Reveladores y programadores de J2ME: Los ganadores 
móviles de la industria del juego
 
	
	
¿Quién habría podido predecir que el juego de los
años 80 de Pong frezarían una industria multibillonaria del juego 
del dólar completa con las PC, PDAs, y los teléfonos sin hilos que 
se diseñan específicamente para manejar la velocidad y los gráficos
que los juegos de hoy exigen?
¿Si usted piensa que la tecnología actual del juego entonces es
caliente, como dicen, el?you no se ve nada todavía?
El juego sin hilos o móvil es el futuro y el futuro ahora 
está. sierra 2004 una explosión en la tecnología móvil del 
juego que redefinió el teléfono móvil como dispositivo del juego. 
¡Los microteléfonos capaces de exhibir los gráficos iguales en
calidad al GameStations y al GameCubes de los años 90 estaban 
disponibles por todas partes, y los reveladores del juego como 
Synergetix y él está vivos! estaba en cada uno la pantalla de 
radar.
Ahora, apenas un año más adelante, los juegos multiplayer en 
tiempo real, un cierto ofrecimiento de alta calidad, gráficos 3D, 
pueden ser excedente jugado la mayoría de las redes de la telecomunicación 
en los precios que no le pondrán en el poorhouse.
Nunca uno a ser demasiado lejano detrás del borde de la 
sangría, incluso la industria de hospitalidad del adulto está 
resultando PDA y juegos tele'fono-basados célula incluyendo programas
de juego y una variedad de juegos papel-basado y de la acción donde 
las porciones de mujeres atractivas terminan encima de perder sus 
ropas. Los gráficos son,  nosotros dicen, atontando.
Una ojeada debajo de la capilla de la tecnología
Mientras que el gamer medio puede ser ignorante de la 
tecnología que está conduciendo la industria sin hilos del juego, 
los geeks entre nosotros son muy familiares con términos como J2ME, 
Symbian, y elaborar cerveza; las plataformas del desarrollo y de
la distribución sobre las cuales la industria sin hilos del juego ha 
construido su éxito.
J2ME (plataforma de Java 2, edición micro) es un derivado de la
plataforma del desarrollo de JAVA del microordenador del sol. 
J2ME se diseña específicamente para construir los usos que 
funcionan en los dispositivos portables y sin hilos incluyendo los 
teléfonos y PDAs de la célula. También está encontrando la 
aceptación amplia entre las compañías que desarrollan los usos para
las cajas de la TV y muchas de los nuevos dispositivos encajados que 
son flooding el consumidor y mercados industriales.
ELABORE CERVEZA, otra lengua del desarrollo de QUALCOMM, 
proporciona una plataforma del desarrollo que también se satisfaga 
para la industria sin hilos. Elaboraron cerveza demanda a la 
fama es ese hecho de que el revelador puede escribir los usos de
device-independiente que no necesitan ser recompiled para diversos 
fabricantes del teléfono.
SYMBIAN es probablemente el OS lo más comúnmente posible usado
del mercado sin hilos juego-permitido del teléfono. Abrazado 
por todos los fabricantes importantes del teléfono, SYMBIAN apoya 
J2ME, ELABORA CERVEZA, C++, y JAVA.
¿Así pues, qué el futuro sostiene para esta bomba de 
superdemolición de alta tecnología que todavía esté en su 
infancia?
¿Según analistas de industria hiele y Sullivan, la industria 
móvil?global del juego, que generó USS436.4 millón de 2002, 
hinchará a USS9.34 mil millones por 2008.? Asia es en el 
epicenter de la explosión sin hilos del juego donde 500 millones de 
personas de están suscriptores estimado sin hilos del Internet y dos 
fuera de cinco son gamers sin hilos.
Algunos cajeros de la fortuna del juego predicen que la 
convergencia del GPS y de la tecnología sin hilos del juego dará 
lugar a la vivir-accio'n y al papel que juegan los juegos que se 
adaptarán a la localización física del jugador e incluirán los 
panoramas geogra'fico-especi'ficos que cambian mientras que el jugador
se traslada a las nuevas localizaciones.
Juzgando por el progreso que se hace en los dos años pasados 
solos, el futuro del juego sin hilos puede ser la mayoría del rédito
y tecnología de la empleo-generacio'n del siglo XXI.
Sobre el autor:
Chris Palau es CEO de los programadores de un j2me y la 
compañía 
http://www.techcoders.comwhich del software 
de los reveladores ofrece 
servicios costa afuera del desarrollo del software.
Artículo Fuente: Messaggiamo.Com
 
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