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Sviluppatori e programmatori di J2ME: I vincitori mobili di industria del gioco

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Chi potrebbe predire che il gioco degli anni 80 di Pong moltiplicerebbero un'industria miliardaria di gioco del dollaro completa con i pc, PDAs ed i telefoni senza fili che specificamente sono destinati per maneggiare la velocità ed i grafici che gli odierni giochi richiedono?

Se pensate che la tecnologia corrente di gioco allora sia calda, come dicono, il?you non è visto niente ancora?

Il gioco senza fili o mobile è il futuro ed il futuro è ora. sega 2004 un'esplosione nella tecnologia mobile di gioco che ha ridefinito il telefono mobile come dispositivo di gioco. I microtelefoni capaci di visualizzazione dei grafici di uguale qualità al GameStations ed al GameCubes degli anni 90 erano disponibili dappertutto e sviluppatori del gioco come Synergetix ed esso è vivi! era su tutto lo schermo di radar.

Ora, appena un anno più successivamente, i giochi multiplayer in tempo reale, una certa offerta di alta qualità, i grafici 3D, possono essere eccedenza giocata la maggior parte delle reti di telecomunicazione ai prezzi che non li metteranno nel poorhouse.

Mai uno da essere troppo lontano dietro il bordo di spurgo, persino l'industria di intrattenimento dell'adulto sta risultando PDA ed i giochi telefono-basati cellula compreso i programmi di gioco e una varietà di giochi di azione e ruolo-basato in cui i lotti delle donne sexy si concludono sul perdere i loro vestiti. I grafici sono, noi dicono, sbalorditivo.

Un peek sotto il cappuccio di tecnologia

Mentre il gamer medio può essere ignaro della tecnologia che sta guidando l'industria senza fili di gioco, i geeks fra noi hanno una conoscenza di molto con i termini come J2ME, Symbian e fermentare; le piattaforme di distribuzione e di sviluppo su cui l'industria senza fili di gioco ha sviluppato il relativo successo.

J2ME (piattaforma del Java 2, micro edizione) è un derivato della piattaforma di sviluppo del JAVA del microcomputer del sole. J2ME specificamente è destinato per sviluppare le applicazioni che funzionano sui dispositivi portatili e senza fili compreso i telefoni e PDAs delle cellule. Inoltre sta trovando l'accettazione larga fra le aziende che sviluppano le domande di scatole della TV e molte di nuovi dispositivi inclusi che sono flooding sia il consumatore che i mercati industriali.

FERMENTI, un'altra lingua di sviluppo da QUALCOMM, fornisce una piattaforma di sviluppo che inoltre è adatta per l'industria senza fili. Hanno fermentato il reclamo a fama è quel fatto che lo sviluppatore può scrivere le applicazioni device-independent che non devono essere recompiled per i fornitori differenti del telefono.

SYMBIAN è probabilmente l'OS il più comunemente usato nel mercato senza fili gioco-permesso del telefono. Abbracciato da tutti i fornitori importanti del telefono, SYMBIAN sostiene J2ME, FERMENTA, C++ e JAVA.


Così, che cosa il futuro tiene per questo successone high-tech che è ancora nella relativa infanzia?

Secondo gli analisti di industria glassi & Sullivan, l'industria mobile?global del gioco, che ha generato USS436.4 milione di 2002, balloon a USS9.34 miliardo da 2008.? L'Asia è al epicenter dell'esplosione senza fili di gioco dove 500 milione di persone valutato sono abbonati senza fili del Internet e due su cinque sono gamers senza fili.

Alcuni cassieri di fortuna di gioco predicono che la convergenza del GPS e della tecnologia senza fili di gioco provocherà l'viv-azione ed il ruolo che giocano i giochi che si adatteranno all'ubicazione fisica del giocatore ed includeranno i piani d'azione di geographic-specifico che cambiano mentre il giocatore si muove verso le nuove posizioni.

Giudicando tramite i progressi che sono realizzare durante i due anni ultimi soli, il futuro di gioco senza fili può essere la maggior parte del reddito e tecnologia di occupazione-generazione del ventunesimo secolo.

Circa l'autore:
Chris Palau è CEO dei programmatori di j2me e l'azienda http://www.techcoders.comwhich del software degli sviluppatori offre i servizi in mare aperto di sviluppo del software.

Fonte dell'articolo: Messaggiamo.Com

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