English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Het leven met de spelentraditie en industrie

Artikelen RSS Feed





De burger van de Verenigde Staten van Amerika is van mening dat de spelen een deel van hun leven is terwijl de ontwikkelde landen zoals het Verenigd Koninkrijk en Japan vinden dat de Spelen hoge vooruitzichten is om winst of in binnenlands niveau te bereiken of internationaal. De spelen is zeer invloed in het menselijke leven op dit moment. De middelen van spelen in verwijzing naar computer, de video van de Console zoals playstation, PDA en ook de Zaktelefoons van de Telefoon.

ISDA (de Interactieve Digitale Verenigingen van de Software) heeft analyse ongeveer twee jaar geleden gemaakt en geconstateerd dat de spelen het levenstraditie van de de mensen zij het individu van Verenigde Staten of andere plaatsen zoals huis, hotel, in de vliegtuigen werden, wanneer speelInternet, door EXPO die ook als E3 het verzamelen van grote producent wordt bekend om spelen over de hele wereld te ontwikkelen. Vele producent en spelenontwikkelaar zijn die in Verenigde Staten een deel van Japan wordt gecentreerd dat de Zaktelefoons van PDA en van de Telefoon met behulp van. De mensen van Verenigde Staten volgen altijd de spelenontwikkeling, bijvoorbeeld door de spelen van EXPO zoals Elektronisch Vermaak op

Er is vele factor die door IDSA van hun analyse als volgt wordt gevonden:

a) Over de speelspelen van de 10 tot 11 uren per-familie.

b) Spelen altijd ONLINE met Internet in de Verenigde Staten

c) De ondervraagden beweerden dat de spelen en naar genoegen entertaintment eerder dan het letten van op televisie en bioskoop zeer goed is.

d) PC is nuttiger om spelen te spelen terwijl het e-maildalingen op nummer twee toepast.

e) De spelen van het genre is de aanvaardbaardere of spelen van de Console of van PC is meer acties en sporten.

Japan of populariteit die als Natie van de het opheffen zon wordt bekend die aantal spelenmateriaal veroorzaakt. Als Sony is een grote naam in entertaintment vooral in spelen. Eveneens werd het karakter in de spelen interessanter en zijn beeldverhaal zoals POKEMON werd populairder. De snelle ontwikkeling in draadloze technologie zoals I-Wijze werd spelen één van zeer populaire entertaintment. Het individu is vrij in het spelen van spel hoewel door de zaktelefoons van de Telefoon dat 3 duim in grootte is.

U zou kunnen willen weten de Kijker van hoeveel Videospelletjes in Japan? Volgens analyse CESA (de Verenigingen van de Levering van Entertaintment van de Computer) in 2002 kwam te weten de kijker van Videospelletjes ongeveer 23,6 miljoenen was of 25,6% de Japanse mensen zeer in Videospelletjes.

Voor computertechnologie is er de goede concurrentie tussen audiomateriaalproducent zoals spreker en het kaart-geluid werd computerspelen. Het kwaliteit is zeer hoog door het concurreren met grafische kaartproducent werd een goede factor voor computerspelen.

Omdat het spel werd een deel van het levenstraditie in de meeste andere landen is het aan de natie zeer voordelig is. Bijvoorbeeld en door analyse en onderzoekmarkten vond het bedrijf dat de marketing spelen eletronic in jaar 2000 tot 60,1% vergelijkend jaar 1996 met slechts 27% de marktwaarde die de duur van 2 miljard Pond Sterling van jaar 2001 tot 2005 bedraagt waren dat de goede vooruitzicht en gebruiksvraag in de spelindustrie toont.

De vraag is te hoog van mensen die rond de wereld zeer het goede concurreren onder de spelenproducenten van de Console maken. Concurrentie door consoleproducent van uitstekende kwaliteit die wordt gevonden om van zijn producten van drie spelenproducenten in de wereld zoals Sony, SEGA en Nintendo te zijn. Microsoft produceert ook zijn console die als XBOX wordt bekend die in de wereldmarkt aanvaardbaar is.

In feite telt de spelen geen leeftijd. Op begin van het spelen is de spelen slechts de jaar van kereltjeleeftijden slechts 12 en 18 oud. Momenteel dag, Is de spelen of PC van de isda- rapportenmeerderheid die spelen speelt of Console tussen 18 en 35 jaar oud. Dit is een factand kan aan de zware werken of studie toe te schrijven zijn waar de spelen middelgroot is om spanning te verlichten. Om dit artikel te beëindigen, wens ik van de woorden van Douglas Lowenstein, Presiden van IDSA citeren die spelen de mening van Intelectual is, om ons te onderhouden en op te leiden in ons welzijn.

Voor het Verdere bezoek http://www.game2u.cjb.net van de Informatie

Artikel Bron: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Home Made Power Plant
» Singorama
» Criminal Check
» Home Made Energy


Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!

Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Dien uw artikelen te Messaggiamo.Com Directory

Categorieën


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Sitemap - Privacy - Webmaster verzenden van artikelen naar Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu