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광대역 영상대 다이얼 호출

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다이얼 호출에서 광대역에게 추가 비용 그리고 움직임을 지불하는 결정은 흔하게 원한다 3개을 만난 관련시킨다: 더 빠른 다운로드, 더 빠른 올려주기는 그리고 흐르는 영상 살n다.

가능한것과 같이 초당 프레임 만큼 많은 전달하는 살아있는 흐르는 영상의 전송은 대역폭, 영상 코덱 및 능력에 의존한다. 이 가변이 다이얼 호출과 광대역에 영상을 초래하는 까 라고 검토하자.

대역폭과 속도에 첫째로 조금 배경. 많은 사람은 기간 대역폭 및 속도를 교환할 수 있 사용한다, 그래서 다름을 명백하게 하는것은 중요하다. 수관의 생각하십시요. 너는 관을 통해서 빨리로 그것을 보내는 압력을 증가해서 근해를 더 얻을 수 있는다. 이것은 증가한다 "속도를." 너는 관의 크기를 증가해서 또한 끝에서 근해를 더 얻을 수 있는다. 이것은 "대역폭"을 증가한다

너가 다이얼 호출ISP에서 광대역ISP에 갈 때, 너는 대역폭을 더 얻어서 관의 크기를 증가한다. 이 방법 너는 소요 시간 동일한안에 관을 통해서 자료를 더 얻을 수 있어, 따라서 더 빠른 올려주기 및 다운로드를 허용한. 영상은 자료, 너무 이다, 그러나 좋은 영상은 자료의 거대한 총계를 요구한다. 이것때문에, 영상은 대역폭 돼지로 수시로 알려진다. 너가 대역폭을 증가할 때, 너는 소요 시간 동일한안에 영상 직행을 허용한다.

프로그래머는 소포를 더 관을 통해서 가는 두는 소포로 자료를 두는 산법이라고 부르는 창조 적이고, 복잡한 수학 공식을 사용할 수 있는다. 이것은 파이프라인안에 근해의 속도를 증가하기에 대등하다. 영상의 세계안에, 산법은 코덱이라고 부른다. 유명한 코덱은MPEG-4,MPEG-2및 제이펙을 포함한다.

코덱을 평가하기 위하여, 질의 정의는 필요하다. 초당 프레임 (fps)의 수는 흔하게 영상 질의 객관적인 측량 이다. "방송 질 영상"은 전형적으로25에35의fps을 의미하는 남용하는 기간 이다. 이론 비율, 최대량의 독립 살아있는 영상은 10 에15의fps의 범위안에 광대역으로 인터넷에 있는다 흘렀다. 그것은HDTV또는 극장안에 영화같이 이지 않는다, 그러나 목적을 위해 충분하다.

제이펙은 영화같이 영상을 전달한다. "필름 지구"에서 각 충분한 액자는 전달되고 전망된다. 개인이 그릴 때, 구조이라고, 함께 급속하게, 그들 필름 지구같이 동의를, 다만 보인것을 나타난다 축적된다 부르는.

MPEG-2,MPEG-4및 다른 사람은 충분한 구조를 매번 보내지 않는다. 충분한 구조 이는 나 구조이라고 부르는 것이 그들은, 단 때때로 보낸다. 나 구조의 중간, 그들은 단 변화하는 영상 데이타를 보낸다. 심상이 곳에 누구가 걷고 있는 방안에 조정 사진기에서 이으면 이렇게, 벽은 변화하지 않는다, 그래서 벽의 심상은 각 구조에 보내지 않는다. 곳에 사람이 이동하고 있는 단 반점은I-frames사이에 전달된다. 이것은 영상의 질을 변화하기없이 많은 자료를 삭제한다. 이렇게, 자료의 동일 분량에, 최종 결과는 초당 프레임 더 이을 수 있는다. 이런 이유로 고품질 영상을 제안하라고MPEG-2과MPEG-4은 말한다.

