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은밀한, 게임 아이들 및 부모는 곳에 아무도 승리 한다!

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너는 거기서 이는가 게임 아이들 알는가 부모는 항상 놀는가 그럼에도 불구하고, 그들의 어느 쪽도 아니는 그것에 관하여 있있지 않는가? 이 기사는 이, 이긴다 그들의 무지한 부모와 게임 하찮은 일을 토론한다; 점이 득점해 얻는 까 라고; 게임이 놀l 것이다 좋은 것이 아닌 왜, 그리고 부모가 게임을 멈출 수 있는 까 라고.

나가 너에게 게임의 이름을 말할 수 있었다 것 을 나는 바란다. 비밀 이름이 있는다. 부모와 아이들은 조차 모른다 게임을 하고 있다 것 을. 게임의 목적은 간단하다; 하찮은 일 그들의 방법을 얻는 그것. 게임 자체는 점 체계에 기초를 둔다. 누구이건은 근원 아이 관계안에 가장 큰 점이 있는다 가장 큰 힘 및 통제를 있는다. 분 아이는 무언가 부모를 요구하고 응답에 만난다, "아니오," 게임은 시작된다!

그들의 부모와 순전히 변론할 때 점수가, 그들의 부모 조준하는 아이들은 전복이 되고, 그들의 목소리를 높이고 잃는다 그들을'냉각한다.' 또는 그들이 무언가를 하라고 요청받고을 그때 그것을 정확하게 하고지 않을 붙잡지 않는다 때, 점을 이긴다. 아이들이 말할 때 그들의 잡일을 하나 그들의 숙제를 완료하고 정직하면 보기 위하여 그들의 부모는 그들에 위로, 다른 점 얻는다 득점해 검사하지 않는다. 부모가tothey이 그들을 위해 무언가를 하고 그때 처음부터 끝까지 따르지 않는 그들의 아이들에 말할 때ay또 다른 한개는 포인트를 얻기 위하여 일어난다. 너가 너가 수요일에 상점 및 그것에서 그때 족제비에게 그를 데려갈 것이다 너의 아이에 말하면, 너는 다만 점 너의 아이에게 줬다. 왜? 너가 너의 낱말의 사람 이지 않는 너의 아이를 가르치고 있기 때문에 그것은 그렇는다.

그들의 아이들과 변론하지 않을 때 부모 점수는 조준한다. 바닷가에 화롯불을 있고 너가 상상하십시요. 너가 불을 위에 둔 멈추면, 무엇이 일어나는가? 너는 그것을 짐작했다! 그것은 최후에 나간다. 그들이, 아이 반응에 관계 없이 남아 있을 때, 평온하게 점을 얻는다. 이것이 항상 할 쉬운 것이 아니다 것 을 그렇다, 나는 실현한다.

부모가 약속에 처음부터 끝까지 따를 언제든지, 다른 포인트는 얻는다. 너가 말하면 너는 상점에 너의 아이를, 한다 그것을 내몰l 것이다. 너는 아이를 위해 그들을 완성할 수 있는다 것 을 확신하는 것 을 너가 느끼면 않는한 어떤 약속하지 말라. 너가 너의 아이에 무언가를 할 멈추라고 그가 말할 것이다 묻고 때, 그가 까지 처음부터 끝까지 따른 위하여. 이것은 너 조용하고 그리고 평온하게 넘어서 걷, 육체적으로 그를 것 을 돕 위하여 한다 의미한. 너는 무언가를 말할 수 있었다, "나를 너가 이것을 하는 도움을 필요로 한다 것 을 알는 시키기를 위해 감사. 나는 너를 사랑한다 순전히 나가 너는."이것을 할 수 있는다 것 을 확인하고 싶는 너가 그것을 빈정거리 말하면, 너가 근실하게 소리가 나지 않을 것이기 때문에 아이는 점을 얻는다.

이 게임의 아래쪽은 아무도가 이제까지 이긴다 고 이다. 부모가 놀l 때, 멀리 그들의 어버이 힘을 주고 그들의 아이들에게 통제한다. 부모가 노기와 격파에 반작용할 때마다, 비언어적으로 그들의 아이들을 부모보다는 더 강하다 아이들을 알고있는 시킨다. 아이가 메시지에게 그를 얻으나 그녀가 더 강하면, 저 아이는 안전하게 느끼지 않을 것이다. "나가 누구가 나 돌보아주, 나의 부모보다는 감정적으로 더 강하면 안전 지키기 위하여 가고 있는?" 너가 이는 밖으로 더군다나 행동해 아이 모르다 무엇을 볼지도, 한계를 두, 아이 행동을 멈추기 위하여 부모를 시험한.

아이들이 시간에 게임을 할 때, 낱말 "아니오 받아들인것을 배우지 않는다."을 그들이 정중한, 지각있는 성인으로 자란것을 이으면 이것은 결정적 이다.

너가 이에 관하여 그것을 멈춰 있있을 이니까 게임을, 너는 어떻게 좋은가, 근원으로 이기는가? 일어난 비록 무엇을 해도 체재 평온. 어떻게에에 이것을 하십시요 까 너가 몇몇 아이디어를 원하면, 너는 최고 난ny 집에서 행동하기 위하여 부르는 나의blog에 몇몇 아이디어를 발견할 수 있는다, "어떻게." 주소는http://www.parentsurvival.org이다. 평온하게, 변론해 체재해서, 멀리 걷는; 부모가 통제안에 이기 때문에 게임은 그것의 힘을 잃는다. 너는 무엇이든을 접속한다 불을 두지 않았다.

너가 너의 아이에 무언가를 하라고 말하면, 너는 너의 욕망에 따르면 행해졌 것을 보는 체크 확인한다. 너의 아이가 변론한것을 시작하면, 간단하게 말하기 위하여, "나는" 변론하, 멀리 걷기 위하여 너를 너무 많이 사랑한다. 너가 너의 아이 코멘트를 응답하면, 너는 점을 잃을 것이다. 여기의 간계는 고요함, 보다 적게 말하는 것, 더 나은 것 이 관련시킨다.

아이들은 생각하는 것 얻지 않을지도 모르지 않는다 그들의 부모가 그들에 게임에 더이상 않않을 때 원한다 것 을. 그런데 게임을 놀n 멈추 도록 그들을 충분히 사랑하는 강한 성공적인 부모 이는 필요로 하는 것, 그들은 얻는다. 단 그때 의지 모두 승리.

MaryLynne백색
진짜로 어떤 아이를 행동하는가 게임은 수 있는가?
"너의 자신의 가정안에 최고Nanny이 되기 위하여 어떻게!
자유로운 소비자 의식 가이드는 너를 라고... "보인다
http://www.ParentSurvival911.com

ꀰ사냴ꀰ: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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