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전자공학 기술의 가까운 장래로 엿봄

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얼마나 당신은 DVDs를 주변에 가지고 있기 위하여 생각하는가? 20 년? 10 년? 실제로, 그들은 대략 7 그 해 동안서만 있었다, 그러나 계속 주변에 매우 더 길 처럼 그것은 보인다. 저희의 많은 것은 DVDs의 앞에 단단하게 생활을 기억할 수 있지 않는다. 그것은 얼마나에 기인할 급속하게 우리가 전자공학 기술에 있는 약간 혁신에 풍토에 순화시켜 되어 좋은지 수 있다. 나는, 아직 광범위하게 이용할 수 있거나, 임박하여 있는 제거한 다는 것을 믿는다, 준비하는 가까운 장래에 빨리로 다만 채택해 되기 위하여 려고 하고 있는 다른 전자공학 기술이, 다만.

일단 그런 품목이 인터넷 프로토콜에 음성이면, 일컬어 VoIP. 이 혁신은 장거리의 전체적인 개념을 실제로 만든다. 그것은 전통적인 전화 회사 기반을 우회하고 일정한 전화에 광대역 인터넷 연결에 전화 서비스를 전달한다. 셀룰라 전화와 유사한, 이 서비스는 분의 조정 그리고/또는 무제한 수에 기초를 두었다 구매된다. 그러나, 지리 부는 국부적으로 부르는 지역 지역 번호에 의해 보다는 오히려 또는 대륙 국가별 일반적으로, 한다. 예를 들면, 미국에 있는 VoIP 전형적인 계약은 북아메리카에 무제한에게 부르 그리고 어디에나에 외침을 위한 300 매달 분을 그밖에 규정할 것입니다. 셀룰라 전화 서비스와는 다른, 당신은 걸려온 전화를 청구되지 않는다. VoIP 서비스로, 지역 번호는 당신은 아직도 1개가 있어야 하더라도, 문제점의 다량이 아니다. 그러나, 몇몇 공급자는 당신이 당신의 국가 대륙에 있는 어떤 지역 번호든지 선정할 수 있는 계획을 제안한다! 당신이 선택하는 지역 번호는 당신 전화를 거는 전통적인 전화 서비스에 그들을 위해 주로 활동하기 시작한다. 당신이 캘리포니아 지역 번호를, 부르는 예를 들면, 누군가 쑤시는 경우에 전통적인 전화선에서 당신은 비록 뉴욕에서 당신의 옆집에 살았더라도 그들이 캘리포니아를 불렀다 처럼 표로 만들어질 것입니다.

VoIP의 중요한 이점의 한개는 전통적인 전화 서비스 보다는 비교적 싸다 이다. 그것은 전화 회사의 기반의 대부분을 우회하기 때문에, 또한 그것과 관련된 세금의 많은 것을 우회한다. 지금까지, 의회는 VoIP 서비스 과세에 관해서 비개입 접근을 유지했다. 중요한 전화 회사의 대부분은 중앙 2005에 의하여 시작에 지금 제안 VoIP 또는 계획 이다. 그러나, 매우 더 값이 싼 것에 그것을 제안하고 있는 몇몇 소단체가 있다. Vonage (www.vonage.com)는 VoIP의 개척자의 한살인 소단체이다. 링고 (www.lingo.com)와 Packet8 (www.packet8.com)는 할인 가격 가격에 VoIP를 제안해 2명의 다른 소단체이다.

