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오래 되는 컴퓨터 게임을 부흥시킴

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주역안에 단 5개의 화소 있고을 너의 상상이Schwarzenegger비율의 영웅적 인물으로 그들을 돌l 수 있었다 때, 도박의 오래 되는 좋은 하루를 생각하십시요? 적 및 영웅은 언제 색깔에의해 구별되고는가 너는 단 조이스틱에 1개의 단추를 필요로 했는가? 좋은 시간은 변화하고 기술은 위에 이동했다. 나의 오래 되는 제독64또는 찬장의 뒤에서Atari을 당기고 그들을 놓음것은 위로 수시로 향수 격통 최후보다는 시간을 더 걸린다. 나의 오래 되는 디스크의 어떤이 타락시겨 나이 들, 된것을 시작하고 있는 것을 나는 또한 주의했다. 인터넷에 들어가십시요.

경이롭게 과학 기술로 타고나고는 것 및 인터넷 서민을 줌것은 도박의 오래 되는 측을 보존하는 그들 시도안에 힘안에 밖으로 있는다. 개작하고 거의 어떤 오래 되는 기계를 위해 경쟁자는 인터넷의 주위에 발견될 수 있는다. 경쟁자는 오래 되는 소프트웨어와 새로운 기계설비사이 층으로 행동해 그런 기계설비가 결코 보기 위하여 의미하지 않은 프로그램을 실행하는 현대Pc을 허용한. 제독64, 아미가,NES, 주된 체계, 아케이드 기계 및 더는 모두 겨루고 필요한 프로그램은 자유로웠던을 위해 다운로드를 위해 온라인으로, 흔하게 두었다.

에뮬레이션은 새로운 아이디어가 아니다. 나는 폐쇄하고 새로운 기계설비 (나는 결코 실제적으로 그것을 위해에 오래 되는VIC20카트리지의 사용을VIC20또는 어떤 프로그램을 소유했다 허용한VIC20을 위해 기계설비 경쟁자가 있었다 그러나 나의 제독64의 뒤로 다른 문제점이) 이는. Bleem의 방출에 많은 사람 주의에 들어온!다만, 경쟁자 인기는 많은 년간 안으로 그리고 밖으로 퇴색하고 있다, PSOne이 아직도 비디오 게임 시장의 지배적인 주식을 소유하는 동안 풀어 놓은PC을 위해Playstation경쟁자. 경쟁자에게 꺼는 달라고 하는 위하여 소니가 싸우는 때Bleemcast(SegaDreamcast을 위해Playstation경쟁자)은 빨리 재미있는 비디오 게임 합법적인 전투의 한의 일으키는 원인이 되를 따랐다. 그런데, 경쟁자에는 강한 따르기 그리고 아주 활동적인 사용자 기초가 있는다.

발견하, 데이터를 전송하기 경쟁자는 쉽다. 간단하게 너가 원하는 체계를 위해 찾고 끝 (예를들면 "SNES경쟁자"에 낱말 경쟁자를) 추가하십시요 너는 많은 명중에 가능하게 오르고. 틀린 연결 주의해도 또는 춘화 아ds을 포함해지도 몰라 몇몇 경쟁자 위치가 경미하게 있으십시요. 뛰기까지 약간 문서 제시를 발견하, 돕 경쟁자를 놓음것은 흔하게 공정하게 똑바르 너가 고 좋은 기회 있는다. 더 새로운 체계의 어떤은BIOS심상을 경쟁자에 설치될것을 요구한다. 이것은Bleem안에 소니가 제기하는 법적 문제의 주위에 얻는것을 이다! 너가PlaystationBIOS의 소유물안에 너의 컴퓨터에 게임을 놀n 위하여 있을것을 요구해서 합법적인 전투 (과 지금부터, 아마,Playstation). BIOS심상을 만들것은 너의 전문 기술저쪽에 너의 컴퓨터로 적재하기 위하여 아마 이어, 그러나 너의 장치 상자의 빠른 체크는 너가 얻는것을 필요로 하는 파일을 계시해 그때 인터넷을 소유하기 위하여BIOS을 너 이미 일치하는BIOS심상을 위해 찾는 간단하.

