute, daß ich schauen werde, um die unvermeidlichen ' Anzeige Blocker' Sprünge zu downloaden, die ich erscheine kurz nach der Großhandelseinleitung des Annoncierens in die Spielindustrie mich vorstelle, aber ich glaube, daß mit passendem Tact und dem Respekt für Privatleben, das Annoncieren heraus sich drehen könnte, um eine positive Hinzufügung zur wechselwirkenden Erfahrung zu sein.

Über Den Autor

Daniel Durchschlag
M6.Net
http://www.m6.net
danielp@m6.net

Artikel Quelle: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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