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Visual limites de la vitesse de transformation du cerveau humain

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Limite visuelle du cerveau humain et le temps de traitement visuel est tout à fait évident. Ce pourquoi les animaux ont une peau de camouflage, les êtres humains des maux de tête aux salons commerciaux et pourquoi les joueurs de jeu vidéo ou seront les pilotes de chasse de la future.There existe de nombreuses théories et pourquoi il en est, un bon papier sur le sujet est, la modélisation des latences visuelle, le masquage et la synchronisation: par G. Bugmann et JG Taylor. D'autres questions que l'on aurait dans l'examen de ces données serait de savoir si le problème survient à l'oeil ou dans le cerveau. Ou est-il un problème avec la communication entre les deux ou est-il tellement d'informations impliquées dans l'interprétation des données tandis que l'œil est axée sur la définition des objets et de déterminer sa distance, taille, forme, poids, etc que le cerveau fonctionne très rapidement en utilisant les expériences antérieures et des données historiques de la mémoire à mettre ensemble les pièces tout en même temps qu'il enregistre la pensée? Et quand on pense à toutes ces données arrivent et sont traitées, il est en fait un étonnant que le cerveau puisse le traiter tous ce rapide quand même? Il a été dit que le cerveau dépense jusqu'à 45% de son mémoire à accès aléatoire dans la section visuelle du cerveau. Pour le cerveau de travailler plus vite qu'elle ne le fait avec l'information visuelle que vous devrez peut-être un meilleur type ou de différents vision.Perhaps un système qui prend des objets de peu d'importance et les rend simplement moins défini (réalité augmentée) et ceux de plus grande importance sera alors obtenir le contrôle nécessaire libérant ainsi la mémoire RAM dans le cerveau Donc, il ya moins d'informations à traiter, ce qui signifie une partie du travail qui est fait, est éliminé car il n'est pas important, cela permettrait également d'espace libre supplémentaire pour réfléchir à ce que l'on fait avec les reste de l'information. Signifiant également de répondre plus rapidement à partir du cerveau vers les muscles à l'action. Cela pourrait être testé très facilement dans la réalité virtuelle, où l'environnement est artificielle et certains objets ont été faites pour être échelle de gris, tandis que le joueur apprendra que ces niveaux de gris contiennent des informations sans importance afin de se concentrer non pas sur eux. Puis, une fois la personne était versé à quelque tâche a été exécuté dans les VR, ils pourraient mettre sur un ensemble de lunettes de soleil, qui ont également bloqué les informations sans importance dans le monde réel. À ce point l'individu avec une nouvelle formation et de porter un tel dispositif et je utiliser des lunettes de soleil seulement parce que il n'y a pas un tel dispositif autres que les systèmes HUD utilisés dans l'aérospatiale ou de l'équipement militaire de nouveau à être utilisés dans battlespaces futures guerres dans le monde fusionary net-centric de la force bleu-rouge de la force tracking.Once participant est prêt à affronter le monde réel avec l'œil neuf assistée de l'engin, sur tous les champ de vision pourrait être élargi afin d'inclure 360 Informations degré, sans trop taxer le cerveau. Ce ne serait que d'une question de temps pour s'habituer à la pensée d'avoir les yeux dans le dos de votre tête, comme votre professeur de troisième année, qui savent toujours quand vous étiez en place à quelque chose. Avec les accessoires appropriés que vous seriez super humaines, tant dans le réel monde et la réalité virtuelle mondiale. Bien sûr vous aurez besoin de s'entraîner en utilisant ces dispositifs parce qu'en voyant derrière vous n'est pas une caractéristique de l'homme. Ainsi, notre processus d'évolution ne s'est pas développée de telle façon à expliquer ce phénomène. Pourtant, avec le libéré l'espace alloué dans le cerveau utilisées pour le traitement des données visuelles, vous devriez être capable de plus que compenser les compétences nouvelles et accrues set.It données inhabituelles serait certainement être intéressant si certains sportifs ont été joué avec une vision d'ambiance sonore, comme un match de basket, de football, Tour de France, hockey, etc Puisque l'humanité a été au sommet de la chaîne alimentaire pendant un certain temps, les yeux en face en avant, comme d'autres espèces de chasseurs n'est pas unique. Si l'humanité est une espèce-proie alors nous serions beaucoup plus susceptibles d'être constamment à la recherche-dessus notre épaule et ont probablement évolué de telle façon à avoir les yeux sur les bords loin de notre crâne pour voir derrière nous aussi. Étant donné que les yeux se fixent et se croisent en face de nous, nous voyons l'travaillé différemment et ont des capacités supplémentaires pour évaluer la distance, même si on pourrait affirmer si elles avaient jamais été terminé à l'arrière par un membre de notre espèce orientale à une intersection ou sur l'autoroute? Bien que ce ne soit pas très PC, personne ne peut nier, c'est pas tout à fait à propos, vrai et un peu drôle. Think about it. "Lance Winslow »- Si vous avez des idées novatrices et des perspectives uniques, venez penser avec Lance; wttbbs www.WorldThinkTank.net /

Source D'Article: Messaggiamo.Com

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