또 다른 그런 기술은 동력선, 또는 BPL에 광대역 이다. 이미 넓은 사용에서 다른 많은 국가에 있는 그리고 지금 시험되는 미국에서, BPL는 전통적인 동력선에 광대역 인터넷 서비스의 납품이다. 컴퓨터는 전기 출구로 단순히 폐쇄되는 특별한 전산 통신기에 연결된다. 서비스의 이 종류는 거의 모두는 전기에 접근이 지금 있기 때문에, 케이블 모뎀 또는 디지털 가입자 선 (DSL) 같이 전통적인 광대역 서비스를 얻을 수 없는 사람들을 위해 유용했던 입증할 수 있었다. 일단 세련해, BPL는 결국 더 싸 그리고 이 설치한 서비스 보다는 빨리 그리고 몇몇을의 그들의 고객 멀리 끄는 것을 증명할 수 있었다. 당신은 말하고 있다는 것을 당신이 BPL를 토론하골 그리고 사람들은 생각하지 않는다는 것을 확인할 때 그런데, 있으십시오 주의깊은, "VPL." 그렇지 않으면, 당신은 snickering의 조금을 확실히 만날지도 모르다!

우리가 광대역 인터넷 서비스에 관하여 인 동안, 임박하여 있는 몇몇 기술은 오늘이다 매우 더 빠른 그(것)들을 시키기 위하여 려고 하고 있다. 광대역을 위한 전형적인 다운로드 속도는 1.5에서 초당 (mbps) 10 메가비트에 오늘 배열한다. 내년 이내에, 15-20의 mbps의 속도는 일반 소비자에게 유효할 것이다. 다음, 그후 곧, 25, 50 까지, 75, 그리고 100개의 mbps 조차의 속도는 몇몇 장소에서 유효할 것이다. 아닙니다 이렇게 먼 미래에서는, 25-100의 mbps의 속도는 일 것이다 확실히 일반적 이다. 지금 시험되고 있는, "빠른 TCP"는 어떤 기반 향상 요구 없이 가능성으로 터보 위탁한다 현재 가능한 광대역 인터넷 연결의 모든 모양을 가지고있ㄴ다. 그것은 잘 자료가 전통적인 인터넷 의정서 안에 나누어지고 함께 되돌리는 방법을 이용할 것이다.

모든 중요한 전화 회사는 고용량 광섬유 선으로 그들의 구리 철사 교환의 과정에서 지금 이다. 1개의 보기는 Verizon의 섬유 에 전제 (FTTP) 이니셔티브이다. 광섬유 선은 매우 전달될 수 있는 대역폭 양을 증가시킬 것이다. 섬유 광학은 전화 회사가 인터넷 프로토콜 (TVIP) 플래트홈 (10월 나의 7일 란을 보십시오), 그리고 더 빠른 DSL 속도에 케이블 텔레비젼 유형 플래트홈 또는 텔레비젼을 통해 영상을, 전달하는 것을 허용할 것이다. 동시에, 전화 회사는 텍사스 인스투르먼트를 Uni DSL에게 불린 DSL의 새로운, 기술적으로 능률적인 모양을 개발하기 위하여 사용하고 있다. 우리가 그것을 알기 때문에 결국, 현재 인터넷은 "인터넷 2."에게 불린 전체적인 새로운 인터넷으로 6000까지 시간 더 빠른 현재 광대역 연결의 속도를 제공할 것으로 이 새로운 인터넷이 예상되는 조각나고 완전하게 교환될 것이다!

당신이 최근에에 관하여 아마 많게 들린 또 다른 기술 품목은 디지털 방식으로 텔레비전이다. 디지털 방식으로 텔레비젼에는 전통적인 아날로그 텔레비젼 보다는 다른 파장을 사용하고 매우 더 넓은 대역폭이 있다. 그것에는 또한 "눈" "솜털 모양에." 결코 되지 않는 그림이 있다 신호가 충분히 강하지 않은 경우에, 당신은 당신이 아날로그에 때때로 얻는 솜털 모양 그림 보다는 오히려 아무 그림도, 전혀 얻지 않는다. 방송 전파에 디지털 신호를 받기 위하여는, 당신은 디지털 방식으로 텔레비젼 세트 (안쪽으로 디지털 방식으로 조율사에 하나) 또는 놓 정상 변환기를 가진 아날로그 텔레비젼이 있어야 한다. 케이블과 위성 텔레비젼은 또한 디지털 방식으로 체재를 사용한다, 그러나 방송사 신호와는 다른, 그들의 비 높은 정의 디지털 신호는 아날로그 텔레비젼이 가공할 수 있는 체재로 자동적으로 개조된다, 그래서 디지털 방식으로 텔레비젼 또는 변환기는 필요하지 않다. 인공위성에 케이블에 조차 높은 정의 텔레비전 체재는, 디지털 방식으로 텔레비젼 또는 변환기를 요구한다 (좀더 나중에 높은 정의에).

모든 방송사는 지금 그들의 아날로그 채널에 그들의 정상적인 방송 이외에 그들의 디지털 경로에 몇몇 방송을 하고 있다, 그러나 원래 완전하게 2006년 말까지 아날로그 신호에서 디지털 신호로 넘어서 개조하고다 가정되었다. 그러나, 그들의 시장에 있는 텔레비전 세트의 85%가 디지털 방식으로 일 때까지 기다리는 주는 예외가 있다. 이것은 일어나기 위하여 10 년 또는 더 많은 것을 가지고 갈 수 있었다. 의회와 FCC는 지금 봐 2009년까지 디지털 신호로 개조하기 위하여 단단한 마감 시간을 모든 방송사에 부과한. 일단 그들이 디지털 신호에 모든 개심자, 그들의 아날로그 채널 FCC에 의해 철회해서 및 긴급 신호 같이 다른 목적으로 사용해 의도하면.

높은 정의 텔레비전 (HDTV)는 디지털 신호의 1개의 가능한 사용이다. HDTV는 전체 디지털 방식으로 대역폭을 사용하고 당신이 전자공학 상점에 있는 텔레비젼에 아마 본 명백한 체재이다. 그것에는 스크린에 눈에 보이는 선이 없다. 누군가는 "극장에 있는 영화를 보기 같이인 것으로 한 번 기술했다 그것을." 모든 HDTV가 디지털 방식으로 다는 것을 명심하십시오, 그러나 모든 디지털 방식으로 아닙니다 HDTV이다. 그 동일한 선에 따라서, 모든 디지털 방식으로 텔레비젼은 아닙니다 HDTVs이다. 디지털 방식으로 텔레비젼이 아주 비싸기 HDTV 기능에 그들이 훨씬 비싸기 때문에, 소비자는 진짜로 이것을 명심할 필요가 있다.

디지털 신호의 다른 가능한 사용은이다 수시로 "멀티캐스팅으로 불린 수로 압축." 비 HDTV 프로그램은 디지털 신호의 전체 폭을 이용하지 않는다. 그러므로, 1개의 디지털 신호로 프로그램의 2개 이상 수로를 압축하는 것이 가능하다. 인공위성과 케이블 통신수는 그들의 비 HDTV 디지털 경로에 이것을 항상 한다, 그러나 이 과정은 투명하다 그래서 많은 사람들은 그것을 깨닫지 않는다. 많은 방송사는 HDTV 프로그램을 위해 이용되고 있지 않는 시간 도중 그들의 디지털 신호를 이렇게 하면 이용하기 위하여 계획한다. 예를 들면, 프로그램의 그들의 일정한 수로 이외에 모든 뉴스 및 전천후 수로를 바람쐬는 어떤 계획.

텔레비젼 기록과 재생 기술은 또한 변화하고 있다. 전에 대략 4 년 데뷔한, DVD 기록병은 지금 평균 가족에게 적당하게 되었다. 몇 년 전에, 그들은 $1000 이상 값을 매겼다, 그러나, 많은 경우에 지금 당신은 약 $250를 위해 그(것)들을 얻을 수 있다. DVD 기록병을 가진 주요 난제는 지금 모두가 아닙니다 경쟁 체재의 모든 3개를 기록하거나 할 이다: DVD-RAM, DVD-RW, DVD+RW. 1개의 체재가 위에 침전될 모든 기록병이 모든 3개의 체재를 기록하고 할 수 있을 때까지 그들에는 어려움이 공중에게서 넓은 지지를 얻는 있을 것이다.

1개는 다른 손, 디지털 방식으로 비디오 녹화기 (DVRs) 및 개인적인 비디오 녹화기 (PVRs), 진짜로 동일한 것인 무언가의 다만 2개의 이름, 인기에서 빨리 얻고 있는 것을 보인다. DVRs/PVRs는 원판 테이프를 위한 필요 없이 프로그램을, 기록하기 위하여 하드드라이브를 이용한다. 더 큰 하드드라이브를 가진 DVRs/PVRs는 유효하고 항상 비교적 싸게 되고 있다. 이 장치는 당신이 또 다른 한개를 보고 있는 동안 1개의 쇼를 기록할 수 있다. 그들은 1개 이상 쇼를 한번에 기록해서 좋다. 그들은 그 쇼의 나머지가 아직도 기록되고 있는 동안 당신이 이미 기록된 쇼의 부분을 보는 것을 허용한다. 그들은 쉬운 스캐닝, 찾고는, 기록한 프로그램을 통해 건너뛰기를 허용하고 당신이 단추의 1개의 접촉을 가진 광고 방송을 건너뛰는 것을 허용한다 조차. 그들은 당신이 돌아올 때 당신이 문을 열 화장실에 가고는 그 후에 당신이 어디 그만둔지 픽업하는 동안 당신이 생방송 프로그램 중단하는 것을 허용한다. 이 장치로, 기록은 자동적일 수 있다, i.e, 당신은 바람쐰다 비록 언제 해도, 자동적으로 당신의 마음에 드는 쇼의 각 에피소드를 기록하기 위하여 그(것)들을 프로그램할 수 있다. 당신은 또한 그(것)들을 당신의 관심사와 일치하는 프로그램을 찾아내고 기록해 자동적으로 달라고 할 수 있다. 더하여, 영상은 전화 연결을 통해 장치에 자동적으로 다운로드될 수 있다. 광대역 인터넷 연결을 통해 영화의 다운로드를 주문으로 허용하기 위하여 Netflix로 내년에 위로 팀을 만들ㄹ 것이라는 점을 TiVo 의 기업에 있는 주요한 상표는, 알렸다 (10월 나의 7일 란을 추가 세부사항을 위해 보십시오).

DVRs/PVRs는 케이블이와 위성 텔레비젼 공급자가 그들의 수신기에, 또는 작은 추가 월 사용료를 위해 추가로 그(것)들을 포함하여 추가 비용 없이 시작되었다 때문에 이렇게 대중적 되고 있다. DVRs/PVRs의 유일한 결손에 관하여 당신이 영화를 세놓거나 구매하는 경우에 그들이 미리 녹음하는 DVDs 또는 테이프를 틀 수 없다, 그래서 당신이 여전히 당신의 DVD 플레이어 또는 VCR를 필요로 할 것이라는 점을 는 사실은 이다. 그러나, DVD 플레이어 DVRs/PVRs를 또는 기록병과 및 또는 VCR 결합하는 잡종 장치는 지금 시장에 나오고 있다. 그 장치는 뿐만 아니라 문제가 또한 그러나 당신에게 영구히 하드드라이브 옮기기의 옵션을로부터 기록 가능한 DVD에 기록한 쇼 또는 영화를 줄 제거할 것입니다.

평면 화면 및 편평한 위원회 텔레비젼 기술은 또한 폭등하는 것을 시작하고 있다. 많은 사람들은 평면 화면 텔레비젼과 편평한 위원회 텔레비젼의 차이에 관하여 혼동된다. 평면 화면 텔레비젼은 그들의 수상관을 위해 오래된 음극선관 (CRT) 기술을 사용하고 그러므로 전통적인 텔레비젼 세트 같이 부피가 크다. 그러나, 그들은 평면 화면이 있다 전통적인 텔레비젼 세트와 다르다 에서. 그들은 전통 만큼 다량 섬광이 없는 스크린의 둘레에 그림에는, 좀더 전달한다. 더구나, 그림은 방에서 모두에 앉아서 어디 일지라도, 동일을 볼 것이다. 전통적인 스크린 보기에 그림은 각에서 그것을 전망할 때 왜곡했다.

