English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Встречная забастовка, beginner обширного разыгрыша PC полосы

Шт игры RSS Feed





Это будет миром 2його столетие, столетием технологий. Каждая вещь быстрое теперь дни и далеко как компьютеры и игры относитесь, они находитесь вверху все. Каждое одно these days как играть игры и некоторые из их влюбленность оно. Хлынется немногий разыгрыш PC леты тому назад не был поэтому выдвиньтесь и обычно был одиночным основанным потребителем и если любое одно хотело сыграть с любым другим игроком после этого, то одно должно иметь экстренный входной сигнал или любое совместимое играя приспособление.

Эра новыа виды технологии начала после входа разыгрыша сети или multiplayer разыгрыша революционизировал мир разыгрыша PC.

Термина multiplayer разыгрыша была что from now on если персона хочет сыграть некоторую игру с любой другой персоной, то он может легко подключить к компьютеру другой персоны использующ обширное соединение интернета полосы.

Обычно перед прибытием обширной полосы, играми был сыгранный тщательный модем. Это было совершенно в тех днях по мере того как игры не были слишком тяжелы и только посланы и получены немногие пакеты данных. Однако над летами это место изменяло больш.

ПЕРЕКЛЮЧАТЬ К ШИРОКОПОЛОСНОМУ:

Теперь игры дней multiplayer посылают и получают больше данных и поэтому более быстрый протокол для посылки и получать деталей данных. Amongst те of course ВСТРЕЧНАЯ ЗАБАСТОВКА.

Немногие леты тому назад когда не было принципиальной схемы обширной полосы, одно реально могло бы получить что-нибыдь более быстрой чем соединение isdn. Но сегодня по сравнению с прошлым мы имеем очень большое наличие и очень большую обширную технологию полосы как dsl и модем кабеля как сравнить к нормальному модему dialup. Так разыгрыш PC был very much предварительным и игры высокого качества можно сыграть на очень высоких скоростях. Встречной забастовкой будет самая популярная multiplayer игра использующ обширное соединение полосы. ИГРА:

Без любого сомнения будет самой популярной игрой сыгранной над летами и будет изменением половинной жизни начатым Клапаном. Будет игрой типа FPS (первого shooter персоны) и будет полно упакованным действием. Игра разделена в 2 команды, котор террорист принуждает и усилия террориста счетчика. Игра сыграна на некоторых картах имеют по-разному положения и задачи. Согласно этим картам встречные террористы и усилия террориста assassinate/ избежания, заложники спашут и отражают ETC бомбы.

ОРУЖИЯ И ДРУГИЕ ОБОРУДОВАНИЯ:

Панцыри оружий и другое оборудование будут очень важными частями игры. Будет широкий выбор по-разному оборудований как зрение ночи, гранаты руки и другие пистолеты и пушки. Игрок должен купить те веществом. Купить ammos и другие оборудования, игрок должен находиться в зоне магазинной тележкаи и важно иметься фонды в его учете.

Будут множество малого и большие, просто и предварительные оборудования имеющиеся в встречных пистолетах забастовки и sub автоматах будут главным образом характеристиками игры. Каждое оружие отличает другое. Таким образом все оружия и оборудование дают реалистическое касание к игре. Управление деньг одной из самой важной части игры. Поэтому путем покупать определенные оборудование или оружие и использование в то время, когда будет необходимым взятием воли игрок вверху игра без любой запутанности затруднения.

ИГРАТЬ ИГРУ:

По мере того как будут 2 террориста i-e команд встречных и террористы. Игрок имеет вариант того соединяя ту из команды. Сервер создан любым игроком обычно хозяином и каждый игрок должен соединить того сервера для того чтобы сыграть игру.

Встречный взгляд террориста для того чтобы исключить террористов вполне или выполнить задачи карты пока смотрят, что вполне разрушают усилия террориста встречных террористов. Таким образом по-разному карта имеет по-разному возможности и стратегии для каждой команды.

Когда игрок умирает он неспособен продолжать сыграть до концов целого круглых до тех пор пока законцовка круга игрок не войти в spectator режим они свободно кочевать вокруг повсеместно в карта и проверить из всех остальных действий.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ:

Его можно заключить в дороге что встречная забастовка всегда будет иметь эту привилегированность что это будет стартером разыгрыша PC полосы prefect обширного ведет для того чтобы революционизировать мир разыгрыша PC.

Здравствулте!

Ii1 м Fahad Ahmed Bashir студент инженерства средства программирования в отделе университета karachi компьутерных наук.

Статья Источник: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Вебмастер получить html-код
Добавить эту статью на Вашем сайте прямо сейчас!

Вебмастер представить свои статьи
Не требуется регистрация! Заполните форму и ваша статья в Messaggiamo.Com каталог!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Отправьте статей Messaggiamo.Com Справочник

Категории


Авторские права 2006-2011 Messaggiamo.Com - Карта сайта - Privacy - Вебмастер представить свои статьи для Messaggiamo.Com Справочник [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu