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사업안에 유머

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컴퓨터 시뮬레이터의 전진에, 그가 분야에 갈 전에 누군가는 모든 사업 일과를 반복할 수 있고, 수를 지루한 사용하에서 이완의 기회가 있는다. 실업가는 인적 요소에 더를 집중할 수 있는다: 동료사이에 소비자 봉사, 관계, 및 각자 배려.

정서를 다루는 인적 요소에 점령은 의무 이다. 정서 양은 잴 수 있지 않는다 인식 육체적인 양에 정확하게, 반대로. 우리는 사랑의I.Q., 또는 역도, 그러나 아니다 강렬 또는 혐오 측정할 수 있는다. 제품 두목 탄력성 아주 한정되는 응답에서 만족에 관하여 질문지.

우리가 정서를 측정할 이유는 항상 확장한다 고 이다. 이것은 그들의 주요한 속성 이다. 그것은 그들에게 그들의 가장 유일한 질을 준다: 다른 사람에 확인하, 감정 이입 있는 능력. 우리는 인식 육체적인 연습을 암기할 수 있는다, 그러나 정서에 우리는 황무지안에 아이들 벌거벗는 넣어둔다. 이것은 실업가를 감정적인 정보의 과오에 드러내 떠나고, 컴퓨터는 그를 돕l.

더 나은 아무것 그때 유머 감각, 인적 요소를 분명히하기를 위해 넋을 위해 제일 치료. 유머의 정의는 아래와 같는다: 정서는 정확해던 만들었다. 그것은 그가 다른 사람과 직면하는 감각을 촉진한것을 찾는 과대적재한 마음에서 직접적으로 파생한다. 정서의 각 정확한 표정은 기복의 한 부분으로 그것에의해, 따른다.

각 사업 거래는 정서의 거래 이다. 이들은 긴 흥정을 하는 과정으로 순화되는 정확한 정서 이다. 협상 측사이에, 후에 닫는 거래는, 즉시 감정적인 기복의 상호 감 온다. 그것은 떨어져 있는 아래 퇴색하는 동안, 정신의 가벼움의 모양으로 부산물, 유머를 창조한다.

유머 관측의 정밀도는 그들을 실업가 훈련을 위해 적당한 만들n다. 일에 인간 관계의 모든 양상안에 유머를 위해 사용 있는다, 그러나 가늠자와 방법안에 한정된다. 실업가를 위해 유머 작업장 있는다, 그러나 그들은 바치는 각자 개선을 위해 소요 시간와 대비하여 관계되 희소하다.

, 동기부여 종이를 통해서, 그리고 마지막으로 개인에게 배우기에 아침 회의에 시작해서, 평균 실업가는 감정적인 정보 통보에 일정하게 제공한다. 정규 생활안에 유머에 그것안에 유머의 백분율을 비교하거든, 일상 생활이 라으g허r을 위해 노력의 동안, 비즈니스 라이프는 생활을 더 심각하고 그리고 더 무겁다 시키기를 위해 협력한 노력 이다 고가 너는 발견할 것이다.

실업가는 구체 적이고, 건강한 유머의 꾸준한 공급을 필요로 한다. 그렇지 않으면 그는 산성으로 견유학파 사람으로 돌l지도 모른다.

유머, 만화의 1개의 매체는, 실업가를 위해 더 적당한 그때 다른 사람 이다. 만화의 시각 양상에 의하여 내용을 장악한 것을 쉬운 한다. 그것은 사업의 시각적으로 집중적인 세계안에 시각적인 이완을 준다.

같이 본다 만큼 간단하지 않다 사업안에 유머는. 그것은 유머와 사업안에 모두 전문성을 요구한다. 그것은 정확해야 한다. 그렇지 않으면 초점의 나가기의 위험 있는다. 레이저 정밀도는 어떤 유머의 부분 이다. 표적이 놓치면, 손상은 크다.

2개의 소령 매일 만화 시리즈는 사업 세계를 직접적으로 다룬다. 것개은ScottAdams에 의하여Dilbert, 이다. 너는 연결에 그것을 발견할 수 있는다:

http://www.unitedmedia.com/comics/dilbert/index.html

또 다른 것개은RandyGlasbergen에의한 매일 만화 이다. 너는 연결에 그것을 발견할 수 있는다:

http://pub49.bravenet.com/cartoon/show.php?usernum=4194105148

우리들을 2개의 만화 시리즈사이에 비교하는 시키십시요.

Dilbert에는 아주 고무시키는 영향이 있지 않는다. 특성은 서투르다. 그들은 더 서투른 상황을 창조한다. 지상 행동을 고발하기의 결과 이다. 그들을 이해하는것은 아주 단단하다. 우리는 대단히 지적인 만족없이 그들을, 비웃는다.

RandyGlasbergen에의한 매일 만화는 훨씬 정교하다. 민감한 상황, 내부 임시 힘의 결과는 센터 및 아니다 특성안에, 있는다. 상황은 항상 돈대하여 사람 행동의 아주 예리한 사건, 대개는 이다. 동기를 만들는 돈의 도비적인 세계는 여기 그것의 정확하고, 재미있은 대표를 발견한다. 특성은 정화를 위해 평균으로 다만 봉사한다. 주제는 유일한 속성에 아니다 어느 특성, 그러나 조우할 누군가가 수 있는 강한 일반적인 배경에 상황 이다.

이것은RandyGlasbergen에의한 매일 만화에게 사업 세계를 위해 호의를 베풀는 선택한다. 우리가 매일 실제적인 기초에 그것을 적용할 수 있으면 상상하십시요. 우리는 은행에 도중 내내 실소할텐데.

이렇게 하기 위하여는, 우리는 사업 주제에 더 가까운 초점을 필요로 한다. 특성의 동적인 대체에 만화안에 대표된 상황을 직면할 때 누군가는 적당하게 확인하, 행동할 수 있는다.

필요는 정교한 만화를 위해 거대하다 이다. 인간 문제 해결 기술 이다. 나가http://pub49.bravenet.com/cartoon/show.php?usernum=4194105148웹사이트를 열n다 언제든지, 나는, 상여로, 사업 행위대하여 새로운 구체적인 감흥, 및 건강, 가족 및 각자 개선을 위해 생활의 다른 양상을 위해 가이드를 발견한다.

RandyGlasbergen에의한 매일 만화는 세련에 강렬을 결합한다. 새로운 만화는 하루에 한 번 간행되고, 거대한 기록 보관소에의해 보완되었다.

나는 사업 세계에 감정적인 정보를 도입하기를 위해 제일 방법으로 매일 만화를 건의한다. 만화의 주제는 현대 사업 경기장을 직접적으로의 다룬다: 컴퓨터 및 인터넷 업무, 관리 및 노동자 의 정책 입안, 일 도덕, 그리고 이렇게 위에. 그것exactingness안에 덮개 아주 긍정적인 영향에 거의 어떤 분야.

다음 단계는 상부에게 매일 만화를 가지고 가는 이다: 순환을 증가하고, 사업 세계에서 이하 화제를 추가하고, 더 나은 세계를 위해 매일 사업 일의 기반에 그들을 실행하기의 방법을, 발견하십시요.

저자에 관하여

AvinoamAmizan은 소유자 그리고 웹마스터의 이다: http://pub49.bravenet.com/cartoon/show.php?usernum=4194105148. 그는 이스라엘안에 각종 학회에게서 가르치기 그리고 매매안에 졸업증서가 있는다.

avira1@netvision.net.il

ꀰ사냴ꀰ: Messaggiamo.Com

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