Reconfiguration d'essaim d'UAV pour des jeux de guerre 
d'ordinateur
 
	
	
Le battlespace moderne change dans le vrai monde et
à très court terme les essaims d'UAVs avec soyez une tactique et une
arme de choix. Est votre logiciel de jeu d'ordinateur en avant 
ou derrière la courbe de l'inovation. Comment est-ce que ces 
essaims d'UAV seront-ils lancés, quelles vitesses avec eux voyagent ?
Comment rendront-ils l'ennemi inutile ? Comment 
défendrez-vous contre eux ? C'est une chose qui maintient des 
planificateurs de guerre du Pentagone vers le haut en retard la nuit. 
C'est une issue principale qui déterminera les résultats des 
batailles à l'avenir.
Je propose de lancer des essaims d'UAVs comme arme 
blessante dans le battlespace pour assurer accabler notre ennemi avec 
trop de cibles pour tuer.
Je propose les ailes et les fuselages de décalage de 
forme pour augmenter l'exécution et pour expédier une fois lancé.
Je propose une grosse principale aile de bord, qui est 
grande pour le décollage et une fois aéroporté je propose de 
frapper l'essaim entier avec un faisceau de micro-onde ou un laser 
pour chauffer la peau des essaims, qui affecteront la mémoire 
matérielle manufacturée de ces composants et les feront rétrécir. 
Ainsi l'essaim peut voler une vitesse beaucoup plus rapide sur 
son chemin à la cible.
Nous pouvons accomplir ceci en employant un type 
configuration de camp en tant qu'élément du maquillage structural de
l'avion. La peau secondaire de camp externe. Cette peau 
augmentera dans son art de l'auto-portrait quand elle est réchauffée. 
Ceci permettra à des essaims d'UAV de supporter de grandes 
charges et une fois outre de la terre la vitesse peut augmenter pour 
les garder en haut.
"lance Winslow" - si vous avez des pensées innovatrices 
et des perspectives uniques, venez pensent avec la lance ; 
www.WorldThinkTank.net/wttbbs
Source D'Article: Messaggiamo.Com
 
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