편평한 위원회 텔레비젼은, 다른 손에 오래된 CRT 기술 대신에, 액정 표시 (LCD) 또는 플라스마 기술을 이용하고 일반적으로 두꺼운 다만 약간 인치이다. 대다수는 벽에 걸릴 수 있다. 실제로, 신용 카드 보다는 망치인 편평한 위원회 텔레비젼은 곧 올 것이다! LCD와 플라스마의 차이는 무엇인가? LCD에는 30 인치 미만의 전시를 가진 편평한 위원회 텔레비젼을 위해 일반적으로 이용되고 보통 더 밝은 그림 및 플라스마 보다는 잘 대조가 있다. LCD는 편평한 위원회 컴퓨터 감시자를 위해 또한 이용된다. 플라스마에는 30 인치의 전시를 가진 편평한 위원회 텔레비젼을 위해 일반적으로 이용되고 LCD 보다는 더 나은 색깔 범위가 있다. 플라스마는 더 크고 더 편평하게 일반적 되더라도 텔레비젼이 되고 있다.

나가 이 것에 관하여 이렇게 확실하지 않더라도, 나는 가정 오락을 혁명을 일으키는 그들의 거창한 잠재력 때문에 "오락 PC"를 포함할 것이다. "오락 PC"의 개념은 마이크로소프트와 인텔 둘 다에 의해 지금 큰소리로 불리고 있다. 실제로, 마이크로소프트는 그(것)들을 위한 특별한 운영 체계를 개발했다. 그들은 모든 가정 오락을 위해 허브로 이용되골 그리고 가족의 실제로 도움 하나로 이들 전부를 결합하기 위하여 텔레비전의 경험을, 라디오 또는 음악 및 인터넷 풍부하게 할 수 있었다. 그들은 인터넷에서 내용을 다운로드하고 텔레비젼에 하기 위하여 이용될 수 있었다. 그들은 VCRs, DVDs 및 DVRs/PVRs가 모두 결국 되는 할 수 있던 그런 정교한 텔레비젼 기록 공용영역을 제공할 수 있었다. 더하여, 편집하고 가공하는 그들은 일정한 PC 보다는 사진과 홈 비디오를 위한 더 나은 근원일 수 있었다. 그것이 밝힌 상태에서, 나는 사람들이 가정 오락의 근원으로 PC를 받아들이게 기꺼이 할 때문에 이렇게 확실하지 않다. 빌 게이츠는 다르기 위하여 구걸하고 그의 입이 있는 그의 돈을 두게 기꺼이 한다.

분명히, 위에서 언급된 날카로운 전자공학 기술 전부는 아닙니다 중대한 성공을 만날 것이다. 그중 몇몇은 실제로 방법 Betamax, 디지털 방식으로 녹음 테프 (DAT), 및 DIVX의 갈지도 모르다. 그러나, 대다수는 우리가 그(것)들 없이 이제까지 어떻게 따라 얻은지 불을 붙잡고 우리가 생각해 볼 우리의 일상 생활의 그런 복잡한 부분이 되게 확실하다. 그들은 어느 것 일 것인가? 단지 시간이 말해줄 것이다.

테리 Mitchell는 버지니아, 미국에서 소프트웨어 공학자, 자유 기고가 및 하찮은 일 담황색의 연한 가죽이다. 그는 그가 정치와 같은 각종 주제에 논평을 기술, 종교, 건강 및 복지, 개인적인 재정 및 스포츠 배치하는지 어느 것이라고에 웹사이트 - http://www.commenterry.com -를 운영한다. 그의 논평은 meanstream 매체에서 수시로 있지 않는 유일한 관점을 제안한다.

ꀰ사냴ꀰ: Messaggiamo.Com

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