English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Leer hoe te om gezichten realistisch te trekken

Artikelen RSS Feed





Trekken van een gezicht is niet zo hard aangezien het eruit ziet. Om een realistisch menselijk gezicht te trekken, neemt het correct het uitwerken van het gezicht alvorens u het fijnere detail invult. Als u de meesten uit dit artikel zou willen krijgen, adviseer ik gaand zitten met een stootkussen en een document en trekkend elke stap aangezien u het leest.

Om te beginnen, begin met een ei gestalte gegeven ovaal. Trek een lijn onderaan het centrum van dit ei. Deze lijn zal u een middelpunt voor het meten van oogscheiding, neusbreedte, enz. geven.

Volgende, scheid de eivorm in 3 gelijke gedeelten (horizontale lijnen) met 2 lijnen. De bovenkant van het ei zal is de bovenkant van het haarscheurtje zijn en de bodem van dat segment zal de wenkbrauwen zijn. Het tweede segment gaat van de wenkbrauwen naar de bodem van de neus. Het derde segment gaat van de bodem van de neus naar de bodem van de kin.

Twee van deze zijdelings gedraaide segmenten zullen u zijdelings de meting van wang aan wang geven.

De meting van één oog zou aan de afstand tussen de twee ogen gelijk moeten zijn. De hoek van elk oog zou met de vleugels van de neus moeten opstellen.

Als u het derde segment (onder de neus) in de helft, met een horizontale lijn verdeelt, hebt u de lijn voor de bodem van de bodemlip. De hoeken van de mond zouden met het midden van de leerling van het oog moeten opstellen.

De oren zouden van een vooraanzicht zichtbaar moeten zijn aangezien zij niet vlak aan de kant van uw hoofd zitten. Deze punten kunnen worden gevonden door het middensegment van de wenkbrauw aan de bodem van de neus te vinden. De oren zouden slechts uit ongeveer zover als van de middellijn van het hoofd aan de vleugel van de neus moeten plakken.

Het haar kan worden getrokken door het haar van de rand van het oor op te stellen. De bovenkant van het haar is ÃÆ'â⠂¬Å ¡ Âà ‚ ¾ omhoog van één van de segmentlengten van de haarlijn.

Dit is slechts een basisgezichtslay-out. De heel wat vormen op het menselijke gezicht worden bepaald door onderliggende beenderen en spierstelsel. leren hoe te om een gezicht te trekken nauwkeuriger, is het noodzakelijk om enkele anatomie te begrijpen. Het oog, de neus en de mond zijn de belangrijkste structuren die dichter moeten worden onderzocht om een gezicht correct te trekken.

Adam Reeder is een kunstenaar 15 jaar geweest. Hij is een professionele portretkunstenaar en een beeldhouwer voor de laatste zeven jaar geweest. Zijn werk is goed - geëerbiedigdn en grote technieken gecompileerd om kunstenaars te helpen het levensechte werk tot stand brengen. Hij handhaaft een website, leert om als Pro te trekken, waar een downloadbare geleidelijke menselijke gids van de cijfertekening beschikbaar is.

Artikel Bron: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Home Made Power Plant
» Singorama
» Criminal Check
» Home Made Energy


Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!

Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Dien uw artikelen te Messaggiamo.Com Directory

Categorieën


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Sitemap - Privacy - Webmaster verzenden van artikelen naar Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu