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新的刀具路徑的一個老問題

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給你一個簡單的2D部分程序。

http://www.zwcadclub.com/images/TipsImages/20110613_advanced_figure1.jpg

大多數機械師可以使用任何舊的CAM系統,以敲 出一個快速程序,但如果你乘的問題由4部分嵌套136突然變化的工作變得艱難,現在可能需要你每天要設置這些部件。你必須關注的欺詐 鄰近的一部分,因為鳥巢是不是一個完美的模式,你必須計劃幾乎每一個部分。

http://www.zwcadclub.com/images/TipsImages/20110613_advanced_figure2.jpg

如果你要刀叉你的方式,通過這些挑戰的你是不是取得競爭優勢。

的方式我們認為必須發展。

這個例子將展示我們如何能 使用QuickMill,一個國家的最先進的高速銑削技術,傳統的2D部分節目在世界上的3D。

這盤包含136件。不是所有的人都是一樣的。傳統 你會程序公開口袋和外部輪廓的每個部分,一次一個,直到你有所有136件編程。您需要小心,不要運行刀具到鄰近的一部分,所以你會 必須手動選擇的入口和出口點在每個配置文件和口袋。

有多少次你想,有一種方法來告訴軟件“只是切斷所有的部分在屏幕上 順便說一下,不挖出任何?“

使用QuickMill先進的三維刀具路徑在非傳統方法,我們可以做到這一點。QuickMill已使用多年切模芯/型腔和 複雜的汽車,醫療和航空部件和工具,所以這種方法肯定是“外的即用”的思想。

ZW3D的QuickMill可以做所有打開口袋在一個操作和所有 外輪廓在第二次手術。您沒有選擇或繪製 2D幾何方案這一板塊的嵌套部分。

ZW3D的QuickMill使這個容易通過允許用戶創建 從單一的實體特徵的所有部件。一個簡單的切換告訴 QuickMill忽略孔,所以你不必創建它們的表面覆蓋或編輯您的模型,以防止立銑刀的切削到這些地區。

QuickMill ZLevel是完善對清理出這些開放的口袋。 ZLevel不僅可以做垂直側牆在傳統的方式也可以打開口袋中相同的操作。 ZLevel 找到側壁及地板的口袋生成刀具路徑運行一個平面銑刀在每個口袋。既然是知道的所有部件,它知道不泥,並找到最有效的切割 秩序。沒有配置文件,以確定或繪製簡單地告訴 QM鉛筆削減削減固體。

關於 ZW3D
ZW3D是所有功能於一身,經濟實惠的CAD / CAM使概念到成品 設計一個集成,協作環境。專有的高速(TM)內核提供的3D零件和裝配體建模,2D生產圖紙,逆向工程,運動仿真,模具設計與 集成的數控加工,簡化了設計過程,從概念到completion.Experience ZW3D 2011年,這裡唯一的限制是你的想像力。請到 www.zwsoft.com下載一個 30天免費試用。

文章來源: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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