관심사의 유효한PC경쟁자는 지금 이다. 창에는 더이상 오래 되는 도스 기초를 둔 게임을 위해 아주 좋은 지원이 이렇게 거기서 이다 도스 환경을 겨루는 약간 경쟁자 밖으로 거기서 지금 있지 않는다. DOSBox(http://dosbox.sourceforge.net/)은 가능하게 잘 작물의 있있는 이다. 그 특별한 제목을 위해 경험을 개량하ScummVM(www.scummvm.org) 또한 게임 명확한 경쟁자 또는 운명 유산 (http://legacy.newdoom.com/) 어느 게임에 저 초점 있고 지금부터 명확하의 있는다.

너는 너자신 경쟁자가 있으면 하자마자 너는 그것에 달리기 위하여 몇몇 프로그램을 얻는것을 필요로 할 것이다. 프로그램이 지냈다 고 이 프로그램은'롬이라고 부르고 원래 기억 장치의 심상 이다 (카트리지, 테이프, 플로피 또는 다른 사람이라고 해도). 롬을 창조하기의 과정은 가능하게 컴퓨터 사용자의 대다수를 위해 먼 너무 기술적 이다 그래서 너는 데이터를 전송하기 위하여 가능하게 어딘가에에서'백업'발견해야 하기 위하여 가고 있다. 이것은 합작이 경미하게 자욱하게 얻는 곳에 이다. 기본적으로 거래는 너가 만약에 너 단 프로그램 롬을 원래 프로그램을 소유해 달라고 할 수 있는다 고 이다. 이렇게 너는 아미가 오래 되는 디스크,NES카트리지, 또는 멀리 저장되는 다른 오래 되는 도박 프로그램의 상자가 어딘가에 있으면, 너는 운안에 이다, 그렇지 않으면 너는 법적으로 수단이 좋은 지상에 밟고 있다. 쉽 변론되는 수 있는 동안 고1987년 컴퓨터 게임의 데이터를 전송은 회사에게 진짜 결과의 이다 모든 가능성안에 있는 닫는, 저작권doesn't은50년 및 컴퓨터 게임 정당한haven't을 위해 실제적으로 만료된다 이는 저것의 주위에 오랫동안.

온라인으로'에뮬레이션'지금 탐구되는 새로운 지역 이다. 아이디어는 너가 자바 애플릿 또는 섬광 신청으로 간단하게 너의 브라우저안에 게임을 한다 고 이다. 이들은 항상 준엄하게 겨룬 프로그램 이 그러나 많은 것은 이다 고유에 완전한 특징 개작한다. 도표, 소리, 및 게임 놀이는 본래대로 남아 있는다. 온라인 게임을 찾는 1개의 우수한 장소는 각 비디오 게임 (http://www.everyvideogame.com) 이다. 위치는 실제로'각 비디오 게임'포함하지 않는 동안 아케이드,GameBoy,NES, 및 주된 체계 전부 경기하기에 좋은 직행에서 오래 되는 게임의 아주 큰 명부가 너의 브라우저 있는다. 많은 것은 충격파 위치 (http://www.shockwave.com/sw/actiongames/arcade_classics/)에 또한 발견될 수 있는다 개작한다.

오래 되는 게임의 어떤은 우리가 지금 안으로 살는 이 현대 사회를 위해 조차 개작되고 새롭게 했다. 수색을을 위해 하는 시험은 너가 특별하게 즐긴 게임 제목의 개작한다 놀래고 너가 발견하는 것을에 너는. 3D이기 위하여 새롭게 한 나의 것의 몇몇 오래 되는 마음에 드는 것 게임, 있는다: 이들은 항상 화려한 게임 이는 또는 개작하지 않는 그러나Pac남자 (http://www.caiman.us/scripts/fw/f1292.html)과 야만스러원 즐거운 기분전환에 (http://www.dgdevteam.tk/), 그리고, 안으로 두는 생각 및 노력 수시로 지도한다. 또한 그들이 아직도 달릴 수 있는다 하기 위하여 가능하게 도표아울러 다만 부호를 새롭게 한 게임의 전통적인 버전 있는다.

이렇게 너가 감각 향수주의자 이고 또는 다만 뛰어오르기 위하여 너가 정확한 윤곽안에 50개의 단추를 다만 밀l것을 요구하는 이new-fangled게임의 걸림새를 얻을, 너는 에뮬레이션에서 검사하, 장면을 개작하고 싶을지도 모른다. 게임이 간단할 그러나 재미 이을 때 그것은 시간안에에 돌아가기 위하여 의외로 대접하고 있다.

다니엘 펀치M6.Net웹 조수 http://www.m6.net

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