English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Il grande disagio: la liquidazione di indovinare le nuvole

Branding RSS Feed





Spesso la gente venga a me che li aiuta a sviluppare con il loro marchio in quanto non sono in grado di compiere l'impresa di successo che essi desiderano. Stanno sperimentando ciò che noi chiamiamo la Grande disagio - lo stato di cose, quando sono difficili. Essi sono bloccati in una idea, in grado di realizzarlo, e sono i sogni non sono state rispettate. La vita è pesante, c'è una mancanza di flusso ... Grande disagio ha preso over.Knowledge è necessario per alleviare il disagio - per far crescere la tua azienda, per prendere le decisioni giuste. Nel nostro ricco di informazioni mondo di oggi vi è una moltitudine di aiutare available.Multi giornata, altoparlanti multi-multi-vendor e gli eventi sono diventati la norma. Più aiuto sta arrivando per il salvataggio di tutti i giorni. Questi eventi essenziale aprire le persone fino a un mondo di maggiore possibilità - così come qualcosa di diverso che può essere debilitante - le nuvole di guess.Yes, mi hai sentito bene, le nuvole di guess.The terreno fertile per le nuvole di indovinare è tra i relatori stupefacente preziosa esperienza di condivisione e potenti strumenti a molti eventi multi-giorno e la splendida gente che cerca di crescere e di partecipare pienamente di successo. Di recente ho scoperto questo straziante fenomeno sul sentiero parlare con i miei company.Like vivendo marino strato come in rotoli gradualmente al crepuscolo dal mare, durante il primo giorno del caso le nuvole sono stati quasi impercettibili - mascherato dalla folla di eccitazione e di entusiasmo. Ma, come due giorni e tre giorni laminati, le nuvole erano vorticoso di indovinare il sovraccarico. Centinaia di persone sono diventate sprofondare nella queste nuvole. In un primo momento ho pensato che fosse semplicemente il sovraccarico di informazioni, tuttavia vedendo avvicinarsi l'ho trovato "le nuvole" è stato veramente DECISIONE sovraccarico. "Come faccio a decidere quali esperti di andare con?", "Che cosa è giusto strumento per me per i soldi? "," Che cosa è meglio per la mia attività in questo momento? "." Questi imprenditori sono state cercando di decidere, senza avere un solido metodo di prendere una decisione così ... sono stati ridotti a guessing.By la fine del multi-giorno caso essi non sono stati in grado di fare qualsiasi potenti per le loro decisioni di business. Solo un abile pochi sono stati in grado di aggirare le nuvole. Che cosa sanno, che la maggior parte degli altri non hanno? Spesso viaggio da noi stessi chiedendo sbagliato domande. La questione non è, ciò che di esperti, o strumento di approccio che può aiutare meglio. Se si sta ascoltando qualcuno sul palco hanno maggiori probabilità di successo infopreneurs, e certamente ha qualcosa di valore per condividere con voi. Il vero problema è "dove mi trovo nella mia azienda, un servizio o un prodotto a questo punto specifico, e ciò che si verifica per primo." Siamo tutti di prendere qualcosa per scontato nella nostra vita, me compreso. Un membro della Gilda dei produttori d'America con uno sfondo che producono il teatro, la televisione, i giochi interattivi e di Internet, e una formazione in architettura, ho spesso dimentica il valore del "processo", che Ho honed.Please sapere che vi è un indiscutibile processo necessario per produrre qualsiasi cosa - soprattutto qualcosa di valore. E il processo cancella via le nuvole di indovinare e impedisce loro di sempre returning.However, se il fine del processo è alterato, o se viene saltato un passo, qualcosa vada storto. Non solo quelle nuvole di ritorno, la nuova questione sarà ... quanto e come si è fatto male male? Le principali le tappe di un tipico processo di produzione (portando una idea in manifestazione) nella lingua di intrattenimento è la seguente:? Lo sviluppo (idea, concetto e script)? Pre-produzione (come sarà fatto, consegnate, budgeting, fusione, ecc)? Produzione (che)? Post-produzione (la consegna è) la traduzione di tali tappe principali di manifestare qualsiasi attività commerciale, di servizio o prodotto:? Idea, Idea e di branding? Productization - come verrà fatto o della consegna, prezzi, in cui si inserisce nella linea di prodotti esistenti o di mercato, ecc? Making it? Marketing itUse TUTTI i passi e il successo che cercate è yours.The disciplina di eccellenza e si inserisce in ogni fase e ogni piccola cosa che è ciò che permette di successo manifesto. Il processo che si utilizza direttamente l'impatto della velocità del vostro risultato. Saltare un passo nel processo o facendo in maniera incompleta WILL ritardo o addirittura impedire da rendere il vostro successo happen.Before vostra decisione di fare qualsiasi applicazione, essere chiari su cui ci si trova nel processo di manifestazione. I garanzia, che operano in questo luogo di chiarezza non mancherà di tenere lontano le nuvole di indovinare e trasformare il vostro grande disagio completamente around.Now che sapete questo, uscire e Make It Happen! W. Vito Montone, BrandU Cofondatore?, È co-autore di Perché Marca: grandi affari di successo, non importa la dimensione, e BrandU? Bibbia, l'unico passo-passo di lavoro per sviluppare la vostra attività come un marchio. www.whybrandu.com.ÃƒÆ 'à ¢ â, ¬ Å ¡Ãƒâ € šÃ,  © 2003 Castello di Montone, Limited Tutti i diritti Reserved.W. Vito ha Montone prodotto più di 25 giochi tra cui fase Per Oz e Indietro, l'intrattenimento televisivo di Atlanta? CBS per un affiliato, tre milioni di dollari in più premiato progetti CD-ROM per Disney Interactive: compresa MathQuest con Aladdin con Robin Williams "e il pluripremiato sito web a banda larga," Concetto: Cure "Digital Domain e General Motors. Lui ha consultato su storia struttura su più di 15 funzionalità progetti, ed è stato produttore esecutivo presso Paramount Digital Entertainment portano allo sviluppo della prossima generazione di intrattenimento sul web. La sua vasta gamma di esperienze di lavoro si è guadagnato il titolo di "L'esperienza Architetto. ' Egli è il co-fondatore e Presidente della Perché comunicazioni in cui, oltre al giorno per giorno il branding aziendale, esplora l'intrattenimento digitale di nuova generazione e di marca virtuale esperienze. Ha co-creato BrandU, l'unico passo-passo processo di sviluppo come la vostra azienda un marchio, e co-autore BrandU la Bibbia, e la prossima Perché BrandU: grandi affari di successo, non importa la dimensione

Fonte dell'articolo: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Credit Secrets Bible
» Cash Making Power Sites
» Home Cash Course
» Automated Cash Formula


Webmaster prendi il Codice Html
Aggiungi questo articolo al tuo sito ora!

Webmaster invia i tuoi Articoli
Nessuna registrazione richiesta. Compila il form e i tuoi articoli sono nella Directory di Messaggiamo.Com

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Invia i tuoi articoli alla Directory di Messaggiamo.Com

Categorie


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Mappa del Sito - Privacy - Webmaster invia i tuoi articoli alla Directory di Messaggiamo.Com [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu