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La Publicité Malveillante

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La publicité est un irritant nécessaire dans le monde aujourd'hui. Vous ne pouvez pas entraîner une réduction la rue sans trouver une annonce, ou un panneau-réclame suspendu au-dessus d'une route ou une grande affiche a plâtré en bas du côté d'un autobus. Si vous marchez dans un centre commercial qu'elle n'importe pas où vous regardez, vous voyez une publicité d'une certaine sorte. Même les tables dans la cour de nourriture ont maintenant l'ADS incorporé dans eux, et en mon dernier voyage vers Melbourne j'ai noté qu'elles commençaient à enfoncer l'écran plat TV dans les tables pour fournir la pleine expérience commerciale à votre repas. Si vous sautez sur l'Internet vous devez faire face à sauter-se lève et la bannière ADS, avec quelques agents de publicité étant assez impitoyables pour écrire le code malveillant qui enfonce l'annonce dans votre ordinateur de sorte que vous receviez toujours sauter-se lève même lorsque vous n'êtes pas à l'emplacement original.

Dans le passé, sauter-se lève et il a été assez facile éviter la bannière ADS avec le bon logiciel installé (par ailleurs, suis je le seul qui trouve l'ADS instantané qui annoncent les dresseurs instantanés amusant énormément ?) mais maintenant les réalisateurs de logiciel ont fonctionné leur manière autour de ce petit problème. La solution était simple ; vendez l'espace publicitaire dans votre logiciel, pas simplement sur votre page Web.

Autant que j'aime me plaindre au sujet de cette nouvelle idée, elle vient avec un amont significatif. De nos jours, non toutes les applications de Shareware lâchent après une période d'utilisation limitée, ni elles vous rappellent constamment de vous enregistrer. Avoir l'ADS dans le logiciel fournit aux créateurs d'application le placement nécessaire à vivre mais des feuilles l'utilisateur librement d'avoir payer pour employer le logiciel. Il finit vers le haut d'être dans le meilleur intérêt du réalisateur de s'assurer que l'utilisateur continue à employer le logiciel pour aussi longtemps comme possible, parce que ce des moyens un revenu accru. À mon avis c'était une idée brillante, et je l'ai de tout coeur soutenue jusqu'à ce qu'ils aient commencé la construction unblockable sauter-se lève dans le logiciel.

Le monde de jeu entre sur l'acte aussi bien, qui pourrait être positif et négatif. L'Internet fournit la fonctionnalité pour des jeux pour mettre à jour constamment le monde virtuel avec de nouveaux panneaux-réclame, TV ADS, habillement et ainsi de suite, gardant le courant content frais et d'ADS. D'un point de vue de publicité c'est une idée étonnante, les gens passent de moins en moins le temps regardant la TV et de plus en plus temps immergé dans les mondes virtuels. La nature interactive de l'ADS signifie qu'ils resteront dans l'esprit d'un joueur pour beaucoup plus longtemps que la coupure d'annonce de TV qui peut être a marché loin de, effleuré plus d'ou simplement ignoré. Les réalisateurs de jeu d'autre part ont maintenant une source de revenu supplémentaire, signifiant qu'ils peuvent prendre plus de risques sans crainte d'argent perdant.

