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생활 역행지나서 - 황홀 최면없이 -!

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생활 역행 - 요구되는 황홀지나서 순간

나는 영국 성인 교육 대학의 고용안에 한때는 이고 최면에 과정을 하라고 요청받았다? 그러나 저것이 너무 위험하기 그들이 모험하고기 싶지 않았기 때문에 나에 의하여 누군가에 어떤 최면을 한 이고지 않, 도 아니다 누군가가 최면술을 걸n다. 최면술사 성과와 그룹 최면을 위해 공공 건물의 사용을 위해UK안에 존재하는 아주 이상한 규칙에 한것을 그것은 또한 무언가 이었다; 최면 훈련을 지휘하기 위하여 어느 것이든 방법, 나는 기괴한 도전에 어떻게 그러나 최면없이 직면했다.

이렇게 나는 무엇 "각자 최면"으로 이완에서 인도되는가 명상 및 그때 또한 가르치는가것을 이었는가 급속한가 감응작용에게 모든 최면술 감응작용을? 나가 그들이 서고는 그것을 하는것을 봤는 하는 동안 어떻게에 그들자신을 위해 그것을 하십시요 까 나는 종류에게 가르쳤다.

그들은 그것에 아주 좋게 얻고 우리는 황홀 현상에 그때 놀 중대한 시간이, 메뉴에 과거 생활 역행에 1 폭풍우 밤까지, 있었다, 열n 문 및 대학에서 다수 교장은 안으로 걷고 절대로 최면이 일어나고 있지 않은 것을 확인하기 위하여, 사고에 의하여 동등했던 종류를 관측하기 위하여 왔었다 것 을 나에게 말했다.

귀중한 오하이오. 나는 무엇을 하는가 위하여 가고 있었는가? 구슬의 세트의 사용에 가까운 코마로 두기 위하여 그들이 필요하 때와 그때 고 나를 위해 "생활 역행지나서 순간 발명된 각자 몇몇 아주 특별한 제안에 구조에 나의 잠재 의식, 이제까지 도움이 되고는 및 좋게 타는 안으로 이으면 보유 그들자신 이던 진자 또는 나 가 나의 종류를 교시하면 교장에는 적합이 있을텐데 고 나는 의혹안에 이었다? 황홀은 요구하지 않았다." 생활 역행지나서 순간

이것은 중대한 작은 게임 및 경이롭 당 간계 이다. 너는 머리의 끄덕임 동요에 이 질문을 조차 다만 응답할 수 있는 모두에 누군가에 그것을 놀l 수 있는다; 그것은 아주 빠르다 아주 효과적 이다.

유일한 규칙은 아래와 같는다:

1. 그것에 관하여 생각하지 말라;

2. 응답은 너 빠르게 할 수 있는다;

3. 너가 모르면, 정당한 추측 또는 그것을 만들n 위하여.

너는 최면의 어떤 모양없이 생활지나서 순간을 이끌어내는가 준비되어 있는가?

떠나보냈다:

* 너는 여성의 남성 이었는가?

* 너의 일 또는 일?

* 너의 아버지?

* 너의 어머니?

* 어떤 아이들?

* 자매?

* 형제?

* 너의 집 또는 가정?

* 어디에 세계안에?

* 언제 시간안에?

* 너가 죽을 때 어떻게 오래 되는가?

* 너는 무엇의 죽었는가?

이 운동의 목적를 위해, 나는 다만 이것을 하고 이들은 이 특별한 경우에 나의 응답 이었다:

나가 젊을 때 군인, 말레는 나의 아버지, 죽는 어머니를, 아이들을 있는 그러나 알고있지 않는다 무엇이든, 자매를, 나가 생각하는 천막안에 나의 연대 또는 병사, 남쪽 인도1820년 의 폐를 관통한 가슴에 상처를 입는 창의 죽은 나이32에 2개의 형제, 살아있는 알고있지 않는다.

응답의 너의 세트같이 응답의 이 세트는, 단 처음 이다. 너는 지금 이것의 어떤 부분을 걸리, 더 질문에 세련할 수 있는다. 너가 의 위에의 이렇게, 것을 더 그리고 세부사항은 더 공개되는 주의하고는, 초벌 그림이 채우는것을 안으로 시작되고는 그리고 밖으로fleshed때 때 너가 주는 세부사항에 주의를 더. 교대 있을 그리고 창조되고 있는 전부 정신 구조물이 아주 진짜에, 참으로 된다 때 거기서 이 과정안에 점 온다.

구조물을 세련한

여기 우리의 전개 특성에 관하여 몇몇 질문은 있는다:

* 어떻게 키 큰가?

* 머리 색깔?

* 헤어 스타일?

* 눈 색깔?

* 피부 색조?

* 외관에 관하여 치는가 아무거나?

* 어떤 다른 확인 특징?

* 의류?

* 신발?

* 내복?

* 유일한가decorations/jewellery?

* 중요한가 소유물?

* 대략 알 중요한 다른것?

