English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

C + + настойнически 2, вход и променливи

Софтуер RSS Feed





Това е настойнически, когато наистина влезе в програмирането. Въвеждане и променливи са в основата на програмирането. В този урок ще научите как да се получават данни от потребителя и променливи употреба. Ще научите видове променливи има и как да се направи основен математика с тях. На първо място, това може да изглежда скучно и безсмислено, но трябва да го учат, и следва да quick.Basic база, когато правиш от конзолата,, тук е как вие трябва да получите мощност потребител. Някои от вас може да го позна, използва в [B] в [/ B], разбира се, означава, че "С" конзола и "в", която означава вход, като "съд". Така че, тук е основния код, когато името на променливата x. CIN>> X; Определяне Променливи дадена променлива е това, което предположил, номер или част от данните, които ще vary.The различни видове променливи: булев - вярно или невярно INT - цели числа знак - знак (A, B, C и т.н. ...) низ - множество знаци (думи и др.) поплавък, двойно - номера, които могат да имат decimalsWhen реши какъв тип променлива да използвате, помислете за какъв вид данни тя ще се съхранява и не забравяйте, че някои типове данни употреба повече памет, отколкото други, въпреки това голяма част от вашите приложения да използват по-малко памет, отколкото трябва. За да се декларира променлива, пишете на типа на променливите, тогава name.Examples: INT myInt = 7; знак thisChar = "а", otherChar = "Б", знак newChar; низ парола = "парола"; синтаксиса Забележете как Винаги съм имал първата дума не capatalized, но аз capatalized всички други такива. Можете също така да определят повече от един по един, и ти не винаги трябва да се определи стойността в началото. Също така, когато използвате знак, да се използва и за серия А ". Опитайте се да дадете променливи смислен names.Math Това е наистина сърцето на програмиране, математика! За сега, ние ще да се прави няколко прости arithmetic.The основните функции математика, са: + = Освен това - изваждане = / = деление * = multiplicationThere се купят повече, но това е всичко, което трябва за now.Go, и направи една програма! Сега, когато знам, че някои от основните неща, опитайте да направи програма, и съм се страхувайте да потърсите помощ на http://www.syschat.com!Chris Silop - http://www.syschat.com, компютър Форум

Член Източник: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Seo Elite: New Seo Software!
» AntiSpywareBOT
» Reverse Mobile
» Error Nuker


уебмастъра Вземи Html кодекс
Добави тази статия на вашия сайт сега!

уебмастъра Подайте членове
Не е необходима регистрация! Попълнете формата и статията ви е в Messaggiamo.Com директория!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Подайте членове на Messaggiamo.Com директория

Категории


Авторско право 2006-2011 Messaggiamo.Com - Карта на сайта - Privacy - уебмастъра представят вашите статии за Messaggiamo.Com директория [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu