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Pubblicità cattiva

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La pubblicità è oggi un irritante necessario nel mondo. Non potete guidare giù la via senza trovare un annuncio, o un tabellone per le affissioni sospeso sopra una strada o un grande manifesto ha intonacato giù il lato di un bus. Se camminate in un centro commerciale che non importa dove osservate, vedete una pubblicità di un certo genere. Anche le tabelle nella corte di alimento ora hanno annunci incastonati in loro e sul mio ultimo viaggio a Melbourne ho notato che stavano cominciando incastonare lo schermo piano TV nelle tabelle per trasportare l'esperienza commerciale completa al vostro pasto. Se saltate sul Internet dovete contenderti con schioccare-aumentate e gli annunci della bandiera, con alcuni agenti di pubblicità che sono abbastanza crudeli da scrivere il codice cattivo che incastona l'annuncio nel vostro calcolatore in modo che ancora riceviate schioccare-aumenta anche quando non siete al luogo originale.

Nel passato, schioccare-aumenta e gli annunci della bandiera sono stati abbastanza facili da evitare con il giusto software installato (incidentalmente, sono l'unica persona che trova gli annunci a finestra che fanno pubblicità agli stampi a finestra immensamente che si divertono?) ma ora gli sviluppatori di software hanno funzionato il loro senso intorno a quel piccolo problema. La soluzione era semplice; vendi lo spazio di pubblicità nel vostro software, non appena sul vostro Web page.

Tanto come gradico protestare circa questa nuova idea, viene con una parte superiore significativa. Attualmente, non tutte le applicazioni dello Shareware cadono fuori dopo un periodo di uso limitato, né gli ricordano costantemente di registrare. Avendo annunci nel software fornisce agli sviluppatori di applicazione il finanziamento necessario per vivere ma fogli l'utente esente dal dovere pagare usare il software. Conclude in su essere nell'interesse dello sviluppatore accertarsi che l'utente continui ad usare per tutto il tempo possibile il software, perché quel significa un reddito aumentato. Nel mio parere questa era un'idea brillante e la ho sostenuta di tutto cuore fino a che non iniziassero la costruzione unblockable schioccare-aumentassero nel software.

Il mondo di gioco sta ottenendo dentro sull'atto pure, in grado di essere sia positivo che negazione. Il Internet fornisce la funzionalità affinchè i giochi aggiorni costantemente il mondo virtuale con i nuovi tabelloni per le affissioni, annunci della TV, coprendo ecc, mantenendo il fresco soddisfatto e gli annunci correnti. Da un punto di vista di pubblicità è un'idea stupefacente, la gente sta spendendo sempre meno il tempo che guarda la TV e sempre più il tempo immerso in mondi virtuali. La natura interattiva degli annunci significa che rimarrà nella mente del giocatore per mólto più lungamente della rottura dell'annuncio della TV da che può essere camminato a partire, rapido sopra o ignorato semplicemente. Gli sviluppatori del gioco da un lato ora hanno una fonte di reddito aggiunta, significante che possono assumersi più responsabilità senza il timore di soldi perdenti.

Facendo pubblicità nei giochi non è una nuova idea, la bibita analcolica “7-Up„ ha generato un punto “freddo„ del gioco molti anni fa chiamato, che ha avuto il giocatore controllare un puntino rosso con gli occhiali da sole nella sua ricerca per raccogliere i marchi 7-Up. Il gioco era notevolmente solido, lasciante i giocatori per godere del gioco mentre ancora otteneva il relativo messaggio attraverso. Lo ho giocato un molto tempo fa come bambino, ma ancora mi ricordo quanto divertimento era ed esattamente che prodotto stava spingendo. Pepsi ha liberato un gioco di Playstation chiamato “uomo di Pepsi„ che ha fatto partecipare un super-hero a strisce blu e bianco che funziona intorno a raccogliere le latte di Pepsi. Red Bull ha ottenuto dentro sul gioco con “Wipeout„ che caratterizza le bandiere “di Red Bull„ e su uno schermo di caricamento che sopporta la frase “aumento il vostro tempo di reazione con Red Bull„. “Le viti senza fine 3D„ hanno caratterizzato Red Bull come potere in su. “Il tassì pazzesco„ ha fatto saltare ai clienti nel tassì del giocatore ed il holler “lo prende a KFC!„ o c'è ne del numeroso altre posizioni concedute una licenza a nel gioco. “Il crimine allineare„ ha avuto i caratteri vestiti in abbigliamento “del puma„, con il carattere principale che cambia le sue attrezzature varie volte durante il gioco. Finora ho pensato sempre che gli annunci nei giochi fossero in modo divertente e, a condizione che non interferissero con il gioco del gioco, io fossero tutti per loro. Tuttavia, ci sono nuove idee in corso di realizzazione che sembra l'insieme per cambi ideaare.

Il problema che principale ho con gli annunci nei giochi ora è lo stesso della mia edizione con la televisione a pagamento. State sgranando fuori molti soldi per un prodotto (nuovi giochi che sono venduti per verso l'alto dei $50.00 Stati Uniti) ed ancora state ottenendo gli annunci. Se gli sviluppatori stiano andando cominciare sommergere il mio intrattenimento dalla pubblicità, vorrei vedere un calo significativo nel prezzo dei giochi.

L'altra grande edizione è quella di spyware. Finora, lo spyware è stato una parte odiata dell'esistenza. Questo software cattivo scava il relativo senso nel vostro sistema e gli raccoglie le informazioni: le vostre abitudini praticare il surfing di Internet, il contenuto dei vostri azionamenti duri e perfino gli orificii sbloccati disponibili sul vostro calcolatore. Ciò ha condurre alla necessità di carico del sistema con i programmi di utilità dello anti-spyware per funzionare accanto agli assassini a finestra, programmi di antivirus, pareti refrattarie, protezioni di registrazione e qualunque altre misure di difesa un utente PC paranoico deve realizzare. Ora paradossalmente, qualcuno ha avuto l'idea “fantastica„ di sviluppo dello spyware in software e giochi in particolare.

In avvenire i giochi che appena pagato così prezzo elevato per la volontà sederti là controllandolo nei precedenti, guardanti il vostro ogni movimento virtuale. Allora possono designare gli annunci come bersaglio che sono più probabili avergli un effetto hanno basato sul contenuto del vostro azionamento duro o delle vostre abitudini praticare il surfing di Internet. La migliore parte a questo proposito è che non appena lo scattate “accosenta„ ed installi il software, esso diventa legittima ed avete accosentito affinchè loro gli accediate le informazioni. Molti di prodotto software già caratterizzano le clausole nei loro contratti di licenza che hanno l'utente permettendo agli sviluppatori di raccogliere “le informazioni anonime per fornire al cliente una migliore esperienza„. L'altra parte di questa che irks me è il fatto che sto andando dovere per fare il mio collegarmi calcolatore al Internet e per masticare appena con il mio limite di trasferimento dal sistema centrale verso i satelliti per giocare un gioco del singolo-giocatore.

Alla fine, suppongo che non ci sia senso evit diare fare pubblicità a in nostro mondo corrente. Averlo ha realizzato in software ed i giochi erano semplicemente il punto logico seguente. Ritengo sospetto che osserverò per caricare programmi oggetto “le crepe inevitabili dello stampo dell'annuncio„ che immagino comparirò subito dopo l'introduzione all'ingrosso di pubblicità nell'industria di gioco, ma credo che con tatto adatto e rispetto per la segretezza, fare pubblicità potrebbe risultare essere un'aggiunta positiva all'esperienza interattiva.

Punzone del Daniel
M6.Net
http://www.m6.net

Fonte dell'articolo: Messaggiamo.Com

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