나의 자신의 군인은 6개 발거의 키 큰 이고, 돼지 꼬리안에 조금 꼬부라졌던 그리고 마모된 갈색 머리가, 그의 눈 이었다 갈색 있고 그는 경미하게 황색을 띠는 던지기에 공정한 피부가 있었다. 그의 얼굴에 아이 그리고 피부가 작은 흉터의 거칠고 충분하기 때문에 그는 XX건보x이 나쁘게 있었었다. 이전 상해는 왼쪽에 "얼n 어깨"을 그를 주고 그는 저 지역의 주위에 그의 옷의 밑에 모직의 항상 한 작을 포장을 착용할텐데. 그는 그의 죽음 및 떨어져 백색 보통 리넨 셔츠의 때에 암갈색 바지, 시동 및black/charcoal회색 (가능하게 퇴색된) 재킷을 착용하고 있었다. 그의 단 중요한 소유물은 너가 그가 그가 매우 더 젊을 때 좋은 친구에의해 그에게 줬었던 가죽 악대에 그의 목의 주위에 착용하고 있던 말 발굽에서 돌을 빼낸것을 사용하는 작은 칼 것 이었다.

너가 볼 수 있는다 대로, 칼 것 어떤 아주 음모를 꾸미는가 세부사항을, 발견하는가 묻는가 우리는의 이 2차 수준에 동등한가? 그것의 이름 있는다 그러나 나가와 단 "톱" 운동동안에 목표 이는 것 생각할 것 을 나는 믿는다. 우리는 어떤 다른 줄거리로 또한 입구가 여기 있는다? 친구에게 무엇이 일어났는가? 오래 되는가 상해는 어디에 생겼는가? ? 그리고 저것은 아마 5 분다음에 이고 질문 것의 기본은 무엇이든 시간 공간저 쪽에 개인을 알고있는것을 얻으라고 물을 수 있었다.

현실의 수준

우리가 더 그리고 정보에 더 얻는 때, 사람은 더 및 더 및 생활 맡고 있다. 그것이 아래와 같았다 처럼, 여기 간단하게를 통해서 사람이 명백하게 진짜에 되는 수준은 이다:

일반적인 정보

현실의 첫번째 수준은 구조물에 구조를 제공하는 일반적인 정보 이다? 누구 까, 곳에, 때 무엇. 지금, 너의 창조는 아직도 공정하게 애매하 오는 개성을 결여된다:

개인적인 정보

저 개인적인 구조물 (사람, 시골, 사건, 창조물etc.)에 관하여 명확한 정보 이는 현실의 2차 수준? 이것에 관하여 유일한, 너의 주의를 끌는 무엇이, 무엇 만들는 그것에게 대를 밖으로 무엇이.

일반적인 (전부) 시간 선

현실의 제 3 의 수준은 일시적인 양상에 추가된다? 이것은 안녕하세요 이는가 위하여 오는가? 무엇이 일어났는가? 무엇이 앞으로는 일어날 것인가? 이것은 생활에게 창조를 가져오고 아주 진짜에게 참으로 만들n다? 그것에는 지금 미래, 현재 및a이지나서 있는다.

생각되는 명확한 사건

너는 있으면 사건의 실제적인 연합한 첫번째 사람 기억이 까지 더 세부사항이 제공되고 너가 너의 사람의 생활의 시간의 어떤 양상에 안으로 초점을 맞추면 더를, 전체로 선발해 전체로 진짜.

개인 발달을 위해101의 사용

이 기본적인 본에는 무수한 사용이 있는다.

첫번째 개인 발달의 그리고 생활 역행지나서 문맥안에 당연히 있는다. 에 관계 없이 1개이 과거 생활의 진짜 기억 또는 이 것안에 문제의 은유적인 재inactments으로 생활 역행지나서 전망한, 어느 것이든 방법은 도전 결심되는 필요를 제안하고 이것은 특별하게 호쾌하 진짜, 진실한 만들 계속의 매혹적인 방법은 그들안에 생활 변화한다.

"인도한 명상"에 흔하게 반응하지 않는 조차 사람은 문제 결의안을 위해 사용에 그리고에 일에게 극단적으로 명확하고 연합한 기억, 사건 및unfoldments에 얻기 위하여 이런 형태를 처음부터 끝까지 일할 수 있는다.

이런 형태를 위해 다른 중요한 사용은 독창성 - 허구, 특성 발달의 문맥안에 당연히 있어, 예술 작품의 모든 모양을 위해 물자 그리고 감흥을 발견한. 단순한 생활 시간안에 기본적으로 사건, 이야기, 물자를 매우 더 제공할 수 있는 상황을 위해 발전기보다는 누군가 위로 또는 밖으로 일할 수 있었다 이다.

계획사업 게릴라피신처 사건의 점에서 이런 형태를 사려하는것은 특별하게 재미있고 특성, 서식지같은, 외국 사회, 결코 또는 잊었었던 목표외에 다른 것을 개발하기를 위해 또한 고용될 수 있는다, 다른 사람의 모든 방법은 사용하고.

너는 당에 게임으로 그것을 놀 위하여 가고 있다, 긴 차에 너의 아이들이 여행하나 심각한 개인 발달 및 만들을 위해 너의 개성의 바로 구조에 변화한다 것 을 즐겁게 하기 위하여 그것을 이용하거든, 항상 재미있고 연화하, 너의 마음의 수로 그리고 통로를 확장한것을 시작되는 매혹적인 본 이다.

SilviaHartmann,PhD

작가 2001년안에 첫째로 간행해

Sidereus기초 http://sidereus.org

판권 소유.

ꀰ사냴ꀰ: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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