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La gestión de la innovación? ideas de las experiencias más embarazoso de la vida

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La creatividad se puede definir como la identificación del problema y la generación de la idea, mientras que la innovación puede ser definida como idea de la selección, desarrollo y commercialisation.There otras definiciones útiles en este campo, para ejemplo, la creatividad se puede definir como una serie de ideas, una serie de diversas ideas y una serie de nuevos ideas.There son distintos procesos que mejoren la identificación del problema y la generación de la idea y, del mismo modo, distintos procesos que mejoren la idea de selección, el desarrollo y la comercialización. Aunque no hay seguro de incendios de ruta para el éxito comercial, estos procesos de mejora de la probabilidad de que las buenas ideas se generados y seleccionados y que la inversión en el desarrollo y la comercialización de las ideas no será en vano. Ideas de los más embarazosos de la vida experiencias The Economist (2003b) afirma que las ideas son brillantes 3000 necesarios para 100 proyectos que vale la pena, que a su vez será aventado a cuatro programas de desarrollo de nuevos productos. Y cuatro de estos programas de desarrollo son el mínimo necesario para alguna posibilidad de conseguir una winner.From lo anterior, está claro que un gran número de buenas ideas son necesarias antes de que el proceso de innovación puede realmente empezar. Dado que las brillantes ideas en sí mismas que han sido elegidos de un grupo mayor de ideas generales, el problema se convierte en uno de maximizar la generación de la idea antes de begins.One idea selección de los más útiles los métodos de generación de un gran número de ideas es el uso de marcos. Marcos o modelos romper un conjunto de piezas en los componentes. Por ejemplo, el simple modelo PLAGAS rompe en el análisis macro política, económica, social y tecnológico elementos, creando así cuatro pathways.There son obviamente muchos, muchos usos para frameworks.One de los más útiles - utilizados por los ejecutivos de la televisión cuando están pensando en el desarrollo de la programación - es acabar con la vida humana en un cincuenta o cien momentos clave. Luego de obtener cinco o más eventos claves en cada momento clave, una de ellas es la cosa más vergonzosa que puede pasar en ese momento. Todo esto resulta a parecerse a un mapa gigante de la mente o de la familia tipo de árbol diagram.As innovaciones están muy relacionadas a los problemas que enfrentan los individuos y las soluciones para ellos, este enfoque también parece funcionar bien en el nuevo producto development.These y otros temas se tratan en profundidad en el MBA disertación sobre la gestión de Creatividad e Innovación, que se pueden comprar (junto con la creatividad y la innovación de Auditoría bricolaje, buena idea Generador de Software y Presentación en Power Point) de http://www.managing-creativity.com/You también pueden recibir un periódicas, libres boletín introduciendo su dirección de correo electrónico en este site.Kal Obispo, MBA **************** ****************** Usted es libre de reproducir este artículo como mientras no se realicen cambios y el nombre del autor y la dirección URL del sitio son retained.Kal obispo es un consultor de gestión con sede en Londres, Reino Unido. Él ha consultado en los medios visuales de información y software y para los clientes tales como Toshiba y Transporte para Londres. Ha liderado Improv, la creatividad y la innovación talleres, obras de arte expuestas en San Francisco, Los Ángeles y Londres y por escrito una serie de guiones. Él es un apasionado viajero.

Artículo Fuente: Messaggiamo.Com

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