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영감

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그룹안에 일하고 있는가 동안 아이디어를 위해 이제까지 잃어? 많은 아이디어를 생성하기를 위해often-used기술의 1개은 브레인스토밍하고 있다. AlexOsborn의 개발되는 광고 회사안에 협동자 그의 직원이 많은 것 의 그들의 광고 사업을 위해 많은 아이디어에 오를것을 도록 기술을 년 안으로1941년전에 브레인스토밍한.

브레인스토밍을 효과적 있는 가능하게 하 도록, 따를 것이다 어느 규칙 있는다. 가장 중요한 것의 것개은 아무도가 누군가에 관하여 어떤 판단에게 아이디어를 해야 한다 고 이다. 거기서 (영감이 근해 성분 종류의 밑에 두는 까 왜 있는다 고 아이디어의FREE-FLOW일 것인다!) 그리고 모두는 아이디어 존중하, 고려된것을 이다.

효과적인 브레인스토밍 회의를 설치하기의 단계로 떠나보냈다:

1. 더 적은 보다는 6의 작은 그룹으로 (효과적 이기 위하여 발견되었다) 얻고 지도자 및 기록병 (동일한 사람 이을지도 모른다)을 선정하십시요.

2. 지도자는 브레인스토밍 회의의 초점 화제 그리고 목표를 설명해야 한다. 간결안에, 남자이거나 여자는 모두가 탐구되는 화제에 명확한 것을 확인해야 한다.

3. 지도자는 효과적인 브레인스토밍 회의의 규칙에서 철자해야 한다. 이들은 포함할 것이다:



틀리는 아이디어!

모두는 공헌하기 위하여 역할을 한다.

사람 아이디어에 실소하고 찌르는 재미. 비판!

주는 아이디어에 관하여 토론하지 않으나 변론하지 말라.

사람 담당 필요물 기록 어떤biasness없이 모든 아이디어.



4. 현실주의 제한 시간을 두는 또한 중요하다. 지연없이 그들의 제일, 주기 위하여 이것은 귀중한 시간의 낭비를 방지한것을 이고 그룹 일원은 동기를 주어 이것을 간다.

5. 브레인스토밍을 시작하십시요.

6. 흔하게, 누군가는, 어떤 금지없이 그들의 아이디어를 언제나 공헌할 수 있는다. 그러나, 그들의 브레인스토밍 회의의 효과를 강화하기 위하여 작은 게임을 이용하는 그룹 있는다. 이것은 지도자의 그의 회전을 위해 다른 일원에게 정구 공을 던져서 브레인스토밍 회의를 아이디어를 주기 위하여 시작하는 얻을 포함한다. 그리고 다른 아이디어를 주기 위하여 차례차례로, 남자이거나 여자는 그의 회전을 위해 다를 일원에게 공을 패스할 것이다.

그것이 이다 무엇이건, 이것에 관하여 진짜 단단하고 빠른 규칙. 아이디어가 각 일원에게서 끊임없 흐를 한, 목표는 부합한다.

7. 기록병은 모든 응답을 적, 다른 일원을 그들을 보는 가능하게 해야 한다. 때때로로 브레인스토밍안에 많게의 이 도움은, 다른 사람의 아이디어 그룹의 나머지 독창적인 생각 모양을 고무한것을 돕l 수 있는다.

8. 흔하게 브레인스토밍 회의다음에, 그룹은 결과로 가고, 준 아이디어를 평가한것을 시작한것을 필요로 할 것이다.

위에 숙고할 것이다 어느 질문은 포함한다:



유사한 아이디어 있는가?

아이디어 및 개념의 어떤은 명확성을 위해 함께 그룹을 만들는가 수 있는가?

자원 다른 이유의 부족에 만기가 되는가 시간의 지금 아이디어 있는가 (어쩌면) 사용하기 진짜로 불가능한?



너의 성분을 일하기 위하여 둠:

여기 실행할 것이다 너와 너의 그룹을 위해 몇몇 브레인스토밍 운동은 있는다:

1. 은행안에 더 적은 보다는$100에 사업을 시작하는 아이디어.

