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Publicidad malévola

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La publicidad es un irritante necesario en el mundo hoy. Usted no puede conducir abajo de la calle sin parecer un anuncio, o una cartelera suspendida sobre un camino o un cartel grande enyesó abajo del lado de un autobús. Si usted camina en un centro comercial que no importa donde usted mira, usted ve un anuncio de una cierta clase. Incluso las tablas en la corte de alimento ahora tienen anuncios encajados en ellos, y en mi viaje pasado a Melbourne noté que comenzaban a encajar la pantalla plana TV en las tablas para entregar la experiencia comercial completa a su comida. Si usted salta en el Internet usted tiene que afirmar con hacer estallar-sube y los anuncios de la bandera, con algunos agentes de publicidad siendo bastante despiadados escribir el código malévolo que encaja el anuncio en su computadora de modo que usted todavía reciba hacer estallar-suben incluso cuando usted no está en el sitio original.

En el pasado, hacer estallar-sube y los anuncios de la bandera han sido bastante fáciles de evitar con el software correcto instalado (incidentemente, soy la única persona que encuentra los anuncios móviles que hacen publicidad de los moldes móviles que divierten enormemente?) pero ahora los analistas de programas informáticos han trabajado su manera alrededor de ese pequeño problema. La solución era simple; venda el espacio de publicidad en su software, no apenas en su Web page.

Tanto como tengo gusto de quejarme por esta nueva idea, viene con una parte superior significativa. Actualmente, no todos los usos del Shareware salen después de un período de uso limitado, ni le recuerdan constantemente colocarse. Tener anuncios en el software provee de los reveladores de uso la financiación necesaria para vivir solamente las hojas el usuario libre de tener que pagar utilizar el software. Termina para arriba estar en el mejor interés del revelador de asegurarse de que el usuario continúa utilizando el software el mayor tiempo posible, porque ese significa una renta creciente. En mi opinión esto era una idea brillante, y la apoyé sinceramente hasta que comenzaran la construcción unblockable hacer estallar-suban en el software.

El mundo del juego está consiguiendo adentro en el acto también, que podría ser positivo y negativa. El Internet proporciona la funcionalidad para que los juegos pongan al día constantemente el mundo virtual con las nuevas carteleras, anuncios de la TV, arropando y así sucesivamente, manteniendo el fresco contento y los anuncios actuales. De un punto de vista publicitario es una idea asombrosa, la gente está pasando cada vez menos tiempo que ve la TV y cada vez más el tiempo sumergido en mundos virtuales. La naturaleza interactiva de los anuncios significa que ella permanecerá en la mente de un jugador para mucho más de largo que la rotura del anuncio de la TV la cual puede ser negado a afrontar, chasqueado encima o no hecho caso simplemente. Los reveladores del juego por una parte ahora tienen una fuente de ingresos agregada, significando que pueden tomar más riesgos sin el miedo del dinero perdidoso.

La publicidad en juegos no es una nueva idea, el refresco “7-Up” creó un punto “fresco” hace muchos anos llamado del juego, que tenía el jugador el controlar de un punto rojo con las gafas de sol en su búsqueda para recoger las insignias 7-Up. El juego era notable sólido, saliendo de los jugadores para disfrutar del juego mientras que todavía conseguía su mensaje a través. Lo jugué hace mucho tiempo como niño, pero todavía recuerdo cuánto diversión era y exactamente qué producto empujaba. Pepsi lanzó un juego de Playstation llamado el “hombre de Pepsi” que implicó a un super héroe rayado azul y blanco que funcionaba alrededor de recoger las latas de Pepsi. Red Bull consiguió adentro en el juego con “Wipeout” que ofrecía las banderas de “Red Bull” y una pantalla del cargamento que llevaba la frase “aumento su tiempo de reacción con Red Bull”. Los “gusanos 3D” ofrecieron Red Bull como energía para arriba. El “taxi loco” tenía clientes saltar en el taxi del jugador y el holler “me lleva a KFC!” o numeroso un de los otras localizaciones autorizadas en el juego. El “crimen verdadero” tenía los caracteres vestidos en traje del “puma”, con el carácter principal cambiando sus equipos varias veces a través del juego. Hasta ahora he pensado siempre que los anuncios en juegos eran graciosamente y, siempre y cuando no interfirieron con jugar del juego, yo eran todos para ellos. Sin embargo, hay nuevas ideas en curso de realización que parece el sistema para cambiar mi mente.

El mayor problema que tengo con los anuncios en juegos ahora es igual que mi edición con la televisión de pago. Usted está descascando hacia fuera mucho dinero para un producto (nuevos juegos que son vendidos para hacia arriba de los $50.00 E.E.U.U.) y usted todavía está consiguiendo anuncios. Si los reveladores van a comenzar a inundar mi hospitalidad con la publicidad, quisiera ver una gota significativa en el precio de juegos.

La otra edición grande es la del spyware. Hasta ahora, el spyware ha sido una parte odiada de la existencia. Este software malévolo cava su manera en su sistema y recoge la información sobre usted: sus hábitos el practicar surf de Internet, el contenido de sus impulsiones duras e incluso los puertos despejados disponibles en su computadora. Esto tiene llevar a la necesidad de cargar un sistema con utilidades del anti-spyware para funcionar junto a los asesinos móviles, programas de antivirus, cortafuegos, protectores del registro y lo que otras medidas protectoras un usuario de PC paranoico tienen que ejecutar. Ahora paradójico, alguien ha tenido la idea “fantástica” de construir spyware en software, y juegos particularmente.

En el futuro los juegos que usted acaba de pagar un precio alto tan voluntad se sientan allí supervisándole en el fondo, mirando su cada movimiento virtual. Entonces pueden apuntar los anuncios que son más probables tener un impacto en usted basaron en el contenido de su impulsión dura o de sus hábitos el practicar surf de Internet. La mejor parte sobre ella es que tan pronto como usted me chasque “convenga” e instale el software, él llega a ser legítima y usted ha acordado para que tengan acceso a la información sobre usted. Muchos productos de software ofrecen ya cláusulas en sus contratos de licencia que tengan el usuario permitiendo que los reveladores recojan la “información anónima para proveer del cliente una mejor experiencia”. La otra parte de el que me moleste es el hecho que voy a tener que para hacer mi computadora conectar con el Internet y para masticar con mi límite de la transferencia directa apenas para jugar a un juego del solo-jugador.

En el extremo, supongo que no hay manera de evitar hacer publicidad en nuestro mundo actual. Tenerlo ejecutó en software y los juegos eran simplemente el paso lógico siguiente. Sospecho que miraré para transferir “las grietas inevitables del molde del anuncio” que me imagino apareceré poco después de la introducción al por mayor de publicidad en la industria del juego, pero creo que con tacto apropiado y el respecto por aislamiento, la publicidad podría resultar ser una adición positiva a la experiencia interactiva.

Sacador de Daniel
M6.Net
http://www.m6.net

Artículo Fuente: Messaggiamo.Com

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