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인간 두뇌 프로세싱 속도의 시각적인 한계

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인간 두뇌 및 시각적인 처리 시간의 시각적인 한계는 확실히 분명하다. 왜 동물에는 위장 피부가 있는지 이것은, 인간 무역 박람회에 왜 영상 또는 게임 선수가 미래의 전투기 조종사일지 두통을, 그리고 얻는다.

많은 이론이 있고 왜 이것이 인지, 주제에 1개의 좋은 종이는 이다; 시각적인 잠복을 만들기, 및 동기화 복면: G. Bugmann와 J.G. 테일러에 의하여. 사람에는 그런 자료 검토에서 있을 다른 어떤 질문은 문제가 눈에 또는 두뇌 안에 발생한ㄴ다는 것을 일 것입니다. 또는 2 사이 커뮤니케이션에 대한 문제 있는가 또는 자료 해석에서 포함된 정보 순전히 있는가 눈이 목표 정의에 집중하고 있는 동안 그것을 결정하는 것이 거리, 크기, 모양, 무게, 동시에 생각을 등록하는 동안 조각을 구성하기 위하여 두뇌가 기억에서 이전 경험 그리고 역사 자료를 사용하여 아주 빨리 작동하고 있는 등등인? 그리고 당신은 언제 들어오는 이 자료를 전부 고려하고 가공되어서 그것이라고 두뇌가 그것을 이 빠른 전부 어쨌든 가공할 수 있는 경이는 실제로 인가? 두뇌가 두뇌의 시각적인 단면도에 있는 그것의 RAM의 45%까지 쓴ㄴ다는 것을 말했다. 두뇌를 위해 그것 보다는 빨리 일하는 것은 당신이 시각의 더 낫거나 다른 유형을 필요로 할지도 모른 시각적인 정보로 한다.

보다 적게 정의된 조금 중요성의 목표를 가지고 가고 단순히 (증강한 현실) 만드는 일되고 있는 몇몇을의 의미하는 아마 체계는 생각 사람이 정보의 나머지에 하는 무슨을에 대하여 중요하지 않기 때문에 중요성 더의 그들은 그 때 두뇌에 있는 렘을 석방하는 필수 면밀한 조사를 이렇게 거기이다 가공할 것이다 더 적은 정보 얻고 또한을 위한 추가 자유 공간을, 이것 허용할 것입니다 삭제된다. 또한 두뇌에서 근육 활동에에 빠른 응답 시간 의미. 이것은 환경이 인공적인 가상 현실에서 그 회색 가늠자는 그(것)들에 집중하지 않기 위하여 중요성의 정보를 포함한ㄴ다는 것을 게임 선수는 배울는 그러나와 특정 목표가 회색 가늠자이기 위하여 한지 아주 쉽게 시험될 수 있었다. 것은 모두 업무가 VR에서 이행되고 있었다 다음 일단 사람이 능숙하면에, 그들은 또한 실사회에 있는 중요하지 않는 정보를 차단한 색안경의 세트를 위에 둘 수 있었다. 항공 우주 또는 파란 힘 빨간 힘 추적의 그물 중심 fusionary 세계에 있는 미래 전쟁 battlespaces에서 사용될기 새로운 군 장치에서 이용되기 HUD 체계 이외에 그런 장치가 없기 때문에만 이 시점에서는 새로운 훈련 및 그런 장치 착용하기를 가진 개인 및 나는 태양 유리를 이용한다.

일단 참가자가 새로운 눈에 의하여 원조된 장치를 가진 실사회 맡게 준비되어 있으면, 전면은 모든 시야 두뇌 과세에 360 도 정보를, 바깥쪽으로 포함하기 위하여 증가시킬 수 있었다. 단지 당신의 머리의 뒤에 당신이 무언가까지 언제 인지 항상 알고 있는 눈이 있는의 생각에 사용을, 당신의 제 3 의 급료 교사 같이 얻기의 사정일 것입니다. 적당한 부착으로 당신은 실사회 및 가상 현실 세계 둘 다에 있는 최고 인간일 것입니다. 당연히 당신은 당신의 뒤에 보기 것이 인간 특성이 아니기 때문에 이 장치를 사용하는 실행할 필요가 있을 것입니다. 따라서 우리의 진화 과정은 이것에 대하여 설명하기 위하여 발전하지 않았다. 그러나 시각적인 자료 가공을 위해 이용된 두뇌에 있는 할당 공간 높은 쪽으로 해방된으로, 당신은보다 새로운 기술 및 증가한 예외적 자료 집합은 더 많은 것에 능력 있어야 한다.

몇몇 스포츠가 주위로 농구 경기 축구, Tour de France, 하키, 등등과 같은 건강한 시각 한 경우에 확실히 재미있을 것입니다. 인류가 먹이 사슬의 정상에 잠시 동안 이었기 때문에, 사냥꾼의 다른 종 같이 앞으로 눈 직면은 유일하지 않다. 인류가 먹이 종 그 후에인 경우에 우리는 끊임없이 우리의 어깨에 보고 저희의 뒤에 역시 볼 것이다 우리의 두개골의 먼 가장자리에 우리의 눈이 있기 위하여 아마 진화하게 훨씬 적절할. 눈부터 비록 사람이 이제까지 교회법에 또는 공도에 우리의 종의 동양 일원이 끝난 후방인지 변론할 수 있었더라도, 저희의 앞에, 우리 보고 다르게 일된 있다 거리를 재판하는 추가 기능이 집중시키고 교차하십시오? 그것이 아주 PC가 아니더라도, 아무도는 완전히 적절하지 않, 조정하지 않는다 그리고 약간 재미있은 부인할 수 있다. 그것에 대하여 생각하십시오.

"창 Winslow" - 당신은 혁신적인 생각 및 유일한 가망이 있는 경우에, 생각한다 창으로 오십시오; www.WorldThinkTank.net/wttbbs

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