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巨大比賽Youve 從未被演奏

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您知道什麼您是缺掉?

一些最佳的電腦遊戲曾經被做是您從未聽說了的可能的比賽。由個體和小公司創造服務在相對朦朧。他們沒有百萬美元預算, 一些甚而沒有一百美元預算。他們未致力營銷部門、研究分析員、銷售隊、花梢辦公室, 和先鋒工具。他們設法湊集任何工具他們罐頭, 由大發光的遊戲演播室的超富有的遊戲設計師經常擯除。

做奇蹟。

竟管這些可憐的工作環境, 他們創造一些最令人驚訝的比賽。怎麼做這些遊戲寶石得到創造, 並且誰是奇蹟工作者創造他們。他們是獨立遊戲設計師。有時叫的印度為短小。解決他們的臥室、車庫、備用的辦公室, 和地下室。他們有激情為什麼他們。他們愛比賽, 他們愛創作行動, 和不懈地做對賽他們的視覺應該是。他們經常建立比賽他們自己會願意演奏。簡單地因為沒人將。這些您不會發現在大箱子電子商店鑄件這是陰影在您的鎮的末端的種類比賽。這些多情印度能關心什麼營銷男孩在第26 樓必須說關於新遊戲趨向。大概因為他們的車庫沒有26 個地板。他們知道比賽他們的愛, 並且多少他們喜歡演奏。

印度何處來自?

Indie 遊戲開發商來自所有不同的區域。他們經常是一些名聲響亮的軟體公司的前藝術家、程式員, 或設計師。可能那位安靜的一點程式員在那間微小的壁角小臥室夢想是Indie 一天。疲倦於公司鼠種族, 和看自我表達他們創造性地成為印度。一些是足夠幸運的一共避免公司大道和做生活做什麼他們愛從一開始。不管他們的起源, 他們全都有激情和慾望創造。能投入他們的名字在真正地偉大事。他們想要被認可為他們的能力和價值。但更多比那, 他們要您演奏他們的比賽, 和獲得樂趣做如此。

為什麼Indie 比賽是很好的?

Indie 比賽是好的首要, 因為他們是樂趣。這是賽終究, 和如果這不是樂趣從得到是, 然後什麼是點。他們並且是高度原始, 有時主流滑稽, 有時公正古怪滑稽, 有時疾病, 有時蠕動的, 和完全有時總共獲利。但, thats 好。比賽應該是離開從每天。他們應該使您認為用不同, 意想不到方式。許多名聲響亮的比賽是rehashed 想法以前完成一千次。同樣老比賽的其它續集從去年。Indie 比賽是冒險和危險的。印度利用機會和致力他們的時間於使事獨特。如此, 看一看, 和嘗試一些, 您發現那個匹配您自己異常和意想不到興趣。

關於作者
克里斯・坎伯, 是那位安靜的矮小的程式員在微小的壁角小臥室懷有Indie 生活的夢想。他喜歡圍攏自己與他的賭博傑作和那些其它印度在他的網站 http://www.SunAndGames.com

文章來源: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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