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스토리 개발 소프트웨어 : 좋은 또는 악을?

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개인용 컴퓨터의 초기 시절에 우리가 여기, 거기 추측이 언젠가는 도서의 모든 컴퓨터에 의해 쓰여진 것이 80 년대 중반 말하는 건가. 대부분의 작가 fictiony 너무 과학 작은 것 같던데. 이후 모든 페이지에 단어를 --- 상관없이 그들은 함께 얼마나 잘 작동하는 것처럼 보일 --- 통찰력과 시간 them.At이 시점 뒤에 작가의 경험이없이는 아무 의미가없습니다,보고 행복 해요, 컴퓨터가되지 않습니다 us.However 위해, 우리의 모든 도서를 작성하는 소프트웨어를 작성 워드 및 Word Perfect.Today의 기본적인 워드 프로세싱 능력을 훨씬 넘어, 우리는 이야기를 개발 소프트웨어의 광범위한 다양한 진행하고있다. 대부분의 수있습니다 소설이나 시나리오, 스크립트 또는 심지어 텔레비전 연극 무대를 작성하는 데 사용되는. 트루 비는의 블록 버스터 또는 Dramatica 이야기와 같은 프로그램 개발은 그들만의 독특한 접근 방식을 가르쳐 프로. 파워와 같은 다른 프로그램, 구조, StoryBase, 그리고 StoryWeaver 제공하는 문자, 구조, 도움, 그리고 묻습니다 theme.They us.But 그들은, 예를 들어오고있다 closer.Dramatica 프로에 대한 기사를 쓸 수가 없어, 그건 어떤 의미로 사용 그 주제와 내용의 깊이 구조는 독립적인 관계를 밝혀 엔진 이야기. 그것은 손으로 이동하고 당신이 어떻게 대응해야하는 캐릭터, 줄거리와 주제 문제를 보여줍니다. 그리고 마침내 그것을 치게 되죠 최대 Dramatica 프로 impact.Truby 함께 귀하의 모든 음모 포인트 '블록 버스터들 너희들 장르의 작품에 대한 이야기가 최선의 양식을 찾아, 다음 이야기에 대한 핵을 제공 7 열쇠를 개발하는 데 도움이 도움이 한 번에 또는 다른에서 이러한 프로그램의 이야기를 가장 많이 사용되는 개발 finish.I 이제 막 시작하는 귀하의 음모를 수행하려면 22 단계를 나타냅니다. 그러나 나는 Dramatica Pro의 위대한 잠재력과 독특한 이야기를 가지고 있다고 생각 개발, 그것도 가파른 학습 곡선이있다. 개인적으로, 나는 시간을 절약하기 위해 소프트웨어를 작성 켜십시오. 어떻게하면 제대로 그때가 purpose.Truby '패배를 사용하는 법을 배워야 내 시간을 빼앗고 심지어는, 다른 블록 버스터들 손을 빨리 내 이야기의 마음을 내게되면 저와 함께 상대적으로 짧은 시간에 조각을 입고있다. 내 모든 프로젝트를 위해, 그것을 사용하지 않지만 그것은 가장 큰 내가없이도 쓸 books.Could에 대한 도움이 되었습니까 소프트웨어를 사용합니까? 내 이야기를 course.Would 그것을위한보다 나은가? 아마 더 나은. 아마 아무 요점이 뭐야 worse.Then? 지점이 : 이야기를 개발 소프트웨어 선과 악, 양쪽,에 따라 제공할 수 방법 당신은 그것을 사용할 수있습니다. 만약 당신이 너무 심하게 소프트웨어, 그러면 귀하의 귀하의 작품 세계에 걸릴 자신의 가지고있는 작가가,되는 패배를 목적으로 의존하고있다. 당신의 이야기를 가능성이 모두 똑같아, 읽기 시작합니다 매우 쿠키 커터 및 중고 fabbed. 당신은 우리 가까이 하루 당신이 당신의 생각을 정리하는 브레인 스토밍을 처음 만들 때 소프트웨어를 사용하여 컴퓨터 us.But을위한 책을 쓰는 것입니다 다른 단계로 이동됩니다 너무 심하게 각각의 소프트웨어의 모든 측면에 의존하지 않고 프로세스를 더 빠르고 더 효율적으로, 다음 문법의 규칙처럼 work.Much에서 좋은 역할을 할 수 struture과 이야기의 규칙 개발 거기 당신을 안내합니다. 일단 철저하게 그들이 어떻게, 당신은 자유로움이있어 그들이 휴식 시간에 작업을 이해합니다. 이 때 앞으로 작가로서 자신의 목소리와 함께, 그리고 writing.If하여 자신의 창조적인 접근 방식을 단계입니다 당신은 몇 가지 프로그램을 확인하려면 여기를 시작하려면 몇 가지 좋은 장소 : 소설 - 프로그램 작성 : http://thesuccessfulwriter.com/novelwritingsoftware/Screenwriting 프로그램 위치 : 싶어요 당신이 이야기를 개발 소프트웨어나하지 --- 스타 인 벡, 헤밍웨이, 포크너와 많은 사람들이 사용하지 않고 그냥 괜찮 아요 결정 했니 http://thesuccessfulwriter.com/screenwritingsoftware/Whether --- 항상 가지고 기억 자신에게 work.That '에 혹시 원래 writer.David 나 실바 성공적인 작가 http://thesuccessfulwriter.com있을거야 유일하고 진정한 방법이

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