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공포에게 9 일 경이에 - 재미에 동기를 준!

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너는 "9 일 경이"으로 알려지는가 무언가를 들었는가? 기간 짧은을 위해 감각을 일으키는 원인이 되고 불명료로 그때 퇴색하는 무언가가 어구에 의하여 언급한다. 이 어구의JaneGrey(1537-1554년) 원천은 숙녀의 9일간 지배에 영국 여왕으로 흔하게 맨다. 이 꺼린 여왕은 때가 아닌 운명을 만났다. 저것 늦게에 더...

아주 성가신 지속적인 9 일 경이를 연설하기 위하여 나는 새로운 재미 계명을 최근에 우리 모든 얼굴 -motivator으로 공포 추가했다. 공포는 짧은 기간을 위해 중대한motivator... 이다. 그때 그것은 불명료로 더 나쁜 퇴색한다 한다; 공포는 긴장과 압력의 우리의 짐에 추가한다. 이렇게 나에 의하여 나의 재미 계명에 이 9개 일 경이 지배에 끝을 위해, 동기를 준다 재미에 오히려 공포가 부르고 있다.

재미에 오히려 공포를 동기를 줌것은 무수한 방법안에 큰 배당금을 지불한다. 이 선택함것은 고통을 위해 교통하는 너의 능력을, 휴식한다 너의 두뇌를, 낮춘다 너의 긴장을, 증가한다 너의 포용력을, 많은 가운데에 가속한다. 이 기사안에, 그런데, 나는 - 동기를 주기 위하여 재미을 사용하여 - 중요한 것 믿을 수 없 및 이 계명의impactful부작용에 증가 너의 독창성 초점을 맞추고 있다.

독창성은 사업과 직원이 비슷하게 찾는 능력 높게 이다. 독창성은 각 발전 계획서안에 나팔 불 좋은 이유를 위해 각CEO에의해 칭찬된다 - 독창성이 돌파구를 가져오는 것을 우리는 있있다! 돌파구를 창조하기 능력이 높게다음에 찾기와 또한 높게 매매 수완 모두 이기 때문에, 독창성은 많은 가치가 있은 주의를 얻는다.

그러나 아직도 독창성에 관하여 쫓아버릴 것이다 많은 신화 있는다. 가장 큰 신화의 한개은 독창성이 시간 압력에의해 연료를 공급된다 고 이다. 부정적인 결과를 도주하기것을 해보고기 오히려 긍정 결과로 이동 관련시키기 때문에 시간 압력은 공포 기초를 둔 동기부여의 보기 이다. 경계선은 현실 이다, 그러나 우리의 창조적인 주스를 연료를 공급하기 위하여 공포를 이용함것에는 반대 효력이 있는다.

대안은 우리의motivator으로 재미를 사용하기 위하여 이다. TheresaAmabile의 하버드 실업 학교에 기업 관리 단위의 머리는,30년간 독창성을 공부하고 있다. 과거 8 년간 그녀는 7개 큰 기업안에 창조적인 계획사업에 일해238명의 사람에게서 가깝게12,000매일 전표기장을 모았다. 그녀와 그녀의 팀은 사람이 문제에 고투하고 또는 새로운 아이디어에 오른 순간을 위해 전표를 닦았다. Amabile's연구에서 재미를 독창성을 동기를 주는 이용하기를 위해 뒤에 오는 규칙은 직접적으로 고무시킨다.

1. 경계선은 공포 기초를 둔다; 너가 창조적 이고 싶으면 너는 "잠복기를 줘야 한다." 경계선은 너의 주의를 강탈하는 주의 산만을, 연구 지적한다 창조한다. 조차 경계선에 아련히 나타남것은 주의 산만에서 보호되는 환경안에 너의 일에 창조적 너 얻기 위하여, 초점을 맞춰야 한다.

2. 경쟁은 공포 기초를 둔다; 협력은 재미 기초를 둔다. 너가 너의 독창성을 증폭하고 싶으면, 다른 사람에 너의 아이디어를 나누기 위하여 연구는 너에 신뢰를 육성시키라고 말한다. 합작자와 토론에 열려있고 있고 비경쟁 환경을 창조하십시요. 너는 독창성의 새로울 고도를 명중할 것이다!

3. 일을 바르게 해서, 오히려 일을 틀리게 하기를 위해 처벌해 전염성인 사람은, 재미 기초를 둔다. 공중 축하는, 성취의 연구에 따르면, 독창성을 위해 이익 이다. 너가 독창성을 고무하고 싶으면, 공중으로 누구를 일 또는 기여금 인정하십시요!

4. 너가motivator으로 그것을 언제 사용하는 까 본질적인 동기부여를 고무함것은 재미가 달성하는 것이라고 이다. 본질적인 동기부여는, 연구 독창성에 긴요하다 입증하고. - 그들이 본질적으로 동기를 주게 될 때 누군가, 그것은 끄고, 높게 창조적 이을 수 있는다! 재미에 동기를 줌것은 떨어져 있는 방벽을 맑게하고 기르는 새로운, 창조적인sakopangsik에게 너의 경험, 지견, 및 특기를 허용한다.

5. 너가 행복하면 전날에 창조적인 돌파구를 있게 너는 할 것 같다. 재미 기초를 둔 동기부여의 부산물으로 흔하게 일어나는 너가 행복하 때, "밤새껏에 알을품는 창조적인 아이디어로 너의 행복"의 중대한 기회가 다음날에 나타난다 것 을 연구는 명확하게 지적한다.

어떻게 저것에 관하여? 나는 재미가 공포보다는 더 나은 개인과 직업적인motivator이는 것과 강력한 증거 요구할 수 없었다. 오늘 행복이 내일 독창성을 예언하는 것을Amabile's8-year학문은 명확하게 보인다! 이렇게 재미에 동기를 주어서 행복한 오늘을 얻는 시작하고 그때 너의 세계를 내일 휴양하십시요!

그녀가 단15살 이고기 프로테스탄트 신념을 붙들었기 때문에 영국JaneGrey의 왕위를 즉위하게 그런데, 숙녀는 꺼렸다. 그녀의 주저는well-founded이었다; 젊은 여왕은 다만 9 일다음에 크라운을 포기하고, 반역에 죄를 시인하고, 최후에 참수되었다.

, 우리의motivator과같이, 공포 동일한 운명을 주자. 우리가 재미에 그것을 오늘 대체할 때 공포는 9 일 경이가 된다!

어떻게 너의 건강, 성공, 및 생명력을 터보 위탁하십시요! CliffordKuhn,M.D.의 미국 웃음 닥터는 재미와 유머의 사용으로 더 건강하기 성공적 이기 위하여, 사람과 조직을 가르친다. 정신과의 명망이 있은 부 루이스빌 대학의 정신병 의사Kuhn및 이전 동료 의장, 박사는 지금http://www.natural유머medicine.com/EZA7에서 그의 유일한 재미 요인 처방전을 분배한다. 그의 웹사이트에 유머 감각 너의 확대하는 너는 재미의 톤, 너를 위해 자유로운 방법을 발견하고, 다른 사람이 부러워하고 경탄할 것이다 인생을 즐긴다.

ꀰ사냴ꀰ: Messaggiamo.Com

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