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Netzconferencing 101

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Zuerst ein kleiner Verzicht: Egal wie Sie herauf Conferencinglösungen schneiden, sind die Kategorien, die Sie pflegen, sie zu gruppieren und abhängig von sofortiger Neuausgabe mutable. Kombinationen der verschiedenen Elemente stellen einige Anträge im Allgemeinen unmöglich zu kategorisieren. Abhängig von, wie Sie, das sie betrachten, Postlisten sogar eine Form von Conferencing sind und also ist email. Realzeit gegen asynchrones ist gleichmäßiges Werden verwischt als Text-, Audio- und Bildschirmmischen in unterschiedlichen Kombinationen.

Das sagte und schwer zugänglich, läßt Blick an einigen der Weisen, Conferencing, denlösungen kategorisiert werden.

1. Realzeitconferencing. Realzeitconferencing bezieht sich auf synchrone Kommunikationen so, daß die Teilnehmer gleichzeitig praktisch anwesend und in der LageSIND, aktiv aufeinander einzuwirken, als ob sie physikalisch Co-gefunden wurden. Einige typische und allgemeine Anwendungen sind sofortige Nachrichtenübermittlung und wechselwirkendes Schwätzchen, teilnehmende webinars, wechselwirkendes Webcasting, wechselwirkende on-line-teleseminars.

Jetzt werden diese hauptsächlich Netz-gegründet, gleichwohl der Altzeit Fernsprechkonferenzanruf noch allgemein verwendet wird. Benennen- in den teleseminars sind auch Common. Heute jedoch, vermischen sie in Netzanwendungen als VoIP Dienstleistungen mit Einfahrten in landline Fernsprechsysteme werden weit vorhanden.

2. Videoconferencing wird im Allgemeinen separat betrachtet, weil es eine weit mehr Bandbreite intensive Tätigkeit ist. Um recht annehmbaren simultanen Phasenbildschirm und Audio zu erzielen, benötigen Sie ernste Bandbreite. Und die aktiveren Teilnehmer bezogen mit ein, wird das Problem das ernster. Internet-Schwätzchenservices mit webcams sind eine ziemlich einfache Form videoconferencing, der für einzelne person-to-person Verbindungen ziemlich populär ist, aber nicht der genügenden für Geschäft Zwecke oder für größere Gruppen offenbar zu verwenden Qualität. Etwas videoconferencing ist Einwegbildschirm mit wechselwirkendem Audio. Andere erfordern Schnellnetze oder engagierte Anschlüsse. High-end Lösungen können für große Korporationen wegen der Sparungen gut arbeiten, die wenn sie die Reisekosten und Zeit verloren sind von der produktiven Arbeit mit einbezogen werden, verringern.

3. Foren, Anzeige verschalt, Anschlagbretter und so weiter. Diese sind asynchrone Formen der Conferencing- oder Diskussionslösungen. Sogar blogs und wikis können, in diese Kategorie manchmal fallen. Im Allgemeinen sind diese linear oder, Thema zentrierte Treffpunkte mit chronologisch etikettierten aufeinanderfolgenden Eintragungen verlegt, die eine Diskussion bilden. Einige bevorzugen den linearen Modus als seiend einfacher zu verwenden und zu folgen, während andere das beharren, das häufig Baum-wie Strukturen mehr Bereich und die Fähigkeit verlegt wird, die Abschnitte zu entwickeln, die in das Hauptthema integriert werden. Was auch immer irgendjemandes Präferenz, diese die ausgezeichneten Lösungen sind, welche die Natur des entwickelnden Internets und die Notwendigkeit an der Teilnahme von den Personen in den Zeitzonen gegeben werden, die über der Welt verbritten werden. Realzeitkommunikationen können eine Belastung sein, wenn day/night Zyklen durch große Mengen versetzt werden. Foren, mit ihrem Zweck zentrierten Fokus können die umfangreichen und engagierten Gemeinschaften entwickeln, die eine Quelle des extrem wertvollen Wissens und der Erfahrung sein können.

4. Gemeinschaftliche Gruppe-gegründete der Arbeit Klimas der Mannschaft oder. Diese Arten der Lösungen können virtuelle on-line-Klassenzimmer in einigen Formen auch mit einschließen. Die hoch entwickeltesten dieser Lösungen schließen die Realzeit- und asynchronen Modi mit Audio-, video, Nachrichtenübermittlung und Conferencing Built-in ein. Während etwas von dieser Software im Gebrauch über dem Internet ist (wieder, sind etwas gemeinschaftliche Arbeitsbereiche gründeten auf blogging Plattformen entwickelt worden und sogar wird Forum-Software manchmal auf diese Weise benutzt), werden mehr intensive Versionen des Hilfsmittels im Allgemeinen in engagierten Netzen und in intranets mit hoher Bandbreite verwendet. Vielen dieser Anwendungen werden mehr in Richtung zum innerbetrieblichen korporativen Gebrauch orientiert.

