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ビデオゲームおよびバーチャルリアリティの魔法の装身具の後ろの理論

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賭博では私達はシミュレーション、増加された現実、想像およびバーチャルリアリティの間で対処する。最もよい想像にそれの後ろの現実の基礎がある。Trun は秒のあなたの心私を説明する可能にし。

古代文明の古代芸術および文化および神話調査して私達は私達の種のメンバーの私達の祖先そして他の遺伝の鎖の多くのグループが頻繁に神聖な、所有力として魅力、装身具および用具を関連付けたことを知っている。金属物質とひもで締められる真鍮のネックレス、金、銅の人工物および版とすべての神話についてそこに考えなさい。Excalibur の歌うことの金張りそして有名な物語を均等にしなさい。隕石が地球に当るおよび私達は私達が私達が私達が気候上変更か絶滅のでき事を有する1,000,000 年毎におよび巨大な殴打過す100,000 年毎におよび大きい殴打過す10,000 のまたはより多くの年毎に知っている今そして区域。

今それから頻繁にこれらの流星は当り、石に転置し、そして地面の下で鉱物及び合金を溶かす。多くの地域では銅がの亜鉛、鉄、金、地面の下の銀ある。10-100 マイルのための残骸を送る影響で爆発すると同時に隕石がローカル金属を溶かして本当らしければ当ればこの金属は上塗を施してあり、結合される従って流星からの強い熱伝達および交換によって電磁エネルギーと話すために。金属の合金は電磁石の署名がそれから塗られる。これは古代社会のメンバーに幾分信じられないく、魔法だったようであろう。それはまた人への実質の変更を有し、そこに電磁石の頭脳波を所有するために。私達は鋭利さを高めるために私達が現在人間の脳の異なったレベルそして頻度の電磁石の脈拍を調査しているのでこれを特別な認識能力、頭脳の異なった部分の疲労制御知っている。より多くの情報のための科学的なアメリカ人のこの問題を読みたい場合もある。

http://www.sciam.com/article.cfm?articleID=0004CB6.A-2C08-1F30-9AD380A84189F2D7

これはただ1 つの記事であり、私の他の仮説のいくつかを理解するために私は全体の問題を推薦する。今それから私達は夜間視界及びHUD から余分大きい量に操縦者のためにこれを来る視覚入力の使用しているか。戦闘と訓練の間のシミュレーターのDiplay の単位の上の頭部。現在高等研究企画庁は人類の利点が広大であるので全く私AM 多くの他のシナリオ及びこれらをテストしている。調査のこの分野はTMS-Transcranial Magnetic の刺激と呼ばれる。それは実質であり、頭脳の特定の区域に極小の衝動を送ることによって働くようである。今それから操縦者のヘルメットでワイヤーコイルを使用することによって頭脳に小さく微細な磁気脈拍を送ることができる。

ネックレスは湧き出るまたは隕石が前に百万年当った近くの村から集められた銅の部分から作られた特別な芸術品は厳密の同じ事する。そしてその特定の個々のよりスマート作りなさい。そして実際はあなたが魔法力を有するインドか古代文化すべてがまじない師と共にこれを使用したら、それらに人口の残り上の優秀な端を与えなさい。見るか。私達は私達が種として学んだより多くを忘れていたか。私はあなたに私達が持っていることを堤出する。

今日私達は薬、電磁石の、星の運行、作るカレンダー等で火星の昨日月に、160,000 年間の惑星で直立した歩くこと間、大いに学ばれた旅するが。疑いに興味を起こさせないこと。多数は地球で私が電磁エネルギーの2 ページだけが付いている教科書を使用した物理学クラスの$560.00 をなぜ支払わなければならなかったか尋ねたか。私は私のお金の背部がほしいと思う。普通教育及び専門のPhD の人々の把握自身専門家として。私達が挑戦するときEinstein のような専門家はするために、私達を締めることを私達に尋ねた。想像し、夢を見、考え、試みること恐れている。私達は人種押さなければなり、この種の継続はそれにはっきり左右される。

結局真実は出て来、人々はワウ、一見を言うか。いかに働いたか古代文化が十分に理解しなかったがそれから現代科学があった力(私の理論) に気づいていたかものと前に200 年にわたるの理論そして基本的アイデアを取り戻す何年はい、興味深いからかうこと、非常にしかしそれは取り。そしてその思考に、私達が学んだあることがより多くを私が私達は忘れていなかった1 他を提起することを許可したか。Hmmm か。

そして私達が人間の有機性コンピュータ頭脳を接続するように試みると同時に今日私達は電磁石の革新を越える少数の難しさを、見つけ、必要研究する。私は優秀な考えおよび興味深いトピックであるとこれが信じる。インターフェイスbetweens 人間およびコンピュータが離れたただ少数の年、きれいで定期的な基礎の公衆に利用できるやがてので見ること。確かにチンパンジーとして二十年以上ないただの思考によってコンピュータスクリーンの制御項目行わない。より多くの情報を2010 年2 月のデルカタログから点検しなさい。今のところ私達は利用できるこれらの事を有する:

http://www.media.mit.edu/wearables/

http://www.xybernaut.com/

私達をAZ の流星の噴火口のような場所を取ることを許可すればそうでそこにいたら、綴りのために異なっている単に感じ、なぜかもしれないまたは疑問に思うそれが皆が試みているものであることを説明することを起こったら魔法力を持つと言われるSedona の谷の近くでそして区域故人となった今Flagstaff の近くの銅山。

今では古代湖の覆われた終わる乾燥したベッドはであるものの下のその隕石の部分が水域にそして沈んだそれ自身当ったことは可能であるか。今までのところではそれはまだ別の無線周波を出すまたは人間の脳に楽しかったりまたはより高い認識か別の頭脳パターンどんな科学が愚かな現象として渡り、居住者を分類して確実であるか作成の人間の脳を助ける電磁石の衝動は鍋を割るか。Sedona 、AZ のインターネットCaf6A?4A© で人々は湧き出、全体宇宙理論にかかわった、他の人々はなぜ信じるか。前の谷のインド人を含むそう多くの人々なぜ。

であるかなり実質かかわっている限りでは芸術が上記の地上の掃気からそして実際は集められた磁化された合金とこれらの魔法力なされたらインド文化および古代文化は芸術の魔法力を、論議し。電磁波は直れることを私達が学ぶので健康で均一な今日によっては別の精神状態に頭脳波が啓発したり、持って行く。他のdegenerative 病気の癌、Alzheimer 、および多くを治すのに現在の科学者は電磁波を使用する方法に取り組んでいる。

多分エジプト人は金の金によってめっきされた墓そして使用が電磁エネルギーのそのような力でどういうわけか握る信じた。従って治療の機能の彼らが魔法または神であると信じた何が把握または。

場合が多分私達かなり大きい割合の知られていた流星の殴打のより高い文化近く区域を前もって見たものは何でも。これはなぜあるか。これらの文化を寄与するか、これらのでき事からまたは流星が地球の何百万の前の年に左電磁石の印当ったそのような土地に解決するした。この惑星のすべてのタイプのそのようなでき事の助け種はまたはより強いより速く、よりよく展開したか。どの位現代人はこれらの地域の生存から寄与したか。

私達は流れるjucies を頻繁にコンピュータ・ゲームで見られる魔法の装身具が多くの意味をなぜに関して成しているかこの粋氷船が得たことを望む。魔法力の項目に現実の基礎がある。

"槍Winslow" - 革新的な思考および独自の観点を有したら、考える槍と来なさい; www.WorldThinkTank.net/wttbbs

記事のソース: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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