2. 사업을 위해 효과적인 광고를 만들는 아이디어를 생성하십시요.

3. 신제품의 판매를 개량한 위하여.

4. 사람을 나가 발렌타인 데이를 위해 꽃의 대신에 (예컨대, 건강 제품) 매출하고 있는 것을 사는 얻는 아이디어를 생성하십시요.

5. 주 시간안에 썩고 있을 것이다 과잉 제품을 제거하는 방법을 발견한 위하여 (예컨대, 음식, 꽃 및 다른 사람).

솔로 전사를 위해 다만 주:

브레인스토밍은 명백한 이유를 위해 그룹안에 흔하게 행해졌. 어떤 케이스안에, 너가 아이디어 교류 방해에 이제까지 혼자 붙잡으면, 너는 종이 또는 휴대용 퍼스널 컴퓨터에 아이디어를 적어 두어서 아직도 혼자 브레인스토밍할 수 있는다. 동일한 규칙은 적용하고 좋으나 나쁘다 사려하는없이 흐르는 때 저것은 아이디어를 간단히 메모한것을 이다. 아이디어의 교류가 가라앉고 있다 고 너의 응답의 평가는 너다음에 느낌 늦게 끝날 수 있는다.

돌 수프 전설

거기서 순례 여행에 2명의 여행자의 시간에게서 아래로 옛날에, 수교되는 이야기 존재한다. 긴 일 여행에서 배고프고 그리고 피로하다, 그들은 곳에 도로의 측에 의하여 휴식한 결정하는 작고, 메마른, 중세 마을에 온다. 여행자의 한개은 그가 배로 도시에서 근해 잘, 충분한양 남비 및 장소를 당기는 큰 남비를 두는 작은 불을 건설한다, 다른 사람, 간단한 돌. 2 남자가 불에의해 앉는 때, 그들의 "돌 수프"을 끓게 가져오는, 현지 주민은 이 낯선 사람의 흥미로운 익살의 탐구적 된다. 최후에, 몇 읍민은 사정을 수사하, 대화안에 그들을 접전하기 위하여 2명의 여행자를 접근한 결정한다.

짧게 그 후, 거기서 현지 주민과 그들의 여행 그리고 순례 여행을 통하여 만난 사람 및 확실히 친절하 끄는, 방문자와같이 유쾌의 소리 이라고, 나눈다 땅의 그들의 이야기를 듣는다.

마지막으로, 젊은 소년은 여행자에게 "묻고 그러나,thee을 기도하십시요 까 왜, 이다 돌을 비등해 너?"

순례자의 한개은 회답한다, "그래서 우리는 돌 수프를 먹을지도 모른다."

"그것은 참담하게 온화해야 한다!" 노인을 말한다. "그러나 나는 약간 풍미를!" 추가할 것이다 양배추가 있는다,

"과I의 색깔을!" 추가할 것이다 몇몇 당근, 다른 주민을 말한다.

"몇몇 감자!"은, 많은 것에 의하여 약간의 기여금에 의하여 또 다른 한개를,까지, 짧게, 전체 마을 및 피곤한 순례자가... 식사한 이렇게 하고 있는 동안 상냥한 스튜 만들었다, 그들의 이야기이라고, 밤내내 재능 나누는 및 우정 제안하고.

아주 다음날에, 그들의 여행이라고, 작은 도시 계속되는 여행자 (지금쯤은 이미 "낯선 사람이라고" 더 이상 부를 수 있은 까 누구가) 및 그것의 사람을, 뒤에 남겨둔. 그러나 주민은 결코 얻었었던 교훈 및 그들을 잊지 않았다. "돌 수프"을 만들 위하여 읍민이 결코 어떻게 잊지 않았기 때문에, 실제로, 이 이야기와 같은 시간안에 시간의 가장 단단했던 것동안에, 저 작은 마을은 번창했다.

저자에 관하여

AlvinChan박사는 첫번째Quatermain에 고위 연구 고문 이다. 너가 온라인으로 또는 인쇄 안에 그의 기사를 증쇄하면bizguru88@hotmail.com에 그를 연락하십시요.

heartware2002@yahoo.com

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