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Les Trois Principes De l'Optimisation D'Image

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Êtes-vous les visiteurs perdants à votre site Web dû aux moments de chargement lents de page ? Votre emplacement est-il pénalisé parce que les images sur votre emplacement sont trop grandes ? Pouvez-vous attirer l'attention de votre visiteur dans les 10-15 premières secondes qu'elles se trouvent sur votre chantier ?

Tous ces problèmes peuvent être provoqués par une page Web incorrectement optimisée. En d'autres termes, la page charge trop lentement et votre visiteur part avant que vous ayez eu une chance de les accrocher.

La linéarisation d'une page pendant les moments de chargement rapides peut être décomposée en 3 larges catégories : le codage de base de la page, des manuscrits qui sont employés à la page, et des images. De ces trois, les images qui sont bidon trop grand ont l'impact le plus significatif les moments de chargement et ont donc le plus grand potentiel pendant les moments de chargement améliorés de page si correctement optimisées.

Une brève amorce sur des types d'image

Il y a beaucoup de formats d'image d'usage courant sur des emplacements d'enchaînement, être trois le plus populaire GIF, JPEG, et à un moindre degré contenu instantané. Nous limiterons notre discussion aux images de GIF et de JPEG, avec un foyer spécifique sur des images immobiles.

Chacun de ces formats d'image a leurs forces et faiblesses. Le format d'échange de GIF ou de graphiques a été développé par CompuServe avant la perche d'Internet comme une manière de partager des images au service de CompuServe. En raison des limitations avec des résolutions d'écran et des intensités de la couleur alors, des images de GIF ont été limitées à montrer jusqu'à 256 couleurs, plus de couleurs ont été imitées en hésitant, un processus de duper l'oeil dans voir une couleur en employant 2 ensembles ou plus de points de couleur espacés trop étroitement pour l'oeil pour distinguer séparément.

Imaginez un échiquier avec les places noires et blanches. Une fois vus étroitement nous pouvons distinctement voir les différentes places, mais si nous dégageons assez loin nous ne pourrons plus discerner les différentes places et à la place nous verrons une grande place grise, les places noires et blanches fusionnant ensemble dans nos yeux pour former une couleur pleine. C'est le concept derrière hésiter.

Le format de dossier de JPEG d'autre part est un plus nouveau format qui peut manipuler des millions de couleurs facilement. L'inconvénient initial aux images de JPEG est qu'elles contiennent beaucoup plus de couleurs, et chaque couleur exige du codage pour l'affichage, rendant le volume de fichier plus grand.

Accélération des moments de chargement d'image

L'idée principale derrière rendre une charge d'image plus rapide est de rendre le volume de fichier plus petit. Ceci peut être accompli de deux manières, vous pouvez l'une ou l'autre marque les dimensions de l'image plus petite, ou diminuer la quantité de codage qui est exigé pour montrer l'image.

La manière la plus facile de réduire un volume de fichier d'images est de réduire les dimensions physiques de l'image. En d'autres termes, plus l'image est petite, plus le volume de fichier est petit. Imaginez une image qui est des Pixel d'une place 80 par 80 Pixel. Le nombre de Pixel contenus dans l'image est 80x80 ou 6400 différents Pixel. Si nous réduisons la taille d'image par une moitié à 40 Pixel par 40 Pixel nous avons alors 40x40 ou 1600 Pixel. Ainsi la réduction de la taille d'image dans la moitié ramène le volume de fichier à un quart de l'original.

C'est notre premier principe de réduction de volume de fichier d'image : Employez les plus petites dimensions d'image qui fonctionneront avec votre disposition. Et de même quelques images à la page, quelques Pixel d'image, donc plus la taille de page est petite.

Depuis l'image de GIF et de JPEG les formats emploient différentes méthodes de sauver l'information d'image, ils tendent à être meilleurs à montrer quelques types d'images et plus mauvais à montrer d'autres.

Les images de GIF, puisqu'elles sont limitées à 256 couleurs par image, sont meilleures aux images montrantes avec de grands blocs pleins de couleur et aux images avec des dimensions physiques très petites. Le format de GIF produira de plus petits volumes de fichier que le JPEG pour ces types d'images.

Les images de JPEG sont meilleures à montrer des gradients ou des changements subtiles d'une couleur à l'autre. Par conséquent JPEGs reproduisent des photographies très bien, ou n'importe quelle autre image avec des gradations. Le format de JPEG produira de plus petits volumes de fichier pour ces types d'images que le format de GIF .

C'est notre deuxième principe de réduction de volume de fichier d'image : Choisissez le format correct d'image pour l'image que vous employez. La plupart des pages Web contiendront une combinaison des images de GIF et de JPEG.

Diminuant le codage s'appelle la compression d'image. Des images de GIF et de JPEG peuvent être comprimées mais le processus est différent. Dans des images de GIF nous essayons de limiter le nombre de couleurs, dans une image de JPEG que nous employons des algorithmes de logiciel pour enlever l'information superflue à partir du dossier.

Toutes les fois que nous comprimons un dossier nous perdrons une certaine qualité d'image. Nous devons atteindre un équilibre entre un petit volume de fichier et une qualité acceptable d'image.

C'est notre troisième principe de réduction de volume de fichier d'image : Trouvez le moindre niveau acceptable de la qualité d'image. La plupart des images peuvent manipuler de la compression avec la perte très petite de qualité, et toutes les images peuvent tenir plus de perte de qualité d'image et encore être acceptables. Votre travail doit décider combien de perte de qualité vous pouvez accepter. En d'autres termes, plus la qualité est inférieure, plus le volume de fichier est petit.

Des images de GIF peuvent habituellement être réduites de 256 couleurs à 128 couleurs ou moins, quelques couleurs ont employé plus le volume de fichier est petit. Des images de JPEG peuvent presque toujours être réduites à un arrangement de qualité de 80
le ND fréquemment peut être réduit vers le bas aussi au peu de que 15-30?So quand vous employez un niveau plus élevé de compression (un plus petit nombre) le volume de fichier sera réduit. Expérimentez avec l'image, les arrangements plus petits et plus petits d'essai jusqu'à ce que vous trouviez le plus petit arrangement qui montre toujours une qualité acceptable.

La page de chargement la plus rapide n'aura aucune image et la page de chargement la plus lente sera complètement remplie de pleines images de résolution. Si vous travaillez vers commander vos images en utilisant les principes décrits au-dessus de vous auront une page Web très maigre qui chargera rapidement et sera regardée favorablement par les moteurs de recherche.

Au sujet de l'auteur :
George Peirson est un entrepreneur et un entraîneur réussis d'Internet. Il est l'auteur de plus de 30 titres visuels de formation basés par multimédia couvrant des matières telles que Photoshop, flash et Dreamweaver. Pour voir ses ensembles de formation visiter www.howtogurus.com

Source D'Article: Messaggiamo.Com

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