La publicité dans les jeux n'est pas une nouvelle idée, la boisson non alcoolique '7-Up 'a créé un jeu la tache 'fraîche 'il y a beaucoup d'années appelée, qui a eu le joueur commander un point rouge avec des lunettes de soleil dans sa recherche pour rassembler les logos 7-Up. Le jeu était remarquablement plein, laissant les joueurs pour apprécier le jeu tout en recevant toujours son message à travers. Je l'ai joué il y a un long temps en tant qu'enfant, mais je me rappelle toujours combien amusement ce coûtait et exactement quel produit il poussait. Pepsi-cola a libéré un jeu de Playstation appelé l''homme de Pepsi-cola 'qui a fait participer un super-hero rayé bleu et blanc courant autour de rassembler des bidons de Pepsi-cola. Taureau rouge est entré sur le jeu avec 'Wipeout 'comportant des bannières 'de Taureau rouge 'et un écran de chargement soutenant l'expression "augmentation votre temps de réaction avec Taureau rouge". les 'vers 3D 'ont comporté Taureau rouge comme puissance vers le haut. 'le taxi fou 'a eu des clients sautent dans le taxi du joueur et crient "me portent à KFC!" ou quelle du nombreux d'autres endroits autorisés dans le jeu. 'le crime vrai 'a eu les caractères habillés dans le vêtement de 'puma ', avec le caractère principal changeant ses équipements plusieurs fois dans tout le jeu. Jusqu'ici j'ai toujours pensé que tout l'ADS dans les jeux amusaient et, à condition qu'elles n'aient pas interféré le jeu du jeu, moi était pour eux. Cependant, il y a de nouvelles idées en cours de réalisation que semblent l'ensemble pour changer d'avis.

Le problème principal que j'ai avec l'ADS dans les jeux est maintenant identique que mon issue avec le salaire TV. Vous écossez hors de beaucoup d'argent pour un produit (les nouveaux jeux étant vendus pour vers le haut des $50.00 États-Unis.) et vous obtenez toujours l'ADS. Si les réalisateurs vont commencer l'inondation mon divertissement avec la publicité, je voudrais voir une baisse significative dans le prix des jeux.

L'autre grande issue est celle du spyware. Jusqu'ici, le spyware a été une partie détestée d'existence. Ce logiciel malveillant creuse sa manière dans votre système et rassemble des informations sur vous : vos habitudes de surfing sur Internet, le contenu de votre drive(s) dur et même les ports dégagés disponibles sur votre ordinateur. Ceci a pour mener à la nécessité de charger un système avec des utilités d'anti-spyware à la course à côté des tueurs instantanés, programmes d'anti-virus, murs à l'épreuve du feu, gardes d'enregistrement et celui que d'autres mesures de sauvegarde un utilisateur paranoïde de PC doit mettre en application. Maintenant paradoxalement, quelqu'un a eu l'idée 'fantastique 'd'établir le spyware dans le logiciel, et des jeux en particulier.

À l'avenir les jeux que vous avez juste payé un prix si élevé la volonté se reposent là vous surveillant dans le fond, observant votre chaque mouvement virtuel. Alors ils peuvent viser l'ADS qui sont pour avoir un impact sur vous ont basé sur les teneurs de votre commande dure ou de vos habitudes de surfing sur Internet. La meilleure partie à son sujet est que dès que vous me cliquerez 'convenez 'et installez le logiciel, ce devient légitime et vous avez convenu pour eux des informations d'accès sur vous. Beaucoup de produits de logiciel comportent déjà des clauses dans leurs accords de licence qui ont l'utilisateur permettant aux lotisseurs de rassembler 'l'information anonyme afin de fournir au client une meilleure expérience '. L'autre partie de ceci qui me contrarie est le fait que je vais devoir faire relier mon ordinateur à l'Internet et mâcher par ma limite de téléchargement juste pour jouer un jeu de simple-joueur.

En fin de compte, je suppose qu'il n'y a aucune manière d'éviter d'annoncer en notre monde courant. L'avoir a mis en application dans le logiciel et les jeux étaient simplement la prochaine étape logique. Je suspecte que je regarde pour télécharger les fissures inévitables 'de dresseur d'annonce 'que j'imagine apparaîtrai peu de temps après l'introduction en gros de la publicité dans l'industrie de jeu, mais je crois qu'avec le tact approprié et le respect pour l'intimité, la publicité pourrait s'avérer être une addition positive à l'expérience interactive.

Au sujet De l'Auteur

Poinçon De Daniel
M6.Net
http://www.m6.net
danielp@m6.net

Source D'Article: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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