So nehmen Sie dieses bedecken es allen an? Vor gerade reflektieren jene vier Bereiche ein sehr großes Wachstum der vorhandenen Modalitäten für Conferencing- und Sitzungsüberschuß nur einigen Jahren. Erinnern Sie sich den an alten landline Konferenzanruf? Sobald es ein Hauptabkommen war, zum in der Lage zuSEIN, eine dritte Person einem Telefonanruf hinzuzufügen. Jetzt können Sie Monate gerade verbringen vorhandene Lösungen erforschend.

Und dieses wirklich nicht sogar berührt Systeme wie desktop videoconferencing, die Verlängerungen von Telefon Conferencing und die Interaktion VoIP (Sprachüberinternet Protocol) der Services mit allen Formen von Netz Conferencing. Teleseminars im Ausland sich zu sorgen, einmal kostspielig kostspielig für viele, ist jetzt eine zugängliche Alternative mit billigen VoIP Gatewayservice, die Festpreisanrufe zu jedem landline oder zu beweglichen Telefon erlauben.

Da Internet-Service fortfährt, sich der Geschwindigkeit und des Preisrückgangs zu erhöhen, fährt das Dienstprogramm dieser Arten der Conferencinglösungen fort zu erweitern. Das Wachstum des cybersphere und der Ausarbeitung des Zweckes gefahren und die Affinität Gemeinschaften auf dem Internet fahren fort, die Entwicklung und die Integration von Conferencing und Datenübertragungssoftware und Dienstleistungen zu fahren. Im sehr realen Richtung Conferencing ist eine Software am Herzen der neuen Wirklichkeiten, die das explosive Wachstum des Internet-Verbrauches in jeder Ecke der Welt verursacht. Diese sind Sozialanwendungen und sie ändern, wie Leute leben, wechselwirkend und sehen sich an.

Es gibt dennoch eine andere Form der allgemein verwendeten "Conferencing" Software, die selten in diesem Anschluß erwähnt wird. Multibenutzer-, Realzeit-, on-line-Spiele aller Arten vom Role=playing zum zu leben spielend (SpielSchürhaken mit Ihren Freunden, Phasenroulette, etc.). Einige dieser Systeme sind in hohem Grade hoch entwickelt und eine Menge Leute lieben sie. Ihre Anziehung liegt nicht nur in der Fähigkeit, jemand (oder etwas) oder Sachen zu tun, die nicht vorhanden am Ort sein können, aber in den Sozialinteraktionen und die Gemeinschaften vicariously sonst zu sein, die sich entwickeln. Während das Surfen hübsches viel eine unsocial Tätigkeit ist, sind Leute Sozialgeschöpfe und die Popularität aller Arten Lösungen, die wechselwirkenden Kontakt anbieten und Richtung der Gemeinschaft verstärkt dieses.

Marketing-Gebrauch von Audioconferencing in Form von teleseminars und vorher aufgenommene Audioströme haben enormes Wachstum im letzten Jahr allein durchgemacht. Bandbreite begrenzt noch die Qualität des Bildschirmes, der häufig mit vorher aufgenommenem Audio zum ziemlich statischen Material benutzt wird. Aber dieses ändert, während Kompression und strömende Technologien verbessern. Der Hauptdurchbruch, der noch kommen soll, ist die Technologie zu effektiv und affordably, erster, lebhaftbildschirm hohe Qualität des One-way und über diesem wechselwirkenden Multiweise lebhaftbildschirm über dem Internet hinaus. Wenn er wie ein schwieriges scheint, denken möglicherweise unmögliche Aufgabe, wieder an, was in den letzten fünf Jahren geschehen wird. Und die Zukunft kommt schneller die ganze Zeit an.

Copyright Richard 2005 Keir

Richard schreibt, unterrichtet, bildet aus und berät auf Geschäft und Fachmanndarstellungen und eCommerce bezogenen Angelegenheiten. Zu mehr Information über Netz Conferencing, VoIP, das Konferenzbenennen und die in Verbindung stehenden Themen Besuch http://altaglobal.com - finden Sie mehr auf den drahtlosen und zellularen Themen an http://www.altaglobal.org und überprüfen Sie http://www.altaglobal.net für Netzwerkanschluß und Sicherheit.

Artikel Quelle: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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