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$20의 구매 많은 게임 요즈음

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게임이 지체된 아이를 보기 같이 인 스포츠의 발전을 봐서까지 된다 우주의 잘생기고 화려한 주인이 성장하십시오. 지금 나는 왜 매우 지독한 마지막 오는지 ESPN가 NBA 2K5 스포츠 도박의 작은 뾰족탑다는 것을, 그러나 나가 당신에게 말할 것이라는 점을 말하고 있지 않는가? 특히 우리 모두를 위해 농구 광신자. 나가 계속되기 전에, 저희가 과거의 대처 "코르크" 친절한 게임에 관하여 조금 말하게 하십시오.

1958년에, 빌 Higinbotham와 바브 Dvorak는테니스 을 위해 2, 세계의 첫번째 사실상 스포츠 게임 발전했다. 게임 자체는 진동경에 작동하고 기본적으로 긴 파도 모양에 있는 Pong의 마술을 설명했다. 전자에서 이리저리 튀는 전자 시그날. 다음 2 년 내내, 빌과 바브는 뉴욕의 맞은편에 놀라게 한 경청자에테니스 를 위해 2 설명했다, 그러나 다음 전자 스포츠 게임이 세상사람들의 관심으로 그것의 방법을 작동하기 전에 다른 사반세기를 가지고 갈 것입니다.

그것은 1978년이었는가? 우리의 부모는 중국 사람 떨어져 코크, 카터에 높 급히 당기고 있었다 Atari는 그것의 아케이드 스포츠 고전, 축구를 풀어 놓았다. 그리고 제목이 배설물의 이 전자 공의 뒤에 독창성의 아무 표시나인 경우에, 장갑 같이 적합했다. 처리 능력의 1개 미만 Mhz를 가진 엄청난 M6502 cpu에 있어서, 이 적합하지 않는 짐승을 위한 희망의 유일한 미광은 유일한 롤러 공 통제이었다.

1980년대 후반까지, NES는 대 Sega 도박 전쟁 먼지를 모으는 미국의 맞은편에 급강하 막대기에 있는 Atari의 축구와 다른 대부분의 이민 1세 아케이드 제목을 넣어두는 고속 기어에 있었다. 말하는 전투의 사나움은 저희에게 몇몇을의 잊지 못하는 스포츠 게임 현재까지 가져왔다. Tecmo 사발의 좋아하는 것으로, 밖으로 구멍을 뚫거든, 인기 스타 총출전 야구, 것은 세계의 갈망 TV 중독자 젊음을 위해 참으로 찾아보고 있었다.

1990 년대는 스포츠 게임 경기장에 있는 64 조금 체계 그리고 현저한 도표의 새로운 시대를 가져왔다. 축구, 하키 및 야구 제목을 위한 게임 놀이 조차 질량을 감명을 주고 있었다, 그러나 개발자는 여전히 농구 제목에 다량 주의를 주지 않았었다. 흑인을 억제해 놓는 것을 시도하는 whitey의 다만 다른 보기.

에서 ESPN NBA 2K5는 Sega의 온다.

실생활 게임의 팬으로, 우리는 방법 선수가 나무에 서로 움직이고 상호 작용하고 가정된ㄴ다는 것을 알고 있다. 우리는 통행을 (그래서 배설물, EA를 먹거든) 붙잡고기 위하여 순간에 있는 드리블 방향을 바꾸기 위하여 선수가 멈추지 않는다는 것을 알고 있다. 이런 이유로 Sega의 개발자의 geeky 팀은 은행에 그들의 당나귀 높은 5 각자를 똑바로 통조림으로 만든다.

시리즈의 현실적 농구 가장을 현재까지 창조하기 위하여 정말 빨리 걷는 취급할 수 있는 물리학 엔진에 의해, 강화해 한 올해 방출 제안 수많은 조정 및 새로운 특징은, 득점하는 최고, 놀이 기름을 바른 용이함을 가진 게임 멈추 그리고 간다.

Sega는 또한 특정한 NBA 선수에게서 기술 그리고 재능을 표시하기 위하여 디자인된 "다음 운동" 체계를 소개한다. 선수의 특정한 육체적인 메이크업 지금 도움은 그가 빠른 파손에 법원을 위로 달리거나, 후비는 물건을 구르거나, 방위에 열리는 차선 차단하기에서 모두에서 얼마나 잘 실행하는지 결정한다.

이 미덕을 전부 함께 매는 주요 특징은 "IsoMotion" 통제이다. 당신의 선수를 통제하는 엄지 지팡이의 한을 사용하여, 당신은 지면의 맞은편에 그를 활공하고 그의 제일 일에 Iverson 처럼 매끄러운 도약 단계 jukes를 수행할 수 있다. , 그러나, 나는 온라인으로 해서 당신이 네트워크 래그와 지팡이 행복한 상대에서 던질 때 꿰뚫을 수 없는 방위를 창조하기 위하여 통제의 이 방법이 이용될 다는 것을 배웠다. 일단 고장이 운동하면, 나는 이 가을과 겨울 절기의 대히트이고 온라인 놀이의 24/7 형태가 상상한다.

gamers를 온라인으로 가져오기를 위한 옳은 방향으로 명확한 단계는 말하기, 24/7 형태인지 어느 것의. 24/7는 당신이 선수를 창조하고 새로운 법원을 자물쇠로 열고 당신의 기능 수준을 증가시키는 점을 모으기 위하여 훈련수준을 통해서 달리는 것을 허용한다. 그것은 RPG, 그러나 재미 같이 이다!

나는 이것으로 닫힐 것이다: 지독한 게임은 $20의 숫사슴을 요한다. 그것 구매는 간다.

ꀰ사냴ꀰ: Messaggiamo.Com

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