대역폭은 무엇 이는가? 대역폭은 전형적으로 초당 킬로 비트 (kbps)안에 측정하는 초안에 보낼 수 있는 자료의 총계, 이다. 인공위성 전화에 텔레비젼 취재원이 때때로 괴괴망측하게 보는 까 라고 너는 이제까지 주의했는가? 그들은 5개 이하fps의 아주 낮은 대역폭에 흔하게 전달하고 있다. 셀룰라 전화 음성 계획이 전형적으로 단 아직도 비디오 영상을 전달할 수 있는 까 왜 너는, 또는 동의는 명백하지 않다 고 이렇게 느린 비디오 클립을 물었는가? 그들의 최대 대역폭이9.6kbps 이기 때문에 저것은, 또한 아주 낮게 사려해 이다.

셀룰라 전화 자료 계획과 다이얼 호출 전화 서비스는56이하 kbps 범위안에 내린다. 광대역56kbps의 위 있는다. 유선 방송 회사는 전형적으로128kbps256증분안에 그것을 제안한다. 그런데, 이들은 최고율 이다. 예를 들면 이론으로56kbps 이어도 비록, 다이얼 호출 전화는 실사회안에30과45kbps사이에 흔하게 변동한다.

MPEG-4과 그것의 많은의 이체는 거의 광대역 영상 정상을 보내기를 위해 기준 이다. 많은 다른 회사는 중지,pixilation및 영상 눈물안에 유래하는 대역폭안에 변이를 고려한것을 해보 도록 그들의 자신의 유일한 강선전도를 개발했다. 그러나,256kbps 대역폭에, 영상은 10 에15의fps에 평균에 흐를 수 있고,2025의fps에 동요의지하고 있는 조차 뾰족해질지도 모른다. 불운하게, 다이얼 호출에, 전달할 이 표준 코덱이 수 있는 초당 프레임의 수는 초당 프레임 5개의, 및 초당 프레임 수시로 단 1개의보다는 더 적은 이다.

약간 새로운 영상 코덱은 광대역 영상에 의하여 제안되는 정상에 대등한 많은 방법안에12의fps정상 다이얼 호출 서비스의 프레임 속도를, 허용하고 있다. 이것은 다이얼 호출로 질 영상을 전달하는 능력을 확장했다.

수관 유례를 요약하기 위하여는, 다른 영상 코덱은 초당 프레임의 수를 증가해서 관의 크기를 증가하기없이 관의 끝에 근해 교류를 증가할 수 있는다. 초당 프레임 더 관의 끝 나올 수 있는다 하기 위하여 다이얼 호출에서 광대역에 전환은 관의 크기를 증가하는 방법 이다.

비용은 항상 보다 적게 비싸 다이얼 호출에 고려사항, 이다. 또한, 많은 것은 세계전반 있지 않는다 광대역의 가용도를 사람을 살게 한다, 그래서 다이얼 호출은 그들의 단 선택권 이다.

혜성 영상 기술에 의하여 인공위성을 통해서 영상, 세포 음성 계획, 세포 자료 계획의 낮은 대역폭 전송을 위해 제품 그리고 서비스를 개발하고, 다이얼 호출과 광대역http://www.cometvt.com이 전화를 걸n다

독자는 그것의 완전안에 상기 기사를 중복하, 배부하는 허가가 있는다. 마지막 절이 각 재생산안에 포함되는 것과 우리는 요구한다.

하워드 베커는 혜성 영상 기술의CEO이다. 과거20년간, 베커는 계속 개시 기술 회사를 위해 고문아울러 판매안에$25백만, 큰 소비자 제품과 영상 기술 회사의CEO이다. 그는 시카고 대학 및Rensselaer과학 기술 학회에게서BS에서 주 전투지역이 이고 이다 큰 4 경험에 이전CPA있는다. 그는 모형을 값을 매기는fama밀러 능률적인 시장 모형 및 까만scholes선택권의 첫번째 간행한 통합을 개발해, 따라서 인덱스 펀드에derivitives의 무역을 위해 이론 정당화를 창조한. 그는 무력에 개인을 위해 일자리의 객관적인 측량에 종이아울러 반도체에 의하여 기초를 두는 발열체에 다수 간행한 종이의 저자, 이다.

ꀰ사냴ꀰ: Messaggiamo.Com

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